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(871)
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沙龙
8
回答
为什么很多标杆游戏纷纷都要上云?
、
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多游戏的登录接口都出现了云支持的字样,为什么现在很多出名的游戏,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡
手
游
甚至
卡
牌
类游戏都纷纷都要上云
服务器
呢?跟传统的游戏
服务器
相比,游戏云有哪些优势呢?
浏览 956
提问于2018-07-06
0
回答
怎么
架设
手
游
?
怎么
架设
自己的游戏,有服务端,客户端
浏览 181
提问于2019-12-13
1
回答
跳板的概率分析
、
、
、
我正在为21点制作一个AI,目前我正在跟踪所有已经玩过的
牌
,我计算出AI用它当前的
手
击破的概率。 现在,我正在试图弄清楚如何计算经销商崩溃或击败我的人工智能的概率。在Blackjack游戏中,经销商有1张面上牌和1张面下
牌
。统计学并不是我的强项,但我想计算一下“外
牌
”击败我的人工智能的可能性。有人能为这个提出一个方程式吗?
浏览 2
提问于2015-12-03
得票数 0
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7
回答
智能网优如何提升
手
游
用户游戏体验?
针对对战类游戏中出现的卡顿问题,智能网优是如何提升
手
游
用户游戏体验的?
浏览 1074
提问于2018-07-24
2
回答
纯粹将表用作索引,以便于搜索。
我正在编写一个应用程序来对在线扑克
手
进行分析。我代表一张数字1-52的扑克
牌
。我这样做的方式,使我可以很容易地提取西装和
卡
的名称。因此,仅仅就起始
卡
而言,就可能有2000万个数值被存储。我需要做的事情有: hearts)Identify 识别每一只
手
牌
,其中一位玩家拿着一张特定的<
浏览 6
提问于2011-05-31
得票数 0
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2
回答
计算得克萨斯州获胜概率的软件如何保持他们或奥马哈手相对于8个随机对手的
手
?
、
这里有德州的电脑游戏,你可以玩多达8个对手,其中一些电脑游戏会告诉你获胜的可能性,假设你的对手的
手
都是随机的。如果有人不知道,每个
牌
手
会得到2张私人
牌
,最后5张社区
牌
在中间发(前3张,然后1张,再多1张),胜利者是能做出最好的5张扑克
牌
的玩家,他们可以使用他们的2张私人
牌
和5张社区
牌
的任意组合。在奥马哈,每个玩家有4张私人扑克
牌
,还有5张社区
卡
,获胜者是使用2张私人
卡
和3张社区
卡
制
浏览 1
提问于2014-10-22
得票数 5
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2
回答
我正在做一个快速而肮脏的扑克游戏,需要确定哪一只
手
赢
、
、
、
我正在用python做一个快速而肮脏的扑克游戏,并且很难确定哪个玩家赢了
手
。我有处理
牌
的功能,以0-8对应于高
牌
直冲的方式确定
手
的“价值”,然后是使每一只
手
独特的关键部分。我遇到的困难是,当有两个或两个以上的
手
型相同的球员(对、两对等)时,确定谁赢了,更糟糕的是,当他们有相同的一双时,我必须下去看一看那些基佬。。我不想包括我所有的功能,以检查
手
值和诸如此类的东西,因为它会变得太长。我真正感兴趣的是人们对如何存储和比较这些数据的想法,特别是关于具有相似值的
手</e
浏览 3
提问于2013-06-15
得票数 0
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2
回答
PHP Blackjack aces
PHP 21点脚本很简单,我有一组
牌
,我随机选择一张
牌
并添加它,它也很容易保持计数,困难的部分与A一起出现。 除了暴力之外,有没有什么有效的方法来计算他们的数量?
浏览 0
提问于2012-07-26
得票数 1
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3
回答
在5张扑克
牌
中规划一个允许AI决定何时丢弃一张
牌
的概率
、
、
、
我正在写一个AI来玩5张扑克
牌
,如果你愿意的话,你可以从你的手上丢弃一张
牌
,然后用另一张随机处理的
牌
来交换。我的人工智能可以评估每一个可能的扑克
手
。我现在的任务是编写一个函数,int getDiscardProbability(int cardNumber),它给我的AI一个从0到100的数字,与它是否应该丢弃这张
卡
有关(0 =绝对不丢弃,100=我想出的方法是通过把这张
牌
换成
牌
中的每一张
牌
来计算出每一只可能的
手
(假设现在还剩47张)
浏览 7
提问于2017-03-09
得票数 2
1
回答
我对纸牌游戏课程的设计方法感到困惑
、
优酷
卡
游戏在Linux平台上是罕见的,无论是语言还是桌面风格的选择。现在,我希望能够创建一个简单的游戏,如BlackJack或Rummy。我的平台是Linux 17,我正在使用PyCharm。在我的脑海中,我看到了这样的类:更具体地说,困扰我的是那些类的动作。令我困惑的行为是: 做牌的商人。经销商是将
牌
从甲板上移除,还
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 3
2
回答
创建随机数并附加到列表中
、
用两张卡片填充每只
手
牌
。从甲板上拿出一张卡片,放在player_hand列表中。然后,从甲板上拿出一张卡片,放在dealer_hand列表中。再按这个顺序再做一次,这样经销商和玩家各有两张
牌
。确保经销商的第一张
卡
正面朝下。我不断地从我的两个测试中收到这个错误。 while len(dealer_hand) != 2 and len(player_hand) !
浏览 12
提问于2022-12-03
得票数 0
1
回答
服务器
选择该怎么选择?
小白一个 ,请大神帮忙解答,想做游戏
服务器
,游戏是
手
游
,同时在线50到100人,需要选择什么配置的
服务器
?
浏览 229
提问于2020-03-22
3
回答
具有多个贡献者的唯一集和最大化算法
、
、
例句问题:每个人都有一只
手
牌
。每一只
手
包含一个唯一的集合,但这3组可能重叠。每个玩家可以选择三张
牌
来为中间贡献力量。我怎样才能最大限度地利用9张捐赠
卡
的总和 解决方案,可扩展到200种可能的“
卡
”,40个贡献者,每个贡献6。
浏览 13
提问于2017-09-20
得票数 3
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1
回答
如何处理太多的排列?
、
、
一副
牌
由52张
牌
组成,每个玩家手持两张
牌
,5张
牌
放在桌上,然后对获胜者进行评估。因此,如果桌上有4张
牌
,那么最后一张
牌
有44种可能的结果。当桌面上有3张
牌
时,有45*44个排列。但是如果桌上没有
牌
,我必须考虑48*47*46*45*44 = 205.476.480个排列。如果我设法完美地实现“顺序无关紧要”的-part,我将有1.712.304个排列,这对于我的CakePHP for
服务器
来说仍然是15倍多。
浏览 2
提问于2017-11-19
得票数 1
0
回答
做个
手
游
需要多大的
服务器
?
我想做个游戏,
手
游
的,不知道用多大的
服务器
,大概多少钱,是按月的合适,还是按流量的合适。希望大神们指教一下?
浏览 361
提问于2020-02-13
1
回答
如何检测Java中Image对象上的鼠标单击事件?
、
、
、
我试着让玩家把
牌
(图像)从他们的手上拖到桌子上的其他地方。问题是玩家的
手
是“扇形的”,所以
牌
的图像被旋转并且重叠。下面是一个
手
的例子:我已经考虑过让每一张
卡
都是JPanel,但问题是,我必须画出卡在它的矩形 JPanel内旋转,因为它们本身不能旋转。理想情况下,我想避免鼠标x,y公式,以确定哪一张
卡
是被选择的。 使用事件驱动的方法,我如何确定哪一张
牌
是从手中选择的?
浏览 6
提问于2011-07-05
得票数 8
回答已采纳
1
回答
评估不同的扑克策略
、
、
、
有没有更好的方法来找出准确的(或者至少是精确的)玩家的胜率,而不是模拟X
手
(从几十万到几百万)?问题是,模拟上百万只
手
有点耗时,因为每一步都意味着计算神经网络输出。生成所有可能的
手
和板选项似乎不是一个好主意,因为有很多这样的选项。 有没有可能做得更好?
浏览 1
提问于2018-03-17
得票数 0
1
回答
堆栈搜索导致堆栈溢出
、
、
我试图通过输入搜索
卡
,将搜索
卡
的值(颜色和等级)与手中的当前
牌
进行比较,并在找到匹配的情况下,输出匹配的卡并改变当前玩家的“情绪”,从而尝试搜索“一
手
牌
”(一个队列)。如果没有找到匹配项,并且还没有搜索到整个
手
牌
,则将当前
卡
出队,在手背排队,然后再次运行该方法。如果已经搜索了整个
手
牌
(返回到手
牌
的第一张
牌
),则将返回一个“虚拟
牌
”。我的问题是,如果找不到匹配<em
浏览 3
提问于2012-03-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
分拣
手
扑克找到胜利者
、
、
、
我目前正在为扑克(5张
卡
)制作一个
手
评估器。首先,我处理
手
(不是同一副
牌
),然后我检查每个
牌
是否有一对,三种等,一旦找到匹配,让我们说一对王牌,
手
的排名将被设置为2 (1- 10,10是最好的),并且
牌
的价值也将被设置为王牌14 (1-14,王牌最高
手
也是一个类,它生成一个由5张卡片组成的向量,检查在生成的
手
内是否完成了对等操作,并且
手
的等级和值是私有类成员。 谢谢!每只
手
包含5张
牌</em
浏览 2
提问于2015-03-22
得票数 0
2
回答
通过3/5的组合循环
、
但我坚持把我的
手
和桌子上的卡片比较。我的想法是得到我的2张
牌
,并从甲板上取3张随机的
牌
,看看这是否使同花顺或什么。但当然,我必须通过自行车,所以我采取与我的
手
和甲板的所有组合。如果这是5张
牌
从甲板和1代表
牌
的立场,我将采取和比较。这些都是组合,我必须比较我的
牌
和甲板。表
卡
只是一组对象。
浏览 3
提问于2016-07-10
得票数 2
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