答案: 即使值没有改变,也要更新useSelector是指在React Redux中使用useSelector钩子时,即使选择器函数返回的值没有发生变化,仍然会触发组件重新渲染的情况。
useSelector是React Redux提供的一个自定义钩子函数,用于从Redux存储中选择并订阅特定的状态。它接收一个选择器函数作为参数,该函数从存储中提取所需的状态,并在该状态发生变化时重新渲染组件。
在React Redux中,组件会订阅Redux存储中的特定状态,并在状态发生变化时重新渲染。然而,有时候在状态没有发生实际变化的情况下,Redux的内部机制仍然会触发重新渲染。这是因为Redux使用了浅比较来检测状态变化,即默认情况下,它会比较前后两个状态对象的引用是否相同。
在某些情况下,即使状态对象的引用没有发生变化,但其中的某个属性或值发生了变化,这种变化可能对组件的渲染结果产生影响。为了确保组件能够正确地响应这些变化,Redux会强制触发重新渲染。
为了避免不必要的重新渲染,可以使用Reselect库中的缓存选择器(memoized selectors)。缓存选择器会将选择器函数的结果进行缓存,并在下一次调用时对比前后两个结果,只有在结果发生实际变化时才会重新计算。这样可以避免不必要的重新渲染,提高性能。
对于React Redux应用中的选择器函数,可以使用Reselect库提供的createSelector函数来创建缓存选择器。createSelector函数接收一个或多个选择器函数作为参数,并返回一个缓存选择器函数。使用缓存选择器函数作为useSelector的参数,可以确保即使值没有改变,也不会触发不必要的重新渲染。
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