首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

即使使用srand(time(NULL))也无法获得随机值

即使使用srand(time(NULL))也无法获得真正的随机值。srand(time(NULL))是C/C++语言中用于设置随机数种子的函数,它以当前时间作为种子,以确保每次程序运行时生成的随机数序列不同。然而,由于计算机程序是基于确定性算法运行的,所以所谓的随机数实际上是伪随机数。

伪随机数是通过确定性算法生成的数列,它们在统计学上表现得很像真正的随机数,但实际上是可以被预测的。因此,即使使用srand(time(NULL))设置了随机数种子,生成的随机数序列也是可以被猜测的。

要获得真正的随机值,需要依赖于外部的随机事件或物理过程。在计算机领域,可以使用硬件随机数生成器(HRNG)来获取真正的随机数。硬件随机数生成器利用物理过程(如热噪声、量子效应等)来生成随机数,具有真正的随机性。

在云计算领域,腾讯云提供了一种称为“腾讯云硬件随机数生成器”的服务,它基于硬件随机数生成器技术,为用户提供真正的随机数。用户可以通过调用腾讯云的API来获取随机数,确保数据的安全性和随机性。

腾讯云硬件随机数生成器的优势包括:

  1. 真正的随机性:基于硬件随机数生成器技术,生成的随机数具有真正的随机性,无法被预测和猜测。
  2. 高可用性:腾讯云硬件随机数生成器服务具有高可用性,可以满足用户对随机数的实时需求。
  3. 安全性:腾讯云硬件随机数生成器服务采用严格的安全措施,确保生成的随机数不会被篡改或泄露。

腾讯云硬件随机数生成器服务适用于需要真正随机数的场景,如密码学、安全通信、随机抽样等。用户可以通过腾讯云的文档了解更多关于腾讯云硬件随机数生成器的信息和使用方法。

腾讯云硬件随机数生成器产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/hrng

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

rand(),srand()产生随机

初始化随机产生器既rand()函数的初始即使把种子的改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?...我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsigned)time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的.      ...需要首先使用随机数“种子”初始化,srand函数。...下面是搜回来的: 问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。...你可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。

2.9K80

三篇文章让你彻底学会C语言中的分支和循环语句——(三)实践巩固

如果再深入了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个是多少的。...time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。...time函数返回的这个时间差被叫做:时间戳。...> #include #include int main() { //使用time函数的返回设置种子 //因为srand的参数是unsigned...int类型,我们将time函数的返回强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n", rand()); printf

6110
  • 猜数字游戏

    真正的随机数的是无法预测下⼀个是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准进⾏运算而⽣成的随机数。...(不同平台有差异,使用时最好强制类型转化)         time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。         ...如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差被叫做:时间戳。         ...time函数的时候需要包含头⽂件:time.h         如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time(NULL); //调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回 ...⼦ //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf

    12210

    C语言:猜数字游戏

    随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数是无法预测下一个是多少的,而rand函数是对一个叫“种子”的基进行运算生成的随机数。...1.3 time 在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时时刻刻在发生变化。...而time函数就可以获得这个时间 Get current time Get the current calendar time as a value of type . time_t time (time_t...time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去(会保存时间)。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值(不会保存时间)。...time函数返回的这个时间差被叫做时间戳。

    12110

    【C语言】猜数字游戏

    如果再深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下一个是多少的。...time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。...time函数返回的这个时间差被叫做:时间戳。..._int64 __time64_t; 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回 那我们就可以让生成随机数的代码改写成如下...unsigned int)time(NULL));//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换 printf("%d\n", rand()); printf

    8110

    C语言猜数字小游戏(包含python实现的用法)

    如果再深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下一个是多少的。...time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。...__int64 __time64_t; 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写 time(NULL);//调用time函数返回时间戳,这里没有接收返回 那我们就可以让生成随机数的代码改写成如下...: #include #include #include int main() { //使用time函数的返回设置种子 //因为srand的参数是...unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n", rand()); printf

    13910

    超好玩又简单-猜数字游戏(有手就行)

    如果我们再深入了解一下,其实 rand函数 生成的随机数是伪随机的,伪随机数并不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数是无法预测下一个是多少的。...使用该函数要包含头文件:time.h 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time (NULL);//调用time函数返回时间戳,这里没有接收返回 那么我们再尝试改写生成随机数的代码见下...: #include #include #include int main() { //使用time函数的返回来设置种子 //因为srand...的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换一下 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n", rand());...函数的返回来设置种子 //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换一下 srand((unsigned int)time(NULL)); printf

    13910

    C语言小游戏——1、猜数字

    在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇...time 函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。...time函数返回的这个时间差被叫做:时间戳。...time 函数的时候需要包含头⽂件:time.h 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回 那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成这样...的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n", rand()); printf

    10210

    【C语言】猜数字小游戏的一步一步实现

    那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了 三、 time 在程序中,我们通常使用程序运行的时间作为种子,因为时间是不断变化的...time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。...函数生成0—100的数; } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); //使用time函数的返回设置种子...((unsigned int)time(NULL)); //使用time函数的返回设置种子 //因为srand的参数是unsigned...%d\n", r); } } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); //使用time函数的返回设置种子

    21710

    C语言随机数的生成

    0 to 99 v2 = rand() % 100 + 1; // v2 生成的范围是 1 to 100 2.伪随机数 ​ 通过运行上述代码,我们发现确实生成了一个随机数,其为41; 但是我们多次进行代码运行测试发现...在没有输入的情况下 计算机是无法凭空给出一系列的数字,更不用说是随机数了。 一旦种子相同,产生的随机将是相同的。...很多时候我们刻意让rand()产生的随机随机化,这个时候就需要一个 能够不断变化的种子 而我们的电脑时间正好是不断变化的; 用时间作种子 srandtimeNULL)),这样每次运行程序的时间肯定是不相同的...//这里我们不需要存储时间信息,我们只需要通过时间变化来让种子随机变化 ,所以 time()里只需要NULL 用法:srand( (unsigned int ) time(NULL) ) //注:这里的...: #include #include 生成随机数代码: srand( (unsigned int ) time (NULL) ); int ret = rand(

    21910

    C++随机数(rand和srand)函数用法详解

    C++ 提供了一组函数以生成和使用随机数字。随机数字就是从一组可能的中进行随机选择而获得的一个。该组中的都有相同的被选中的几率。...程序的第 12 行中,使用 cin 从用户的输入获取随机数生成器种子的。实际上,获取种子的另一个常见做法是调用 time 函数,它是 C++ 标准库的一部分。...方法二:   既然使用rand函数无法获取到变化的随机数,这里就可以使用srand来实现了。...但这里获取的是不确定的,而如果我们希望获得在某一范围内的呢,很简单,如下所示: #include #include using namespace std; int...如上,使用求余数的方法,我们可以获得0 - 100之间的

    4.5K30

    【C语言篇】猜数字游戏(赋源码)

    在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时...如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差被叫做:时间戳。..._int64 __time64_t; 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回 那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下.../因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n...,使用do while很符合 int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do {

    12210

    C语言随机数的生成及猜数字游戏

    也就是说给srand的种子是随机的,srand就能生成随机数,在生成随机数的时候又需要随机数,于是这样就矛盾了。...2.3time 于是我们在程序中经常使用程序的运行时间来作为种子的,因为时间时刻发生变化的。...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数的原型如下: time_t time(time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实就是返回的是1970...返回的类型是time_t类型,time_t类型的本质其实就是32位或者64位的整型类型。time函数的参数如果是非NULL的指针的话 ,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。...如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差被叫做时间戳。同时,使用time函数时需要包含一个头文件,即:time.h。

    14510

    【编程基础】C语言产生随机数需要了解的几个函数

    几个概念 随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机使用物理方法产生的。...用srand()产生随机数种子 原型:void srand ( unsigned int seed ); 作用是设置好随机数种子,为了让随机数种子是随机的,通常用time(NULL)的来当seed。...如果调用srand(seed)产生的随机数种子是一样的话(即seed的相同),rand()产生的随机相同。...所以,如果希望rand()每次调用产生的都不一样,就需要每次调用srand(seed)一次,而且seed不能相同。这里就是经常采用time(NULL)产生随机数种子的原因。...用的时候这样:srand(unsigned(time(NULL)));例如产生1~10之间的随机整数 #include #include int main()

    1.3K70

    关于如何用rand(),srand()和time()函数创建简单的随机

    但是我们不能直接在rand()函数里面改,会报错如: 2srand函数的运用: 不能直接改这时候我们需要一个函数srand来修改每次种子的,但是每次修改太麻烦了,这时候我们可以再引用本章的第三个函数time...大家只需要知道每时每刻返回的时间戳都不同,完美契合随机这一条件。因为srand函数接收的是无符号整型。 所以我们这样写srand((unsigned int)time(NULL))。...NULL也是空的意思。加上这一条件我们就可以提前修改种子啦! 这时候我们再运行 这样就得到了与一开始不一样的三个随机数了,如果再运行一次会再得到三个不同的随机数。这样就实现了随机数的生成了。...总结: 1我们需要三个函数srand(),rand()与time() 2别忘了包含函数的头文件#include,#include 3srand()函数修改种子依靠time...4这个靠rand()函数实现的随机数有极限的,最大是32767。 免责声明:先声明博主是一个刚开始学c的小菜鸟,希望发文章和大家交流,如果有错的希望大家指出,我改正。同时我会检查更新的。

    7910

    分支与循环(4)

    如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。 真正的随机数的是⽆法预测下⼀个是多少的。...在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。...time函数的参数 timer如果是⾮NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。...time函数返回的这个时间差被叫做:时间戳。 ...time函数的时候需要包含头⽂件:time.h 那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下: srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。

    10710

    c语言rand函数生成随机数,详解C语言生成随机数rand函数的用法

    函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。...而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成。 srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的做为随机种子。...每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量)...如果给了一个定,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的~~ 所以为了避免上述情况的发生我们通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL...// 初始化随机数种子 // time函数返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒 srand((int)time(NULL)); int j; for (int i = 0

    2.5K30

    用c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    比如这个生成随机数,顺便规定随机数的概率: /* 生成随机数 函数定义 */ void add_rand_num() { srand(time(0)); int n = rand() %...原型为:void srand(unsigned seed) 用法是:程序员需要为这个函数提供一个随机数的种子:srand随机数),如果使用相同的种子,那么后面的rand()函数就会每次运行都是生成一样的随机数...使用time()函数来获取系统时间: 它的返回为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand...函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义 time_t 型 t 变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针...解决办法就是在刚开始生成的两个数的程序中不使用 get_null_count(),而是获取第一个数字2的准确位置,然后生成第二个数字时,在排除第一个数字的地方生成数字即可。

    2.7K20

    计算机小白的成长历程——分支与循环(9)

    这里我们再回过来看一下srand使用方式,srand((unsigned)time(NULL))这行代码怎么理解呢?不知道大家还记不记得操作符(数据类型)——强制转换数据类型的操作符。...后面这个NULL是来干什么的呢?我们在看到time的介绍,里面提到了,如果参数为NULL则不存储返回。也就是说这里我们在srand使用time时这个返回我们并不需要存储起来。...这里就奇怪了,为什么在srand介绍里说要使用1作为参数呢?下面我们来测试一下: 诶!这不还是41吗?随机呀!...那我们使用2/3/4分别测试一下: 通过这个测试我们就可以发现,当srand里的参数发生变化时,rand的初始会发生变化,那我们如果在里面放入一个会变化的参数,是不是就能解决我们的问题了呢?...我们回过头来看一下srand的介绍图片: 从这里我们可以看到,使用srand函数是,srand的参数必须是无符号整型。最后为什么time的参数是NULL呢?

    18020

    趣味C语言——【猜数字】小游戏

    这是因为rand()函数产生的随机数是根据一个叫种子的基准来计算的,而rand函数的种子默认为1。...所以要产生随机数我们还需要让种子变化起来, 这里就需要srand()函数了 srand() 使用要包含头文件 void srand (unsigned int seed);...time() 使用要包含头文件 time_t time (time_t* timer); time函数会返回程序运行时间到1970年1月1日0时0分0秒的时间差(叫时间戳...) time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。...所以我们可以搭配这三个函数使用来产生真正的随机数: srand((unsigned int)time(NULL)); rand(); 设置随机数范围 上面游戏中我们需要产生1~100的随机数,

    15610
    领券