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单击Python Maya时在menuItem上显示窗口

,可以通过Maya的UI模块和Python的命令来实现。下面是一种实现方式的示例:

代码语言:txt
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import maya.cmds as cmds
import maya.OpenMayaUI as omui
from PySide2 import QtWidgets
from shiboken2 import wrapInstance

def show_window():
    # 创建主窗口
    main_win = QtWidgets.QMainWindow(parent=get_maya_main_window())
    main_win.setWindowTitle("My Window")
    
    # 创建布局
    layout = QtWidgets.QVBoxLayout()
    central_widget = QtWidgets.QWidget()
    central_widget.setLayout(layout)
    main_win.setCentralWidget(central_widget)
    
    # 添加控件
    label = QtWidgets.QLabel("Hello, World!")
    layout.addWidget(label)
    
    # 显示窗口
    main_win.show()

def get_maya_main_window():
    # 获取Maya的主窗口指针
    maya_main_window_ptr = omui.MQtUtil.mainWindow()
    maya_main_window = wrapInstance(long(maya_main_window_ptr), QtWidgets.QWidget)
    
    return maya_main_window

# 在Maya菜单中创建一个menuItem,并绑定回调函数
cmds.menuItem(label="Show Window", command=show_window)

解释说明:

  • 首先,我们导入了Maya的UI模块和Python的命令,以及PySide2和shiboken2这两个用于与Maya界面交互的模块。
  • 然后,我们定义了一个show_window函数,用于创建并显示我们的自定义窗口。
  • show_window函数中,我们首先创建了一个QMainWindow对象作为主窗口,并设置窗口的标题。
  • 然后,我们创建了一个布局,并将其设置为主窗口的中央部件的布局。
  • 接下来,我们在布局中添加了一个QLabel控件,显示"Hello, World!"。
  • 最后,我们调用main_win.show()来显示窗口。
  • get_maya_main_window函数用于获取Maya的主窗口指针,并将其转换为QWidget对象。
  • 最后,我们使用cmds.menuItem命令在Maya菜单中创建一个menuItem,并将其标签设置为"Show Window",并将show_window函数绑定为其回调函数。

这样,当用户单击Maya菜单中的"Show Window"menuItem时,就会调用show_window函数,从而创建并显示我们的自定义窗口。

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