矢量可以创建任意大小的平滑的作品。 在Scratch中,游戏中可玩的角色称为精灵。...为了改变现有精灵的外观,点击右下角的精灵图标使其活动,然后单击工具箱中的箭头工具,点击画布上的精灵,并进行所需的更改。...警告:如果单击绘图屏幕底部的“转换为位图”按钮,则插图将变成像素化位图图像,并且无法将其还原为矢量。 画苹果形状 1. 选择一个空的精灵画布,然后选择圆形工具。通过单击空画布并拖动鼠标创建一个圆。...按Shift键创建一个完美的圆。 2. 要更改圆的颜色,请选择箭头工具,单击圆以选择它,然后单击“填充”下的下拉菜单。这将打开用于更改形状的颜色、饱和度和亮度的选项。...单击并拖动两个边节点以选择它们。节点被选中时变为蓝色。 图片11.png 选择节点后,按键盘上的向上箭头将节点移向圆的顶部。 图片12.png 5.
简介 Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。...() 起始(重置)当前路径 moveTo( x, y ) 将笔触移动到指定的坐标(x,y) lineTo( x, y ) 绘制一条从当前位置到指定的坐标(x,y)的直线 clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域...检测指定的点是否在当前路径中,在则返回true。...) 规定渐变对象中的颜色和停止位置 font 设置或返回文本内容的当前字体属性(和css的font一样) textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式 textBaseline...设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线 fillText( text, x, y ) 在画布上绘制“被填充”的文本 strokeText( text, x, y ) 在画布上绘制文本(无填充)
) (重点) 2.6.1 基本绘制图片的方式 2.6.2 在画布上绘制图像,并规定图像的宽度和高度 2.6.3 图片裁剪,并在画布上定位被剪切的部分 2.6.4 用JavaScript创建img...(了解) 是HTML5提供的一种新标签 canvas>canvas> Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画。控制其每一个像素。...2.4 绘制圆形(arc) 概述:arc()方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。...,表示渐变中开始与结束之间的位置。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原
不过这并不是长久之计,比如当我们需要创建大型数组时。...没有空洞的数组往往表现得更好 在大多数编程语言中,数组是连续的值序列。在 JavaScript 中,Array 是一个将索引映射到元素的字典。...所以操作这个数组时应该比用构造函数创建的更快。不过 创建 数组的速度比较慢,因为引擎可能需要随着数组的增长多次重新分配连续的内存。...i) 2[ 0, 1, 2 ] 用任意范围的整数进行创建: 1 > const START=2, END=5; 2 > Array.from({length: END-START}, (x, i)...提示:一般来说数组的性能无关紧要 对于大多数情况,我不会过分担心性能。即使是带空洞的数组也很快。使代码易于理解更有意义。 另外引擎优化的方式和位置也会发生变化。今天最快的方案可能明天就不是了。
2.绘制路径: pen.strokeStyle = '#ccc'; pen.moveTo(20,10); // 把路径移动到画布中的指定点 pen.lineTo(40,30); // 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的路径...(); arc(x,y,r,start,end,true/false)方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆) x : 圆中心的x坐标 y : 圆中心的y坐标 r : 圆的半径 start : 起始角,以弧度计...lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。 lineWidth 设置或返回当前的线条宽度。...moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 closePath() 创建从当前点回到起始点的路径。...lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...context.beginPath(); ---- arc 定义:创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。...context.arc(x, y , r, sAngle, eAngle, counterclockwise); 参数 x:圆的中心的 x 坐标。 y:圆的中心的 y 坐标。 r:圆的半径。...参数 text:要测量的文本 ---- fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...context.beginPath(); arc 定义:创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。...context.arc(x, y , r, sAngle, eAngle, counterclockwise); 参数 x:圆的中心的 x 坐标。 y:圆的中心的 y 坐标。 r:圆的半径。...参数 text:要测量的文本 fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
所以分享下一个简单的Canvas插件,Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...context.beginPath(); arc 定义:创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。...context.arc(x, y , r, sAngle, eAngle, counterclockwise); 参数 x:圆的中心的 x 坐标。 y:圆的中心的 y 坐标。 r:圆的半径。...参数 text:要测量的文本 fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
(了解) 是 HTML5 提供的一种新标签 canvas>canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas 是一个矩形区域的画布,可以用 JavaScript..."> 你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器 canvas> javascript 部分: //===============基本绘制api==================== //获得画布...以下是非0环绕原则的原理:(了解即可,非常少会用到复杂的路径) “非零环绕规则”是这么来判断有自我交叉情况的路径的:对于路径中的任意给定区域,从该区域内部画一条足够长的线段, 使此线段的终点完全落在路径范围之外...图2-14中的那三个箭头所描述的就是上面这个步骤。 接下来,将计数器初始化为0, 然后,每当这条线段与路径上的直线或曲线相交时, 就改变计数器的值。...2.4 绘制圆形(arc) 概述:arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
menu 使用用于菜单中的字体(下拉列表和菜单列表)。 caption 使用标题控件的字体(比如按钮、下拉列表等)。 status-bar 使用用于窗口状态栏中的字体。...x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。 y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。...x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。 y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。 w 要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像) h 要使用的图像的高度。...sx 开始剪切的 x 坐标位置。 sy 开始剪切的 y 坐标位置。 sw 被剪切图像的宽度。 sh 被剪切图像的高度。 x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。 y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。...图像绘制到目标(已有)的图像上 裁切 clip() 从原始画布中剪切任意形状和尺寸 案例 从画布中剪切 200*120 像素的矩形区域。
与http:和https:的 URL 不同,数据 URL 在 URL 中包含整个资源。 它们通常很长,但它们允许我们在浏览器中,创建任意图片的可用链接。...但我不希望加载按钮看起来像文件输入字段,所以我们在单击按钮时创建文件输入,然后假装它自己被单击。 当用户选择一个文件时,我们可以使用FileReader访问其内容,并再次作为数据 URL。...定义一个名为circle的工具,当你拖动时绘制一个实心圆。...圆的中心位于拖动或触摸手势开始的位置,其半径由拖动的距离决定。...改进绘制工具,使其绘制完整的直线。 这意味着你必须使移动处理器记住前一个位置,并将其连接到当前位置。 为此,由于像素可以是任意距离,所以你必须编写一个通用的直线绘制函数。
Canvas基础 1.介绍 Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。.../* * 从100,100,位置开始画一个半径为100的圆 * 向100,100,位置半径半径为10的圆,开始渐变色 * white从外层圆向内,渐变色到达内部圆圆边时停止 * 内部圆会被外层颜色自动扩散从而被填充...3.不要在用drawImage时缩放图像 在离屏 canvas 中缓存图片的不同尺寸,而不要用drawImage()去缩放它们。...,现有内容保留在重叠位置 destination-out,现有内容保留不重叠位置 destination-atop,都保留,新图像在现有的下面绘制 事件操作 在 Canvas 中,常见的事件共有三种,即鼠标事件...在 Canvas 中,对于圆来说,可以采用一种高精度的方法来捕获:判定鼠标与圆心之间的距离。
你可以在 HTML 文档中嵌入 SVG,还可以在标签中引用它。 我们将第二种方法称为画布(canvas)。画布是一个能够封装图片的 DOM 元素。...另外,画布在绘制图像的同时会把图像转换成像素(在栅格中的具有颜色的点)并且不会保存这些像素表示的内容。唯一的移动图形的方法就是清空画布(或者围绕着图形的部分画布)并在新的位置重画图形。...它提供了非常简单的现代图形硬件接口,同时你也可以使用 JavaScript 来高效地渲染非常复杂的场景。 您可以用getContext方法在canvas> DOM 元素上创建一个上下文。...选择图像接口 所以当你需要在浏览器中绘图时,你都可以选择纯粹的 HTML、SVG 或画布。...SVG 与画布都可以允许你绘制文字,但是它们不会只通过一行代码来帮助你放置text或者包装它,在一个基于 HTML 的图像中,包含文本块更加简单。 SVG 可以被用来制造可以任意缩放而仍然清晰的图像。
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。...canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 canvas 元素。...方法规定了形状、位置和尺寸。...意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。 如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。 ?...canvas> 亲自试一试 实例 - 圆形 通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆: ?
如何使用html5进行绘画: 由于我们是做后端开发的,所以在这里只简单介绍一下html5中的2D绘画,绘画的制作都是基于canvas标签的,所以先介绍一下canvas标签: canvas是一个画布,这个画布通常是一个矩形区域...,我们可以控制这画布中的每一个像素。...canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 标签: 代码示例: ? 运行结果: ?...虽然绘画基于canvas,但是canvas本身并没有绘制能力,它仅仅是图形的容器,必须使用js脚本来完成实际的绘图任务。 通过 JavaScript 来绘制: canvas 元素本身是没有绘图能力的。...绘制圆形: 通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆: 代码示例: ? 运行结果: ? 绘制渐变颜色: 使用指定的颜色来绘制渐变背景: 代码示例: ? 运行结果: ?
,表示渐变中开始与结束之间的位置。...添加到垂直坐标(y)上的值 发生位移后,相当于把画布的 0,0 坐标 更换到新的 x,y 的位置,所有绘制的新元素都被影响。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原...image 参考:23 线的样式.html lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 bevel: 创建斜角。 - 翻译....除非需要特别长的尖角时,使用此属性。 ? image 3.9 了解贝塞尔曲线(知道有) 3.9.1 绘制一条二次方曲线。 微软的画图板中的曲线的颜色。
二、项目准备 软件:Dreamweaver 三、实现的目标 每次刷新产生随机的星星个数。显示画布上。 四、项目实现 1....创建canvas画布 canvas id='canvas'>canvas> 2. 添加css样式。 给canva 画布加上边框,方便观察。...javascript"> var _canvas=document.getElementById("canvas") _canvas.width=...500; _canvas.height=500; var r,g ,b,a; 3.2 产生随机圆。...六、总结 本项目利用canvas画布,实现星星图的效果,以及在运用javascript产生星星效果时,遇到的一些难点进行了分析及提供解决方案。
这些事件可以通过计算机的操作系统或应用程序来检测和响应。例如,用户单击按钮时,应用程序可以执行与该按钮相关的操作,而操作系统可以检测到网络连接断开并自动重新连接。...一、鼠标控制绘制 1.鼠标事件的整体流程 WEBGL鼠标事件的整体流程大致如下: 在JavaScript程序中创建一个WebGL上下文和画布元素; 为画布元素注册鼠标事件监听器; 实现鼠标事件监听器函数...,包括鼠标移动、鼠标按下、鼠标释放等; 在事件监听器函数中获取鼠标位置,并将其转换为WebGL坐标系中的坐标; 根据鼠标事件的类型和坐标信息,对WebGL场景进行相应的操作,如旋转、平移、缩放等。...2.案例 计算WEBGL点击位置的具体步骤如下: 获取鼠标点击事件的屏幕坐标位置,即event.clientX和event.clientY; 获取WebGL画布元素的矩形区域,即canvas.getBoundingClientRect...(),该方法返回的矩形对象包括左上角的x和y坐标,宽度和高度; 计算出鼠标点击事件在画布元素上的坐标,即鼠标点击事件的屏幕坐标减去画布元素的左上角坐标; 将画布元素上的坐标转换成WebGL标准坐标系中的坐标
比如要在游戏里绘制一个圆,并让这个圆每一帧在 x 和 y 上各移动 1 个像素,则可以在 render 里使用 canvas 绘制一个圆,在 update 里更新圆心的位置,如下: class CustomGame...target.render(canvas); } } 在 onLoad 中创建 TargetComponent 对象,位置传入的是画布的中心点,并在 render 方法中调用了 target 的 render...在 onDragStart 中我们判断拖动的是否为前面绘制的圆,并设置拖动标识,在 onDragUpdate 中去更新圆的位置。...然后在 onDragUpdate 中处理拖动更新,首先判断拖动的点是否在画布范围内,通过获取拖动的点 info.eventPosition.game 与画布范围以及结合圆的半径进行比较,如果超出画布范围则不处理...子弹位置的计算先随机一个 bool 值用于确定子弹位置是在画布的水平方向还是竖直方向,即是在画布的顶部底部还是左右两边,如果是水平方向那 x 坐标的值就是随机的,y 坐标的值则随机是 0 或者画布的高度
} Particle.js代码如下: window.onload = function(){ // 创建一个画布对象...= window.innerHeight; canvas.style.backgroundColor = "#333333"; // 将画布放置到body里 document.body.appendChild...{ // 清空画布 context.clearRect(0,0,canvas.width, canvas.height); // 创建粒子 var p = new Particle...(canvas.width * 0.5, canvas.height * 0.5); // 将粒子装入存放粒子的数组 particles.push(p); // 循环更新所有粒子的位置...(Math.random() * 0xffffff).toString(16); // 将更新位置后的圆绘制出来 this.draw(); }; // 绘图的方法 this.draw
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