在pygame中,区分只按一次键和按键不动是通过事件处理来实现的。
只按一次键是指在按下键盘上的某个键后,只触发一次相应的动作或事件。按键不动是指在按下键盘上的某个键后,保持按住不松开,触发连续的动作或事件。
在pygame中,可以通过以下方式来区分只按一次键和按键不动:
下面是一个示例代码,演示了如何区分只按一次键和按键不动:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_SPACE:
print("按下空格键")
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_UP]:
print("按住上箭头键不动")
pygame.display.update()
在上述代码中,当按下空格键时,会输出"按下空格键";当按住上箭头键不动时,会输出"按住上箭头键不动"。
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