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沙龙
2
回答
为什么我的层不能围绕Z轴设置
动画
?
、
、
当我试图围绕它的Z轴设置
动画
时,我看到的只是一个静态图像。 为什么我的层不能
动画
?
浏览 0
提问于2010-07-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
变换
上的布局
动画
、
我正在尝试将布局
动画
应用于
变换
属性,如: { scale: scaleSize },] 但是,不知何故,这并不是
动画
。或者,是否可以使用布局
动画
来设置
变换
属性的
动画
?
浏览 1
提问于2016-08-14
得票数 3
3
回答
我可以使用transform作为transition-property的值吗?
、
、
、
transition-property: transform;事实上,在表7的“transform”属性中缺少“Animatable:Yes/No”行。我可以使用0%和100%的关键帧获得
变换
动画
,但如果只涉及2个状态,我更喜欢
变换
而不是
动画
。
浏览 1
提问于2013-07-02
得票数 5
1
回答
切换
动画
时的Unity 3D Model Y平移
、
、
我为我的玩家角色做了一个
动画
师,我有2个不同的
动画
。但是当我有多个
动画
(2)时,在我的AnimatorController中,播放器在运行时O_O会立即掉到地板下。
浏览 0
提问于2014-03-17
得票数 1
1
回答
如何正确地使用旋转
动画
子视图的中心点
、
、
我正在尝试
动画
View A (缩放/旋转/将中心点移动到View B的中心点)。如果我做缩放/旋转,
动画
是平滑的。如果我只做中心点,
动画
是平滑的。但是,当我尝试包括更改View A的中心点、旋转和缩放时,View A的中心点
动画
是瞬间和陡峭的,但旋转/缩放是平滑的。这是我的
动画
块: animations:^ { self.custo
浏览 1
提问于2011-03-17
得票数 1
2
回答
用javascript
动画
CSS3
变换
值会排除硬件加速吗?
、
、
、
通过设置
动画
持续时间并设置CSS3
变换
的初始值和终值,可以利用硬件加速
动画
。 如果不是设置
动画
持续时间和使用关键帧,而是直接使用JavaScript为所需CSS3
变换
的值设置
动画
,会发生什么情况?
浏览 1
提问于2012-01-09
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在CAKeyframeAnimation之后,UIImageView正在消失
、
、
、
、
我在UIView的一个类别中尝试了这段代码(在这里的答案中找到),并使用它在嵌套在UITableViewCell中的UIImageView上执行“流行”
动画
。animation.removedOnCompletion = NO;}
动画
可以正常工作
浏览 0
提问于2010-08-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
你能同时在一个层上执行/
动画
2个
变换
吗?
、
但只有第二次是
动画
的。如果我单独运行它们,它们都会有
动画
效果。有可能把它们组合成一个
动画
吗?缩放发生的事情是,它从100%的大小跳到70%,然后
动画
旋转。
浏览 3
提问于2010-09-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在带有<svg>元素的Safari上不能使用ScrollReveal.js
、
、
、
、
我目前正在使用ScrollReveal.js让一堆小的像素化的盒子在滚动时做一些随机的事情,代码如下:$(document).ready(function(){ var directions =[ 'left', 'right', 'top', 'bottom']
浏览 4
提问于2015-08-11
得票数 4
1
回答
如何使用assimp实际获取骨骼和
动画
数据?
你好,我正在尝试从FBX文件导入
动画
和骨骼数据。
浏览 30
提问于2019-10-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
silverlight弹出窗口控件问题
、
、
、
我使用的是带有Silverlight弹出控件的VSTS 2008 + Silverlight 3。我对VerticalOffset属性感到困惑。“获取或设置目标原点和弹出窗口对齐点之间的垂直距离。这是一个依赖属性。”
浏览 0
提问于2009-09-06
得票数 1
1
回答
Svelte
动画
块过渡
、
、
: 200}}> </div></ul> 请注意,我有一个过渡和一个
动画
in
变换
可以工作,但是out
变换
不能工作,如果翻转
动画
在那里:/有一种方法可以正确地做到这一点,以便
变换
和
动画
都工作吗?提前感谢
浏览 2
提问于2021-07-07
得票数 0
2
回答
在Android中获取
动画
的
变换
矩阵
、
、
、
我想要获得
动画
的
变换
矩阵,以计算
动画
视图的位置。
动画
类似乎有一个名为getTransformation的方法,可用于获取应用于视图的转换。但是,如果我在开始
动画
之前使用getTransformation,我将获得单位矩阵。如何使用getTransformation获取
动画
的
变换
矩阵?有没有其他方法可以做到这一点?
浏览 0
提问于2010-04-02
得票数 2
1
回答
iOS如何使视图从视图的中心缩放?
、
、
、
我在重复/反转
动画
中使用仿射
变换
来创建一个“脉冲”效果。然而,我注意到,当
动画
开始时,按钮就会被移开。CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);当应用
变换
时,我怎样才能对比例
变换
进行
动画
化,这样一旦应用了转换,按钮的中心就会保持在同一个位置上?
浏览 5
提问于2014-07-24
得票数 1
1
回答
仅适用于superview的
动画
变换
、
、
我正在尝试对父outerView的比例进行
动画
处理,但是保持子innerView的大小不变,这样父视图
变换
在
动画
过程中只会对其进行剪辑。由于某些原因,反向转换会将子视图缩放到更大的尺寸。如果没有反向
变换
,父
变换
和子
变换
是相等的。
浏览 0
提问于2018-10-03
得票数 2
1
回答
核心
动画
:为什么我不能合成两个
动画
?
、
、
所以我看不出是什么把比例缩小到了1…如何正确地做到这一点?
浏览 0
提问于2010-11-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
CSS过渡期间图像模糊且不稳定
、
、
嗨,我正在学习创建一些悬停效果,并设法实现了我对这个
动画
的想法:transform: scale(3, 3) translateY(50%);这是我在Youtube上看到的一个简短视频: 我在做什么,影响了这个
动画
的效果?我是不是嵌套了太多DIVs?
浏览 28
提问于2016-07-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何保持
动画
在结束时不重新启动?
不是循环禁用/启用,而是保持
动画
在它的结束帧。 我希望
动画
停留在这帧或最后一帧,这样手和手指将一直指向,而不是重新开始。 我试着启用循环,然后启用循环姿态,但没有工作,所以我尝试改变根
变换
旋转,根
变换
位置Y,根
变换
位置x-z,使其成为姿态,但这些都不起作用。
浏览 7
提问于2022-06-20
得票数 1
1
回答
Unity3D 5.4.1 -我可以从
动画
中获得不同时间的对象
变换
吗?
、
、
、
我的计划是创建一个
动画
并存储沿路径的位置,然后导出这些点(也可能是曲线上的中间点)的
变换
值,但是我不知道如何在
动画
中的某个点提取对象
变换
。这有可能吗?例如,我可以在代码中设置游戏对象的
动画
,并在某个时间间隔或其他什么地方挑选出
变换
吗?我已经做了很多谷歌搜索,但我还没有真正找到一个明确的答案。 提前谢谢你!
浏览 0
提问于2016-10-07
得票数 0
1
回答
设置
动画
曲线
、
、
[UIView animateWithDuration:4 animations:^{scroller.contentOffset = CGPointMake(0, 2000);}]; 然而,
动画
曲线不是线性的
浏览 0
提问于2013-03-04
得票数 1
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