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Xcode导出App一般问题及其解决方法(开发者协议变更及Bundle Id过期问题)

Xcode导出App一般问题及其解决方法 问题一:开发者协议变更问题。   ...变更后打包会出现如下图A警告,此时点击 ”visit developer website“进入Apple开发者网站,登录开发者账号后会出现如图B后,点击“Review Agreement” 进入下一步确认同意条款即可...(图B) 问题二:Bundle Id过期(expired)问题 过期后打包过程会出现如图C的警告,此事,您需要登录到Apple Developer,(左侧)Certificates, IDs & Profiles...,点开后选择”edit“项,再点击“Generate”按钮即可延长当前项目过期时间,完成后“Status“会由Expired变为Active(图D)后即可解决过期问题。   ...(补充:如上过程如还不能正常打包App,请移步至Xcode的账户中心,选择账户关联的App的相关配置文件,选择“download”将配置文件更新下即可!)

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    objc4-750编译

    Xcode 10.0提示mac OS系统需要10.13.6: image 通常所说的Runtime源码就是objc4文件,由于iOS中开源项目非常少,所以选择最新mac OS系统10.14.1...objc4-750.1,可以看到包里的具体内容,用Xcode可以打开它: image 此时显示的网页地址为https://opensource.apple.com/source/objc4/objc4...Target用于测试里面的Runtime源码,但是现在编译会报错,大部分错误是缺少头文件,这些头文件都在苹果开源的其它项目里。...558:33: Possible misuse of comma operator here 使用Xcode提示的Fix修复 还有一些Fixme...之类的警告,是苹果在自己代码里定义的一些警告提示,就不处理了...所有其它开源项目 推荐给技巧,从别人博客中看到的: 当缺少头文件时,不知道在哪个开源项目中,比如缺少CrashReporterClient.h,那么在谷歌中输入CrashReporterClient.h

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    开源云真机平台Sonic(Windows端)接入iOS设备实践

    运行成功的话,Xcode会自动将WebDriverAgentRunner包打进iOS设备: 手机上会出现WebDriverAgentRunner APP以及“Automation Running”的浮动水印提示...项目地址:https://github.com/SonicCloudOrg/sonic-ios-bridge 下载下来,解压后得到如下文件: cmd命令行,进入sib.exe所在文件夹,执行以下命令,...,改为前面在Xcode中修改后的名称,例如:com.appium8888.WebDriverAgentRunner sonic: agent: # 替换为部署Agent机器的ipv4...执行sib,即可查看相关帮助命令: 宿主机安装usbmuxd、挂载iOS设备 若Agent容器所在的宿主机连接iOS设备后,没有挂载上,执行sib devices命令,可能会出现如下提示: 解决办法...tidevice在安装过程中,安装一个名为cryptography的包时,报错了,cryptography编译失败,因为系统中缺少pep517。

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    Swift3项目升级到Swift5

    准备 Xcode 11.4 Xcode 10.1 源项目能在支持Swift3.x 的Xcode 10.1中正常运行 , 所以升级步骤先在Xcode 10.1中升级到 Swift4.x , 然后在Xcode...每操作完成一步骤后,运行项目查看当前效果。肯定一堆红叉,不用怕、慢慢的它就消失了。...完成后项目变为 Swift4.x Xcode 11.4打开项目、重复上述操作 操作完成后项目变为 Swift5.x 修改Pod文件 首先更新本地pod仓库,修改Podfile中对应的第三方库版本,然后重新安装...不更新本地仓库、只更新项目 pod update --verbose --no-repo-update //更新指定的库 pod update 库名 pod install 这一步操作简单但比较费时,可能会出现莫名其妙的中断...但是,它会提示这些需要解决的弃用警告,建议“修复”这些警告,并将设置切换到“Default”。新的Swift项目的默认为“Default”。

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    iOS各种环境“坑”解决办法

    更新到 Xcode 10 后无法编译问题 Apple 软件的更新真是让人头痛,今天提示你Xcode要更新,明天提示你 iPhoneOS要更新,但更新后,就遇到了各种问题。...我们的工程从 Xcode9.4.1更新到 Xcode10之后,就出现了编译错误,原因是在新的 SDK (/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms...没办法只好再切回到 Xcode 老版本。但又出现了新的问题,由于我的iPhoneOS已经更新到了 iOS12,所以老版本 Xcode 编出来的包无法与高版本的 iPhone 手机联调。...具体办法: 进入到 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 目录下 删除对应的目录 升级到 Xcode10 编译出的包放在老系统上Crash 还发现一个问题,Xcode...升级到 10后,编译出的包在 iOS11 甚至更老的系统中会Crash.

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    LLVM编译过程

    前端:负责分析源代码,可以检查语法级错误,并构建针对该语言的抽象语法树(AST),生成中间代码(Intermediate Representation ),在这个过程中,会进行类型检查,如果发现错误或者警告会标注出来在哪一行...Xcode3 以前: GCC; Xcode3:增加LLVM,GCC(前端) + LLVM(后端); Xcode4.2:出现Clang - LLVM 3.0成为默认编译器; Xcode4.6:LLVM 升级到...4.2版本; Xcode5:GCC被废弃,新的编译器是LLVM 5.0,从GCC过渡到Clang-LLVM的时代正式完成,Objective-C与swift都采用Clang作为编译器前端 4、Clang-LLVM...静态分析(Static Analysis):静态分析会对代码进行错误检查,如出现方法被调用但是未定义、定义但是未使用的变量等,以此提高代码质量。...最终产物就是 以 .o 结尾的目标文件。使用Xcode构建的程序会在DerivedData目录中找到这个文件。。

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    Xcode 升级遇到 library not found for -lstdc++.6.0.9 的问题

    升级到 Xcode 10.2.1 仍会出现下列问题 library not found for -lstdc++.6.0.9 是因为缺少以下文件造成的 libstdc++.6.0.9 libstdc++....6 libstdc++ 文件在这里 .dylib文件 .tdb文件 但是这种文件有两种,一种是以.tdb结尾的,另外一种是以.dylib结尾的。...1个真机路径 2个模拟器路径 真机路径 放.tbd文件 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer.../SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib 模拟器路径-1 放.dylib文件 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform...大概有50多个相关的错误,我这里就是因为我误把tdb文件放到.dylib的文件夹下了。 根本不是第三方库支不支持 Xcode 10.2.1 的问题。

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    ffmpeg安装教程win10_windows10我的电脑在哪

    mac截图: 最近在mac下安装了一遍ffmpeg,发现这个参数–disable-x86asm也需要,而且在安装过程中出现一个警告,即上图中所示,但是实践证明暂时不必理会,直接下一步继续编译就可以...mac截图: FFmpeg简介 简介 完成了ffmpeg的安装后,接下来进入/usr/local/ffepeg内查看: 可以看见ffmpeg安装完成后主要生成上面提到的4个路径。...ffprobe:用于侦测多媒体文件,例如一些格式以及基本信息 在编译时可能少一些工具,例如我的开始时缺少ffplay include目录 进入include文件,存放所有的ffmpeg头文件...保存退出后使用如下命令使其立即生效: source /etc/profile 此时使用如下命令查看ffmpeg是否安装成功: ffmpeg –help 出现如下错误: 此时是因为编译生成的这些动态库也没有被包含进系统内...4、在将编译后的ffmpeg的一些工具(bin目录)加入系统环境中时,因为mac没有gedit,而且配置未见略有不同,所以更新了下怎么安装gedit以及更新配置文件,但是如果习惯用vim的也可以不用安装

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    LLVM(二)——Clang插件

    来到llvm所在的文件目录下,新建一个文件夹,并且cd进去: mkdir build_xcode cd build_xcode 然后执行如下命令来将llvm编译成Xcode项目: cmake -G Xcode...编译完成之后,build_xcode文件夹下就有一个Xcode工程了: ?...这里有个坑点需要说一下,打开CMakeCache.txt文件,我们可以看到很多的路径,这些路径都是绝对路径,因此如果build_xcode文件夹移动了位置或者这个路径下的任何文件夹出现了变动,那么build_xcode...所以,如果路径出现了错误,那么就将llvm重新编译成Xcode项目即可。 接下来我们就使用Xcode来编译Clang。打开上面的这个Xcode工程: ? 注意,这里选择手动管理,不要选择自动创建哈。...<<endl; return true; } // 3.3 在整个文件都解析完后被调用 void HandleTranslationUnit

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    iOS开发笔记(五)

    target 'Live' do pod 'LFLiveKit' end target对应的是xcode工程里面的target 4、run script only when installing...网上看到一句嘲讽: Given that this was first asked in XCode 4 (or even earlier) and now they're on XCode 7 and...; 问题出现在:重复打开多个文件时,会输入异常; 印象中,c++的输入需要flush,于是在关闭流、重新打开文件时候,尝试调用cin.clear,解决; 2、STL的vector在push_back...在正常使用一段时间后,突然发现移动硬盘里的照片打不开,很多文件丢失! 那一瞬间是懵逼的,赶紧下载几个文件恢复工具,扫不出来个所以然。...在折腾了3、4个小时后,终于搞定,在Mac上使用又能看见。 但是在晚上使用的时候,发现Mac又打不开硬盘的目录。 于是又花了很长时间去修复,并决定短时间内不用Mac打开移动硬盘。

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    SwiftLint

    整合 SwiftLint 到 Xcode 体系中去从而可以使警告和错误显示到 IDE 上,只需要在 Xcode 中添加一个新的“Run Script Phase”并且包含如下代码即可: Xcode 15...因此,SwiftLint 会遇到与缺少文件权限相关的错误,通常报错信息为:error: Sandbox: swiftlint(19427) deny(1) file-read-data....(就像被 Xcode 特别是 ExtraBuildPhase Xcode 插件修改的文件组成的列表,或者类似 Git 工作树中 git ls-files -m 命令显示的被修改的文件列表)。.../错误 # 此外它们也可以设置排除在外的名字 type_name: min_length: 4 # 只是警告 max_length: # 警告和错误 warning: 40 error...因为在执行自动更正修改某个文件后很有可能导致之前生成的代码检查信息无效或者不正确,所以当在执行代码更正时标准的检查是无法使用的。 协议 MIT 许可。

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    Xcode5.0使用iOS6.1SDK及模拟器

    最近项目中,介于测试人员提出的问题,有些情况只在ios6的设备上才能显现,而本机的xcode已升级到最新的5.0,这可如何是好呢,在网上搜索了一番,找到如下方法解决此问题: 1.打开xcode5.0的目录...:Finder中点击“应用程序”,找到xcode,右击选择“显示包内容”,进入“Contents—Developer—Platforms—iPhoneOS.platform—Developer—SDKs...” 2.加载xcode4.6的安装包,同样“显示包内容”,定位到与上方(1)相同目录,将其中的“iPhoneOS6.1.sdk”,复制到xcode5.0的上方目录中 3.打开xcode5.0的Contents—Developer—Platforms—iPhoneSimulator.platform—Developer—SDKs...” 4.将xcode4.6同样定位到与上方(3)相同目录,将其中的“iPhoneSimulator6.1.sdk”,复制到xcode5.0的上方(3)目录中 此时,文件都已准备就绪。...先重启一下xcode,打开之后,选择模拟器,若出现如下界面,则配置Ok ? 使用过程中,就可以在Build Settings中通过设置Bse SDK,随便切换了,如下图 ?

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    ios9 http请求失败的问题

    最近做项目的时候 将电脑版本升级到10.11.3  xcode'升级到 7.2  但是在模拟器上边进行数据请求的时候告诉我说网路哦有问题 截图如下 通过网络终于找到了解决的办法  原来是ios9 采用了...注意⚠️,单元测试下面也有一个Info.plist,修改那个文件是没有作用的! 补充说明 上面介绍的方法虽然解决了网络访问的问题,但是苹果提供的安全保障也被关闭了。...请注意:未升级到微信客户端6.2.5及以上版本的用户,在iOS 9下使用到微信相关功能时,仍可能无法成功。...解决方法: 1.更新library使包含Bitcode,否则会出现以上的警告。 2.关闭Bitcode,简单粗暴。 Build Settings”->”Enable Bitcode”改成"NO"。...4.项目运行报错如下 : CGContextSaveGState: invalid context 0x0.

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