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沙龙
1
回答
即使
我
输
入了
数字
,
猜谜
游戏
按钮
也
应该
什么
也
不做
吗
?
、
编程新手修复了代码中的缩进,但是一旦
我
运行代码,它就会显示猜测
游戏
,但是一旦你输
入了
一个
数字
,程序就
什么
也
不做
了
我
试着添加命令,但一旦
我
输入,
按钮
就消失了 import random main() 假设给我输入的
数字
是高还是
浏览 7
提问于2019-04-16
得票数 0
2
回答
具有do/while循环的turbo c猜测
游戏
、
、
我
在Turbo中做了一个简单的程序,它的作用就像一个
猜谜
游戏
。它
应该
结束
游戏
后,用户输入3个错误的字符,或一旦正确的一个是猜测。但是它不起作用,
我
也
不知道为
什么
。
游戏
刚刚结束后,
我
输
入了
4个字符(错或否)。
浏览 2
提问于2014-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在不使用C#浏览文件的情况下,从系统中已知的路径将文件上载到web服务器
我
想信封一个web应用程序上传任何图像文件到web服务器,而不浏览it.Knowing的路径存储在系统中,直接点击上传
按钮
将其上传到web服务器。
浏览 2
提问于2013-10-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
tvOS,swift:如何恢复默认手势识别器
、
、
、
、
我
在SpriteKit 2 SkViews中有。第一个是菜单场景,第二个是gamescene。默认情况下,siri remote的菜单
按钮
会将用户发送回Apple TV主屏幕。因此,在
我
的第二个视图(
游戏
场景)中,
我
初始化了一个手势识别器以返回到菜单场景。问题是,当我回到菜单场景时,菜单
按钮
不再将我送回Apple TV主屏幕,而是停留在菜单场景中。当我返回菜单场景时,如何恢复菜单
按钮
的默认行为? 感谢您的帮助
浏览 3
提问于2015-10-30
得票数 1
5
回答
如果和If语句有效,但其他语句无效。
、
我
正在做一个
数字
猜谜
游戏
程序,并有一些问题,
我
的其他声明。在试图猜测
数字
的主块中,if和if else语句可以工作,而else语句则
什么
也
不做
。
我
试图在0< number < 100范围之外的
数字
触发the语句的情况下进行。 此外,
我
试图让
游戏
重复自己,如果'1‘是输入,但无论是
什么
,程序崩溃。
浏览 4
提问于2014-03-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Java中的Hangman程序
、
、
我
将代码分成两个类--一个逻辑类&一个gui类。有这么多静态成员变量可以
吗
?如果有
什么
设计上的改进,请告诉
我
。
浏览 0
提问于2015-02-24
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何在python中生成错误的选项
、
、
因此,
我
正在开发一个问题生成器,到目前为止,
我
已经从一个句子中生成了一些问题。
我
现在需要做的是生成另外3个类似于答案1的选项,以便
我
可以将其设置为MCQ类型。
我
面临的问题是,当我生成类似的单词时,我会得到令人讨厌的东西,或者一般的中继器。例如,对于"how",
我
得到的是hello,hi,hullo
我
需要一个更可靠的方法(
我
正在使用pydictionary来生成相似的单
浏览 5
提问于2021-05-27
得票数 0
1
回答
在
猜谜
游戏
中陷
入了
一个停顿的循环中?
所以我不得
不做
一个猜测
游戏
,我们让人输入一个
数字
,然后其他人必须猜测这个
数字
,直到他们得到正确的
数字
。我们还必须说明它花了多少次尝试。到目前为止,这是
我
的代码,但是
我
陷
入了
一个while循环,
我
不知道如何退出。任何帮助都是非常感谢的。我们
也
不允许使用返回,所以我被困住了。
我
应该
用for循环代替
吗
?
浏览 15
提问于2022-10-13
得票数 0
1
回答
Android倒计时后更改按键行为
、
、
、
我
有一个小
游戏
应用程序,其中用户猜测应用程序随机生成的两个
数字
的总和。他有10秒的时间输入答案(为此使用了倒计时计时器)。当他输入
数字
并单击"Confirm“
按钮
时,OnClick方法将检查他是否正确,显示吐司”正确“或”错误“,然后重新启动活动。然后,他又有两个
数字
需要猜测总和,然后它就会持续10次。现在,规则规定,如果猜测
数字
的10秒到了,那么
即使
用户输
入了
正确的
数字
并单击了
按钮
,答案
浏览 23
提问于2017-06-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Unity3D 2D模式下创建一个简单
按钮
、
、
我
正在做一个2D
游戏
,在Unitation3D,v4.5。
我
在等级体系中加
入了
一些精灵。如何向层次结构中添加
按钮
?
我
已经指定了一个
应该
显示为
按钮
的button.png。
我
应该
把雪碧变成
按钮
吗
?到目前为止
我
尝试过的是: 1:必须用代码来完成--
我
想我们可以在Unity (??)中为
游戏
UI
浏览 0
提问于2014-11-14
得票数 0
3
回答
如何拆分整数?
、
、
我
真的不知道该怎么做,但我正在试着做一个
猜谜
游戏
,并对用户的输入给出反馈。例如,如果要猜测的
数字
是6709,并且用户输入6908,则输入将是错误的,但仍然部分正确。如果整数的一部分是正确的,程序将告诉用户它是正确的,如果它是错误的,
也
会这样做。假设要猜测的
数字
是6709程序将产生如下输出(是,否,是,否) 有
什么
方法可以把一个整数分成几个部分,这样
我
就可以给出反馈了?或者有一种小数位技巧
吗
?
浏览 0
提问于2017-02-17
得票数 0
1
回答
C中Goto语句的问题--第一次工作,第二次使用相同的代码
所以我编写了一个小的
猜谜
游戏
,只是为了练习循环,下面是代码:void main(){ int rep=15 ;int essay=3 ;int choix,当你猜不到的时候,如果你想再试一次,你可以输入'O‘或'o’表示是,而'n‘或'N’来结束
游戏
,当你赢的时候也是一样的。问题出现在最后,当你赢了,你可以重新开始
游戏
或结束它没有问题。但是如果你输了,
即使
你输
入了
'o‘或
浏览 1
提问于2021-11-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
.desktop文件不能通过双击执行,只能从终端执行
、
、
、
当我尝试双击-执行一个.desktop文件时,它打开GNOME
游戏
启动程序,
什么
也
不做
。
即使
我
试图通过右键单击和编辑属性来重置打开的应用程序,默认的应用程序仍然是
游戏
应用程序(图标
也
不起作用)。是否有
我
应该
编辑的配置文件或其他需要重置的配置文件?
我
正在用GNOME 3.32.1开发Ubuntu 19.04
浏览 0
提问于2019-07-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
无法使用phphmyadmin UI创建SQL表
所以今天
我
想在工作之余开始做一个迷你项目。
我
打开PHPMyAdmin并创建了一个新的数据库,当我单击create new table时,
我
输
入了
一个名称并选择了列数,问题是它
什么
也
不做
,
我
可以有7列,但它只显示一列,当我点击GO时,它
什么
也
不做
使用查询创建表可以工作,但我发现int很奇怪,它不能与UI一起工作,有人遇到过这种情况
吗
? ? 有人知道
我
做错了<
浏览 22
提问于2021-07-21
得票数 0
1
回答
游戏
状态查询--
游戏
状态和
游戏
阶段是相同的
吗
?
、
、
我
目前正在编写一个简单的棋盘
游戏
应用程序。目前,他们只是一个企业,他们
什么
也
不做
,也没有一个经理。GameStateInitialize = 0,GameStatePaused = 2,}
我
玩过的大多数棋盘
游戏
都有一个线性的“阶段”列表,
我
自己的<
浏览 0
提问于2015-05-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在Android
游戏
中几分钟后FPS会下降
、
、
我
已经做了一个非常简单的超级休闲
游戏
,一切都很好,但在几分钟的
游戏
后,fps从60到50,
即使
手机变热了。类似于问题。
我
试着分析,但就是看不到任何东西。甚至尝试删除一些UI元素,但仍然没有成功。此外,
我
还使用了来显示fps。
即使
没有它,
也
可以看到滞后。
即使
我
打开
游戏
什么
也
不做
,5分钟后fps就会变成50。如果使用主页
按钮
返回并重
浏览 0
提问于2018-11-07
得票数 0
2
回答
玩tic-tac-脚趾,永远不会
输
、
、
即使
你能赢,你
也
可以打成平局)编写一个玩
游戏
的程序。它绝不能
输
(因此,它
应该
以平局或胜利结束比赛)。输入可能是当前板。如果您的程序需要使用输入方法2(多个调用),您可以决定在第一个调用中传递
什么
。输出可能是你的行动。移动可以表示为一对
数字
(可以是0索引或1索引)、范围0~8的
数字
或范围1~9的
数字
。 板可以表示为3×3数组,或长度为9的数组。
即使
浏览 0
提问于2017-12-29
得票数 14
回答已采纳
2
回答
猜谜
整数博弈的挑战
、
、
、
我
是全新的编程,
我
正在建立一个
猜谜
游戏
作为第一个程序的乐趣。
我
已经想出了以下几点: 如何为他们设置一个特定的
数字
,以便在1-50 (例如)之间进行猜测,当他们猜测出猜测之外的猜测和尝试“破坏
游戏
”时,会发生
什么
?不过,
我
似乎不明白的是,如何阻止用户输入
游戏
中的
数字
以外的任何东西。
我
希望他们能够,但是
我
想打印一个个人错误信息,然后退出while循环。(基本上结束<e
浏览 2
提问于2020-05-14
得票数 0
1
回答
如果
游戏
玩了多次,为
什么
我
的函数不能退出?
、
我
正在通过制作一个简单的
猜谜
游戏
来练习Python。它似乎工作得很好,但是如果用户播放多次,
即使
Play again? (y/n):的答案是n,程序
也
不会退出。
我
认为这与递归有关,但我不确定如何修复它。( print(key)只是为了在调试时快速赢得
游戏
。)
浏览 15
提问于2019-11-06
得票数 0
1
回答
游戏
中心登录对话框第一次取消后没有再次显示(iOS7)
、
我
在将用户登录到
游戏
中心时遇到了问题。
我
首先在应用程序完成加载后显示登录对话框。如果用户取消了对话框,
我
想让他通过在
我
的主菜单中提供一个登录
按钮
来改变他的想法。但是,在iPads和iOS7上,
按钮
什么
也
不做
--
游戏
中心的对话框没有显示(它在iOS6上正确工作)。相反,
我
立即得到错误“所请求的操作已被用户取消或禁用。”在应用程序启动和
按钮
点击时调用相同的代码。loc
浏览 3
提问于2014-01-10
得票数 10
回答已采纳
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