在使用Unity开发的应用程序中,PlayerPrefs是一种用于存储和访问玩家偏好设置的机制。它允许开发人员在应用程序中保存和检索数据,例如游戏设置、用户选择和进度等。
当用户卸载使用Unity开发的应用程序后,PlayerPrefs中存储的数据将被删除。这是因为PlayerPrefs数据存储在应用程序的本地存储空间中,而卸载应用程序会清除该存储空间。
PlayerPrefs的存在有以下优势:
PlayerPrefs的应用场景包括但不限于:
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