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避免 SwiftUI 视图的重复计算

随着近年来有关 SwiftUI 的文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态的函数” 这一 SwiftUI 的基本概念。...每个视图都有与其对应的状态,当状态变化时,SwiftUI 都将重新计算与其对应视图的 body 值。...如果视图响应了不该响应的状态,或者视图的状态中包含了不该包含的成员,都可能造成 SwiftUI 对该视图进行不必要的更新( 重复计算 ),当类似情况集中出现,将直接影响应用的交互响应,并产生卡顿的状况。...视图类型( 符合 View 协议 )的构造参数 例如 onReceive 这类的事件源 一个视图可以包含多个不同种类的 Source of Truth,它们共同构成了视图状态( 视图的状态是个复合体...当 SwiftUI 将视图从视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。

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用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用的解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好的包装确实可以使用到UINavigationController提供的众多功能,不过非常容易同SwiftUI中的原生方法相冲突...视图中支持SwiftUI原生的所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。

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    SwiftUI 视图的生命周期研究

    本文将作者对 SwiftUI 视图、SwiftUI 视图生命周期的理解和研究做以介绍,供大家一起探讨。...SwiftUI 的视图 在 SwiftUI 中,视图定义了一块用户界面,并以视图树的形式组织在一起,SwiftUI 通过解析视图树来创建合适的渲染。...它包含了 app 生命周期中可能会出现在屏幕上的所有符合 View 协议的类型(即使可能永远不会被渲染)。...: Group> 即使Text("Won't be rendered")永远都不会被显示,它仍然被包含在类型树中。...SwiftUI 视图的生命周期 大多介绍 SwiftUI 视图生命周期的文章,通常会将视图的生命周期描述成如下的链条: 初始化视图实例——注册数据依赖——调用 body 计算结果——onAppear——

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    SwiftUI:视图的显示和隐藏动画

    SwiftUI最强大的功能之一是能够自定义视图的显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。...转换控制插入和删除的方式,我们可以使用内置转换,以不同的方式组合它们,甚至创建完全自定义的转换。...首先,我们添加一些可以操作的状态: @State private var isShowingRed = false 接下来,我们使用该状态作为显示矩形的条件: if isShowingRed {...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI的默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...一个有用的方法是不对称,它允许我们在显示视图时使用一个转换,在视图消失时使用另一个转换。

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    为什么SwiftUI的视图使用结构体?

    在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...得益于现代iPhone的强大功能,我不会慎重考虑后创建1000个整数甚至100,000个整数——眨眼之间就会发生。1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为UI时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...当您查看可以作为视图的事物时,可以看到这一点。我们已经使用了Color.red和LinearGradient作为视图——包含很少数据的简单类型。...实际上,您不能找到比使用Color.red作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。

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    为什么 SwiftUI 的视图使用结构体

    在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...当您查看可以作为视图的事物时,可以看到这一点。我们已经使用了 Color.red 和 LinearGradient 作为视图——包含很少数据的简单类型。...实际上,您不能找到比使用 Color.red 作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。

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    SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

    SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库 新写了个的SwiftUI Sheet扩展库,添加对可变高度Sheet的支持。...主要因为SwiftUI中重要的视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便的重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要的视图状态。...•模态视图的集中管理SwiftUI通常采用.sheet来创建模态视图,对于简单的应用来说,这种形式非常直观,但如果应用程序的逻辑比较复杂、需要的模态视图众多,则上述方式就会让代码显得十分混乱,不易整理。...因此,在此种情况下,通常我们会将所有的模态视图集中管理起来,统一调用。请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。...•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。或许推出的比较仓促,这种很受欢迎的交互方式并没有提供SwiftUI版本,仅支持UIKit。

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...该方法在UIViewRepresentable的生命周期中会多次调用,直到视图被移出视图树(更准确地描述是切换到另一个不包含该视图的视图树分支)。...在绘制屏幕时,会从视图树的顶端开始对视图的body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终的结果。...但SwiftUI无法真正进行无限量的调用来绘制视图,因此它必须以某种方式缩短递归。为了结束递归,SwiftUI包含了很多的原始类型(primitive types)。...本文并没有涉及包装具有复杂逻辑代码的协调器同SwiftUI或Redux模式沟通交互的话题,里面包含的内容过多,或许需要通过另一篇文章来探讨。

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    在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干方法

    访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 在视图中,开发者通常需要处理两种不同的打开 URL 的情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...image-20220522085352243 Text 用例 3 :包含 link 信息的 AttributedString 在 WWDC 2021 上,苹果推出了 NSAttributedString...在 SwiftUI 中,采用类似逻辑的还有 onSubmit ,有关 onSubmit 的信息,请参阅 SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘[6]。...SwiftUI 视图中打开 URL 的几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来的不断进步,相信不久后的 WWDC 2022 会为开发者带来更多的惊喜。

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...请阅读 SwiftUI 布局 —— 对齐[5] ,了解更多有关 ZStack、overlay、background 的对齐机制Geometry虽然有些大材小用,但当我们需要获取更多有关视图的信息时,GeometryReader...万变不离其宗,掌握了 SwiftUI 的布局原理,无论需求如何变化都可轻松应对。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL.../[7] 在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干方法: https://www.fatbobman.com/posts/open_url_in_swiftUI/[8] Twitter: https

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...accessibilityChildren 视图修饰符允许我们为视图创建一个可访问性容器,并使用 ViewBuilder 闭包提供的视图元素进行填充。示例让我们来看一个简单的示例。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。...SwiftUI 凭借提供如此多友好的 API,简化了我们为了使我们的应用对每个人都具有可访问性而必须做的工作,做得非常出色。

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    构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理

    作为 SwiftUI 最引人注目的功能之一,预览功能吸引了不少开发者初次接触 SwiftUI。然而,随着项目规模的增长,越来越多的开发者发现预览功能并不如最初想象的那么易用。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃的一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...探寻预览崩溃的原因 首先,创建一个名为 StablePreview 的新 iOS 项目。将上述代码复制到其中( 注意:此时不要启动视图预览),然后编译项目。...通过 XPC 在预览进程与 Xcode 之间进行通信,最终实现了在 Xcode 中预览特定视图的目的。...但是,这也可能导致无法正常编译的情况发生(例如本文中的例子) 预览是以预览衍生文件作为入口的,开发者必须在预览代码中为预览视图提供足够的上下文信息( 例如注入所需的环境对象 ) 总的来说,Xcode 预览功能虽然在视图开发流程中极为方便

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    如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图

    如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...Core Data元素的SwiftUI视图 预览 预览是模拟器 预览是模拟器,是一个高度优化且精简的模拟器。...预览在Xcode中的工作原理同标准的模拟器十分接近。但为了让它可以即时响应SwiftUI视图的变化,苹果对其做出了不少的修改。...SwiftUI预设了大量同系统有关的环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入的环境数据都将影响该节点的所有子视图。...尽管SwiftUI的Redux模式有诸多优点,但由于只存在视图这一种表现形式,因此在视图描述中经常会参杂不少的数据计算、整理的工作。

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    如何在 SwiftUI 视图中显示应用图标和版本

    在本文中,我将展示如何创建一个可访问的 SwiftUI 视图,既能显示应用图标和版本,又能在各种文本大小和外观下看起来都很好:获取应用图标构建视图的第一步是从主包中获取应用图标。...这个值是一个包含应用图标信息的嵌套字典。我们检索 CFBundleIcons 字典中 CFBundlePrimaryIcon 键的值。这是一个包含应用主图标信息的字典。...我们检索 CFBundlePrimaryIcon 字典中 CFBundleIconFiles 键的值。这是一个包含应用图标文件名的数组。这些文件名可用于创建命名的 UIImage。...创建 SwiftUI 视图现在让我们将所有内容结合起来,创建一个 SwiftUI 视图,显示应用图标和版本:AppVersionInformationView.swiftimport SwiftUIstruct...在获取到应用图标和版本信息后,我们创建了一个 SwiftUI 视图来展示这些信息。该视图使用水平堆栈(HStack)布局,将应用图标和版本信息并排显示。

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    SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理器

    SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 的视图容器组件。一个可定制、高效、便捷的视图管理器。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...功能与特性 支持多个容器 单一容器内支持多个视图 可在 SwiftUI 视图代码内或视图代码外向任意指定的容器推送视图 可以动态修改容器的配置(除了队列类型) 容器内的视图有多种排列方式 有多种队列类型以指导容器如何显示视图...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。...animation 在 SwiftUI 视图外使用 如果想在 SwiftUI 视图之外调用容器管理器,可以直接调用 ContainerManager 的单例: let manager = ContainerManager.share

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    SwiftUI 新容器视图 API 深度解析:轻松构建自定义布局

    前言自 SwiftUI 的第一个版本发布以来,它就拥有了几种容器视图。最常用的有 HStack、VStack、List 等。...今年,Apple 引入了新的 API,使我们能够以全新的方式构建自定义容器视图。本周,我们将学习 SwiftUI 新的分解 API 的优势。容器视图容器视图就是一个可以包含其他视图的视图。...,它是一个用于容纳任何 SwiftUI 视图的容器视图。...SwiftUI 引入了新的 API,允许我们重新组合视图。例如,我们可以从通过 @ViewBuilder 闭包构建的内容视图中提取子视图,并根据需要将它们放置。...Demo根据文章内容,我将提供一个可以展示如何使用 SwiftUI 新的容器视图 API 构建自定义视图的简单示例,包含 Card、Carousel 和 Magazine 容器视图。

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    ios中UINavigation和UITabBar的结合

    基本现在常见的应用里单一使用Navigation导航栏或者单独使用TabBar的情况已经不多见了,除非是特别专一的应用方式,否则常常会见到两种布局方式结合起来,自己在做第一个项目的时候也是遇到了这个需求...,当时也是纠结了一些小问题,这里说一下我的方法。...其实想法很简单,是一个多层包装的模式,也就是先分别把自己有导航需求的界面创建出来之后,分别用UINavigationController把这几个界面控制器包装起来,然后初始化一个一个TabBar包含几个...Navigation,每个Navigation再包含各自的界面控制器的结构,代码如下: //创建两个自己的界面控制器 ViewControllerOne *one = [[ViewControllerOne...NavViewOne, NavViewTwo, nil nil]; tabBar.view.frame = CGRectMake(0, -20, 320, 480);//不加这一句将会有一段状态栏高度的空白区域

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    了解 SwiftUI 的 onChange

    了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取的保护机制——强制中断了 onChange 的继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步的方式运行闭包中的内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 的闭包是异步运行的,理论上其并不会对视图的渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它的执行次数。...本例中,task 的闭包中的任务将不断运行,Text 中的内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。

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    TCA - SwiftUI 的救星?(一)

    而自那时过了两年后, SwiftUI 的发布才让这套机制有了更加合适的舞台。在 SwiftUI 发布初期,我也写过一本相关的书籍[3],里面使用了一些类似的想法,但是很不完善。...我们类比一下这些步骤在 SwiftUI 中的实现,可以发现步骤 4 其实已经包含在 SwiftUI 中了:当 @State 或 @ObservedObject 的 @Published 发生变化时,SwiftUI...但是,实际上在使用 TCA 做项目时,更多的情景时我们从更小的模块进行构建 (它会包含自己的一套 Feature),然后再把这些本地内容”添加“到它的上级。所以 Store 的切分将会变得自然而然。...在 SwiftUI 中,body 的刷新是 SwiftUI 运行时通过 @ObservedObject 属性包装所提供的特性。现在这部分内容被包含在了 WithViewStore 中。...为 Counter 补全所有测试 现在测试中只包含了 .increment 的情况。请添加减号和重置按钮的相关测试。

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