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websocket即时通讯

websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。...轮询是在特定的时间间隔,由浏览器对客户端发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。...三、优点 1、控制开销 创建连接后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。 2、实时性更强 由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。...2、TCP连接成功后,客户端通过HTTP协议向服务器传送websocket支持的版本号信息。(开始前的HTTP握手) 3、服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。...Socks5代理是Socks的增强版,使用代理服务器可以很好地隐藏匿名访问任何在线信息。

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xmpp即时通讯

更进一步,包含在‘from’属性中的JID的域标识符部分必须匹配发送服务器(或任何已认证相关域,如发送服务器的主机名或其它由发送服务器已认证域)的主机名,当在SASL协商或回叫协商通信中;如果一个服务器收到一个不满足此约束的节...处理XML节的服务器规则       兼容服务器实现必须确保有序处理任两实体间的XML节。 超出有序处理的需求,每个服务器实现将包含它自己的“传送树”用于处理它所接收的节。...有两种可能情况:       一个服务器服务器流已在两域间存在:发送者的服务器为现存流的外部域路由节到已授权服务器。      ...两域间存在无主机到主机流:发送者的服务器(1)解析外部域(定义在以下服务器服务器通信(节14。...如果路由到接收者的服务器不成功,发送者的服务器必须返回一个错误给发送者;如果接收者的服务器能被联系但被接收者的服务器传送到接收者是不成功的,接收者的服务器必须经由发送者的服务器返回一个错误给发送者。

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    Android实现聊天记录上传本地服务器即时通讯

    即时通讯功能,使用SDK里封装的方法,获取聊天记录,接口请求成功,但获取不到数据。使用本地的服务器保存聊天记录,实现方法如下: 1....EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message); //调用向本地服务器发送消息的接口 if (onClickSendListener...ChatActivity.java:调用fragment的发送接口,以向本地服务器发送消息; public class ChatActivity extends BaseActivity{ …… @Override...longitude, locationAddress, remoteMessage.getReceiveUser()); return message; } } 5.FileLoadUtils.java:向本地服务器上传数据...FileLoadUtils { private static final String TAG = "FileLoadUtils"; public FileLoadUtils() { } …… /** * 上传消息到服务器

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    xmpp即时通讯

    在客户端到服务器端通信的上下文中,服务器必须允许客户端为了从客户端到服务器服务器到客户端的XML节发送共享的一个单 TCP连接。...在服务器服务器的通信上下文中,服务器必须使用一条TCP连接用于从服务器到其对等服务器的XML节传送,另一条TCP连接(由对等初始化)用于对其等服务器服务器的XML节传送,总共有两条TCP连接。...一个给定域的管理者可能需要使用TLS来进行客户端到服务器的通信,服务器服务器的通信,或二者兼有。...客户端应使用TLS去保护流,在企图完成SASL协商之前,而且,服务器出于保护服务器服务器的通信的考虑,应在两个域间使用TLS。      ...2) 如果两服务器间的TLS协商发生,直到服务器宣称的域名系统(DNS)主机名被决定(参考服务器服务器的通信(14.4))后,才能处理通信。

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    xmpp即时通讯

    服务器回叫并不是一个安全机制,并且仅导致服务器身份弱验证(参考服务器服务器的通信(14.4)相关方法的安全特性)。域需要健壮的安全性,应当使用TLS与SASL;参考服务器服务器通信(4.4)细节。...3) 授权服务器——回答由源服务器宣称的DNS主机名;对基本环境来说是源服务器,但在源服务器网络中可以是一个分离的机器。...3) 接收服务器建立到认证服务器的连接。 4) 接收服务器向授权服务器发送相同的‘key’值。 5) 授权服务器回答密钥值是否有效。...由源服务器产生的密钥必须部分基于接收服务器在先前步骤提供的ID 值,并部分基于源服务器与授权服务器的保密共享。...前述结果是接收服务器已经认证了源服务器的身份,为了节通过“初始流”(如,从源服务器到接收服务器的流)的XML能被源服务器发送与接收服务器能接收,为了验证使用“响应流”(如,从接收服务器到源服务器)实体的身份

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    深入浅出即时通讯(1)_即时通讯协议对比

    即时通讯协议对比 业界上用来做即时通讯的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3....1.1.5 socket.io socket.io 是一个在客户端,服务器之间进行即时通讯的使用库,它提供一个低延时,双向的,基于事件的通讯模式. socket.io 有如下的特点: 它是在Websocket...一般而言,不是专业做即时通讯的中小企业都很少打造自己的通讯协议。...1.2 即时通讯协议选型 在设计"E聊SDK"的过程中,笔者注意考虑了以下几点即时通讯的需求: 聊天方式支持单聊,群聊,消息类型支持文本,表情 ,图片,文件等; 首要支持移动端(android, ios...并在最后介绍了"E聊SDK"的通讯方案选型的考虑,以便打造一个现代化即时通讯应用。

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    xmpp即时通讯详解

    其中,客户端利用XMPP访问基于[TCP]连接的一个服务器,并且,服务器间也通过TCP连接进行彼此间的通信。          ...4) FN1 = 外部消息网络 5) C1 = 外部消息网络的客户端 2.2 服务器         服务器作为XMPP通信担当智能抽象层。...2.3 客户端         大多数客户端通过[TCP]连接直接连到服务器,并且使用XMPP,充分利用由服务器及任何相关服务所提供的功能。...2.5 网络         由于每个服务器由网络地址指定,并且由于服务器服务器间的通信是客户与服务器协议的直接扩展,实际上,系统由互相通信的服务器网络组成。...然而,由域标识符作为参考的实体并不总是服务器,它可能是一项以服务器子域为地址的服务,提供多于服务器(例:多用户聊天服务,用户目录,或外部消息系统的一个网关)的功能。

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    app如何实现即时通讯

    企业通讯APP开发: 企业通讯一种是以企业内部办公为主,建立员工交流平台,减少运营成本,促进企业办公效率,另一种是以即时通讯为基础,整合相关应用,目前,企业通信app被各类企业广泛使用。...如果开发一块即时通讯App需要哪些必不可少的功能呢。 注册登录:用户下载安装即时通讯app后,能够立刻登录使用,一键操作,方便快捷。...即时聊天:打开即时通讯app找到想要联系的好友就能随时随地进行沟通。 互加好友:这一功能是即时通讯app的最基础的功能,用户只需要通过输入账号,扫二维码等方式互加好友。...发布朋友圈状态:在即时通讯app上能够随时随地发布心情日志,记录等状态,分享给所有的好友。 附近好友:利用GPS定位功能可以查看在附近的好友,发起即使通讯,轻松交友聊天。

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    通讯协议与即时通讯

    3.MQTT MQTT全称叫做Message Queuing Telemetry Transport,意为消息队列遥测传输,是IBM开发的一个即时通讯协议。...小型传输,开销很小(固定长度的头部是2字节),协议交换最小化,以降低网络流量; 这就是为什么MQTT能以轻量级低消耗著称,所以MQTT特别适用于低开销、低宽带占用的即时通讯场景。...向服务器发起连接请求以建立连接; 客户端与服务器建立连接之后,就可以通过send(...)...创建socket; 服务器调用 listen(...) 设置缓冲区; 服务器通过 accept(...)接受客户端请求建立连接; 服务器与客户端建立连接之后,就可以通过 send(...)...例如:防止 DNS 污染、帐号安全、第三方服务器鉴权、单点登录等等 3.一些其他的优化: 类似微信,服务器不做聊天记录的存储,只在本机进行缓存,这样可以减少对服务端数据的请求,一方面减轻了服务器的压力,

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    即时通讯开发系统的介绍

    由于即时通讯系统的复杂性和对服务器稳定性的很高要求,一般即时通讯系统开发至少需要1年左右的时间,而这还只是测试版,离"稳定"还有一定距离,而这时匆匆上马的不稳定的系统会让你失去用户,您也不可能召集上万台电脑进行测试...所以,需要选择与专业的音视频即时通讯开发公司合作,可以快速获得即时通讯的开发经验和一套稳定的系统。 ...在这种环境中,只有依靠 P2P 的架构和很强的服务器并行处理能力才可以满足要求。...专注于即时通讯系统开发,领先于全国开始研发 P2P 即时通讯 SDK 平台AnyChat sdk 便应运而生,AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、...客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#以及Delphi等开发语言和框架。

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    IM即时通讯实现原理

    一般的步骤: 首先,用户A输入自己的用户名和密码登录即时通讯服务器服务器通过读取用户数据库来验证用户身份,如果用户名、密码都正确,就登记用户A的IP地址、IM客户端软件的版本号及使用的TCP/UDP端口号...其次,根据用户A存储在IM服务器上的好友列表 (Buddy List),服务器将用户A在线的相关信息发送到也同时在线的即时通讯好友的PC机,这些信息包括在线状态、IP地址、 IM客户端使用的TCP端口(...第三步,即时通讯服务器把用户A存储在服务器上的好友列 表及相关信息回送到他的PC机,这些信息包括也在线状态、IP地址、IM客户端使用的TCP端口(Port)号等信息,用户A的PC机上的IM客户端收到 后将显示这些好友列表及其在线状态...在商用即时通讯系统中,如果用户A与用户B的点对点通讯由于防火墙、网络速度等原因难以建立或者速度很慢, IM服务器还提供消息中转服务,即用户A和用户B的即时消息全部先发送到IM服务器,再由服务器转发给对方...随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的即时通讯系统倾向于在即时通讯客户端之间、即时通讯客户端和即时通讯服务器之间都采用TCP协议 。

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