想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
jQuery是一套JavaScript的库,它简化了使用Javascript进行网页特效开发的一些复杂性,提供了对常见任务的自动化和复杂任务的简化。
在使用 webpack 的时候,很常见的一个构建优化手段就是缩小构建目标。比如在构建阶段只构建 src 里面的模块代码,对于 node_modules 里面所引入的三方包不进行构建操作。
一. 认识 (1) jQuery 文件有两个常用版本:一个是 1.x 版本,另一个是 3.x 版本。3.x 版本是目前的最新版本,与 1.x 版本有着相同的 API。1.x 版本兼容 IE6、IE7 和 IE8,而 3.x 版本不兼容 IE6、IE7 和 IE8。
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
0写在前面 web前端在越来越多的Hmtl5游戏 web App的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及Html5线上有损图像压缩,无损数据压缩方案等运用。 web项目需求中有很多资源压缩优化有很多不错的方案 比如针对文本js的compress 以及服务器gzip,比如sprite雪碧图+png压图。 在越来越多的Hmtl5游戏 webApp的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及H
在前端工作中,我们需要写很多的javascript代码。我本人对JS一窍不通。因此,在逐渐的学习jquery。这还是比较简单的,可以完成我日常工作中的大多数需求。 但是在学习中,要保持良好的习惯。我的个人总结如下:
及时删除无用的模块,不要引入无用的文件,使用 treeshaking 尽量减少包体。也可以利用 splitchunks 将包文件切割,有效率利用缓存。
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
npm run build 的原理是利用 Vue CLI 的构建工具,根据项目中配置的各种规则,将源代码转换成可在浏览器中运行的静态文件。 npm run build 主要做了以下几个操作:
影响前端发布速度的有两个方面,一个是构建,一个就是压缩,把这两个东西优化起来,可以减少很多发布的时间。
上一篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、开启生产模式、环境变量自定义配置等,从这几个方面入手都可以对生产环境产生一些有利影响。
概述: 案例:Cesium打包流程,相关技术点和大概流程 原理:代码优化的意义:压缩 优化 混淆 优化:如何完善Cesium打包流程 关键字:Cesium gulp uglifyjs 字数:2330 | 阅读时间:7min+ 1 Cesium打包流程 如果没有记错,Cesium从2016年初对代码构建工具做了一次调整,从grunt改为gulp。作为一名业余选手,就不揣测两者的差别了。个人而言,gulp和Ant的思路很相似,通过管道连接,都是基于流的构建风格,而且gulp更像是JS的编码风格,自带一种亲切感。
web资源防盗链 盗链是什么? 为什么要防? 在自己页面上显示一些不是自己服务器的资源(图片、音频、视频、css、js等) 由于别人盗链你的资源会加重你的服务器负担,所以我们需要防止 可能会影响统计 防盗链是什么? 有哪几种方式? 防止别人通过一些技术手段绕过本站的资源展示页,盗用本站资源,让绕开本站资源展示页面的资源链接失效 大大减轻服务器压力 1、Referer (易伪造referer,安全性低) 2、加密签名 (安全性高) 防盗链的工作原理 通过Referer,服务器可以检测到访问目标资
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。 一、浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考《浏览器工作原理》。 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出
说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。
在上一篇《Webpack 性能系列一: 使用 Cache 提升构建性能》中,我们讨论了 Webpack 语境下如何应用各种缓存措施提升构建性能,接下来我们继续聊聊 Webpack 中一些行之有效的并行计算方案。缓存的本质是首轮计算后将结果保存下来,下次直接复用计算结果而跳过计算过程;并行的本质则是在同一时间内并发执行多个运算,提升单位时间计算效率,两者都是计算机科学常见的提升性能优化手段。
很多同学不知道深入研究一些技术的意义在哪,会用不就行了?花那么大精力深入原理有什么好处呢?
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
代码混淆的原理和方法详解摘要移动App的广泛使用带来了安全隐患,为了保护个人信息和数据安全,开发人员通常会采用代码混淆技术。本文将详细介绍代码混淆的原理和方法,并探讨其在移动应用开发中的重要性。
1. 请减少HTTP请求 基本原理: 在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出。 一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输入"www.xxxxxx.com"并按下回车,浏览器再与这个URL指向的服务器建立连接,然后浏览器才能向服务器发送请求信息,服务器在接受到请求的信息后再返回相应的信息,浏览器接收到来自服务器的应答信息后,对这些数据解释执行。 而当我们请求的网页文件中有很多图片、CSS、JS甚至音乐等信息时,将
在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出。
使用Nginx作为web应用服务时,会代理如下常见文件:js、css、JSON、图片等,本文提供基于Nginx内置的压缩技术,提供网络请求响应速度的解决方案。
这是山月关于高级前端进阶暨前端工程系列文章的第 M 篇文章 (M 随便打的,毕竟也不知道能写多少篇),关于前 M-1 篇文章,可以从我的 github repo shfshanyue/blog[1] 中找到,如果点进去的话可以捎带~点个赞~,如果没有点进去的话,那就给这篇文章点个赞。。今天的文章开始了
不是每个浏览器都支持gzip的,如何知道客户端是否支持gzip呢,抓包,看请求头中有个Accept-Encoding来标识对压缩的支持。原理是:当客户端请求到服务端的时候,服务器解析请求头,如果客户端支持gzip压缩,响应时对请求的资源进行压缩并返回给客户端,浏览器按照自己的方式解析,在http响应头,我们可以看到content-encoding:gzip,这是指服务端使用了gzip的压缩方式。
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
面试必问之-页面性能优化 参考原文地址 我们面试的时候很多的问题,其中问的频率比较高的一个就是页面怎么进行性能优化, 我们一般直接回答很多条,然后导致一个问题就是很多的面试官还会继续问,说具体怎么实现你说的这些方法,下面我们就简单的说几个典型的。记住页面性能优化的终极目的还是提高用户体验,所以一定意义上说提高用户体验也是页面性能优化的一部分。 性能优化 减少http的请求数 这个是我们最习惯的回答,但是其实很多面试官会接着问,怎么减少呢?这个时候很多人就晕了,其实也不难,从两个方面减少,分别从业务
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
之前一直用的 wp-super-cache,效果确实非常不错!网络不出问题的话,页面基本秒开。可惜,这款插件有时候会缓存我的手机主题,导致在电脑上浏览时,呈现的也是手机样式,有点不爽!本想尝试 JS 来切换主题的,可惜博主太笨,没搞定!只好忍痛割爱,放弃了 wp-super-cache。 最终,在将常见的缓存插件都测试了一遍之后,找到了本文的主角——>静态缓存插件三件套: Hyper Cache + DB Cache Reloaded Fix+ Autoptimize 经博主测试之后,三款插件同时启用后效果
大部分的高并发处理基本都是在后端处理,但是在部分特殊情况下,后端无法阻止用户行为,需要前端做配合。例如在抢购、秒杀等场景。
但我们上班的心情,还是不能被这炎热的夏天所影响的,所以今天咋们来讲讲如何给前端访问加加速吧!!!
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
大概在去年《WebRTC,P2P技术,IPv6》一文中探讨了互联网p2p技术的基本原理,从资源守恒和分形结构的角度揭示了NAT技术的2个本质:
大家知道。我们每天都在谈前端性能优化,每天都在背前端性能优化方案,然而,我们却不知道他背后的原理以及涉及那些知识储备。所以,我问了自己一些问题,
从头发的浓密程度和干练的走路姿势我察觉到,面前坐着的这位面试官也是一把好手。我像以往一样,准备花3分钟的时间进行自我介绍。在此期间,我的目光被16寸的MacBook Pro所吸引,这次的自我介绍我做足了准备,很有信心征服面试官。不出我所料,面试官被我引入了我擅长的领域。
前端的构建打包工具很多,比如grunt,gulp。相信这两者大家应该是耳熟能详的,上手相对简单,而且所需手敲的代码都是比较简单的。然后webpack的出现,让这两者打包工具都有点失宠了。webpack比起前两者打包工具,对于前端程序员JS编程能力的要求还是挺高的。不过需要兼容ie8及以下的小伙伴们,就不要考虑webpack了,他很傲娇地不兼容!
在Django应用部署上线之后,随着用户量和数据量的增多,网站可能会越来越慢,这时候对应用的性能进行优化就是一个首要的问题。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
在前端,我们经常会通过 window.onerror 事件来捕获未处理的异常。假设捕获了一个异常,上报的堆栈是这个:
还记得在 Angular 2 Component 中使用第三方 JS 库这篇文章里说有个新项目用了 Angular2 么?这篇文章还是跟这个项目有关,为了减少每次访问页面的连接数(访问个首页居然会起 132 个连接!就算是调试时的情况也有点吓人了。。。),我用了 SystemJS builder 将整站打包成了单文件,然后另一个数字又狠狠糊了我一熊脸:这个 app.js 在经过 uglifyjs 压缩之后,容量居然还高达 1.2mb 。。。
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
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