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单击另一个菜单项时,使用renderMenu的RShiny中的动态边栏菜单将消失

在RShiny中,可以使用renderMenu函数来创建动态边栏菜单。当单击另一个菜单项时,可以通过修改renderMenu函数中的相关参数来实现动态菜单的消失。

具体来说,renderMenu函数可以接受一个包含菜单项的列表作为输入。每个菜单项都是一个包含菜单名称和对应操作的列表。当单击菜单项时,可以根据需要修改菜单项的操作,从而实现动态菜单的切换或消失。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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library(shiny)

ui <- fluidPage(
  sidebarLayout(
    sidebarPanel(
      menuOutput("sidebarMenu")
    ),
    mainPanel(
      textOutput("message")
    )
  )
)

server <- function(input, output) {
  output$sidebarMenu <- renderMenu({
    menuItems(
      menuItem("菜单项1", tabName = "menu1", icon = icon("dashboard")),
      menuItem("菜单项2", tabName = "menu2", icon = icon("file"))
    )
  })

  observeEvent(input$sidebarMenu, {
    if (input$sidebarMenu == "menu2") {
      output$sidebarMenu <- renderMenu({
        menuItems(
          menuItem("菜单项2", tabName = "menu2", icon = icon("file"))
        )
      })
    }
  })

  output$message <- renderText({
    paste("当前选中菜单项:", input$sidebarMenu)
  })
}

shinyApp(ui, server)

在上述代码中,初始状态下,菜单中包含两个菜单项:菜单项1和菜单项2。当单击菜单项1时,菜单不发生任何变化;当单击菜单项2时,菜单只包含菜单项2。

这里使用了observeEvent函数来监听菜单项的变化。当菜单项变化时,会触发一个动作函数。在动作函数中,根据当前选中的菜单项来判断是否需要修改菜单项,通过重新调用renderMenu函数来实现菜单的动态变化。

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