在上一篇Agora iOS SDK-快速入门中聊了如果配置Agora iOS SDK,这一篇将看下如何使用Agora如何进行聊天。...Agora封装了视频聊天的大多数常用功能,直接调用Agora API即可直接开始聊天。这篇文章的主要目标是结合文档完成一对一视频聊天的Demo。...它的其中一个方法- (void)rtcEngine:(AgoraRtcEngineKit *)engine firstRemoteVideoDecodedOfUid:(NSUInteger)uid size...开启远程用户视频 远程视频的设置也比较简单,在AgoraRtcEngineDelegate中的方法func rtcEngine(_ engine: AgoraRtcEngineKit!...开启扬声器 通过方法: -(int)setEnableSpeakerphone:(BOOL)enableSpeaker; 可以设置使用扬声器或听筒,其中YES是输出声音到扬声器,NO是使用听筒。
问题 错误 agora_node_ext.node is not a valid Win32 application 解决办法 先删除node_moudle package.json 增加: "agora_electron..."electron_version": "7.1.2", "prebuilt": true, "platform": "win32" }, 安装32位的electron...= rtcEngine 共享窗口 const AgoraRtcEngine = require('agora-electron-sdk').default const os = require('os...APPID) { alert(`AGORA_APPID not found in environment variables`) return } if(global.rtcEngine...don't need video at all rtcEngine.enableVideo() //不开启本地摄像头 rtcEngine.enableLocalVideo(false) //不共享本地摄像头
想一想这些内容要是纯 Android 开发的话,那涉及的东西可多了,四五个人都不一定能 hold 住,而使用专业的音视频 SDK ,一个人就能搞定大部分工作了。...接下来就要去完成这样的开发工作,具体代码可以在 Github 上获取: https://github.com/glumes/agora-sdk-demo 4.1 权限申请 首先是权限申请,涉及到 Camera...glumes/videochat/MainActivity.kt 4.2 引擎创建 接下来就是创建 RtcEngine ,SDK 的很多方法都是通过 RtcEngine 来调用的。...4.3.3 Camera 更多的配置操作 简单的背后其实是 Agora SDK 做了很多封装工作,比如 Camera1 和 Camera2 的调用逻辑、Camera 输出的分辨率策略、前后摄像头选择等等...注意:音频和视频的参数都一定要在加入频道前设定好,也就是 joinChannel 方法调用之前,在其之后调用是不生效的。
一.集成 1.注册账号创建项目 其中最重要的要数 App ID 了 2.下载Agora SDK 二、学会看示例代码(可跳过) 1.整体了解项目结构(1v1的视频通信示例) 以前看一个Android...2、配置APP ID 3.视频通话Activity的分析 一共也就200多行,还包括一大坨权限申请的代码,这里权限申请的代码单独拎出来,就当复习一下。...();//初始化Agora引擎 setupVideoProfile();//设置视频信息 setupLocalVideo();//设置本地的视频窗 joinChannel();/...RtcEngine.create(//实例化Rtc引擎 getBaseContext(),//传入Context getString(R.string.agora_app_id...joinChannel() { mRtcEngine.joinChannel(null, "demoChannel1", "Extra Optional Data", 0); // 如果你不指定
首先声明本文是Agora SDK入门的小白文章 一.集成 1.注册账号创建项目 其中最重要的要数 App ID 了 2.下载Agora SDK 二、学会看示例代码(可跳过) 1.整体了解项目结构(1v1...();//初始化Agora引擎 setupVideoProfile();//设置视频信息 setupLocalVideo();//设置本地的视频窗 joinChannel();/...RtcEngine.create(//实例化Rtc引擎 getBaseContext(),//传入Context getString(R.string.agora_app_id...joinChannel() { mRtcEngine.joinChannel(null, "demoChannel1", "Extra Optional Data", 0); // 如果你不指定...@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); leaveChannel();//离开频道 RtcEngine.destroy
首先声明本文是Agora SDK入门的小白文章 ---- 一.集成 1.注册账号创建项目 其中最重要的要数 App ID 了 ---- 2.下载Agora SDK ---- 二、学会看示例代码...();//初始化Agora引擎 setupVideoProfile();//设置视频信息 setupLocalVideo();//设置本地的视频窗 joinChannel();/...RtcEngine.create(//实例化Rtc引擎 getBaseContext(),//传入Context getString(R.string.agora_app_id...joinChannel() { mRtcEngine.joinChannel(null, "demoChannel1", "Extra Optional Data", 0); // 如果你不指定...@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); leaveChannel();//离开频道 RtcEngine.destroy
Flutter 如何调用原生代码 我们要做的是在 Flutter 上实现实时音视频。那么在开始具体的工作之前,首先需要了解 Flutter 是如何调用诸如“获取媒体设备”这类原生平台 API 的。...具体的方案为直接通过 MethodChannel 调用已有的声网Agora SDK,并在 Flutter 层抹去可能存在的差异,诸如参数不同、部分方法名不同。...在这个 Flutter WebRTC Plugin 的基础上参照声网音视频 SDK,连接到 Agora SD-RTN™ 全球虚拟通讯网络。...最终出于调研的目的,同时也是为了更加迎合 Flutter 一套代码,多平台通用的思想(理论上 SDK 就是一层设计完备的客户端逻辑,在 WebRTC 受良好支持的情况下,工作的内容就变为:如何使用 Dart...SDK的结构 ? image.png SDK 的主要功能大致包含了音视频采集与播放,与 Agora Gateway 建立 P2P连接并管理,以及与 Gateway 之间的消息交换和处理。
声网建议连麦主播不超过17人。...请提示用户在设备的控制面板中检查麦克风是否与设备连接正常,检查麦克风是否正常工作。...请提示用户在设备的控制面板中检查扬声器是否与设备连接正常,检查扬声器是否正常工作。...例如,本地音频采集设备未正常工作、被其他进程占用或没有使用权限。...例如,本地视频采集设备未正常工作、被其他进程占用或没有使用权限。
正如声网Agora CEO赵斌在RTE2020实时互联网大会演讲中所说:“实时互动技术在今天成为了整个人类生活和工作里面对抗疫情的基础工具。”...,不可谓不“飒”。...Agora云市场1.0升级2.0 声网Agora平台注册的开发者目前已经超过21万,这些开发者来自不同行业,分别用不同的语言或框架,希望构建多种多样的实时互动场景。...本次大会,声网Agora围绕开发者价值的延续,发布了最新的Agora云市场2.0。此次升级距离Agora云市场推出以来刚好整整一年,那么相比Agora云市场1.0有了哪些升级呢?...最后,声网Agora市场运营副总裁&合伙人曹璐表示,Agora云市场不仅是面向最终使用的开发者,还将面向更多的生态合作伙伴,打造更简单的入驻体验。
,使用单独的工作空间(协程、线程、进程的池子化处理),大的、慢的、长期运行的插件,要少调用 稳定性:插件依赖的发布平台要少发布,交互API的设计要做好抽象,上下文的环境变量非必须不添加,减少升级需求,甚至能支持多个实例互备热升级...嵌入式脚本语言 一般都是进程内内嵌第三方语言的解释器,需要考虑解释器的工作线程资源的重复利用。...和七牛qlang agora和qlang都是go语法的动态脚本语言,都好几年没维护了,建议不要用在生产环境,其中Qlang还有用户提[issue]觉得不稳定。...其他脚本语言,js-otto、go-lua5.1、go-lua5.2 otta支持目前受欢迎的js语法,star比较多,协定了大部分go原生支持的类型,不包括channel和goroutine,没有提供解释器的工作空间池子化管理...gopher-lua支持lua5.1语法,和go交互的object类型比较完备,协定了大部分go原生支持的类型,包括channel和goroutine,有提供解释器的工作空间池子化管理,可以上生产环境。
在当今游戏业,各游戏工作室普遍加班连轴转,忙于自己核心技术研发,相信是没有人会选择自己研发一项需要数十人团队动辄耗时数年的专业技术吧。那么,问题就来了,选择第三方游戏实时语音的供应商厂商,关键点何在?...回声是指,通话中会听到自己的声音。声网Agora.io的第三代回声消除技术,通过逐个机型的适配。 不同点: 以下的几个不同点,是针对手游特殊场景的要求。...1、对游戏音效的影响 常见的游戏实时语音API,由于与游戏音效不兼容,会影响游戏音效。玩家的体验就是,开启、关闭实时语音的瞬间,或者在通话的过程中,游戏音效和背景音会失真、有杂音或者音量有变化。...这对一个游戏来说,是致命的硬伤。 这些恰恰是声网Agora音视频引擎通过多年研发和技术积累能给大家提供的技术特性和产品特性。...1、支持主流游戏开发引擎 Unity3D、Cocos是目前国内比较常见的游戏开发引擎,那么声网Agora.io的AMG Voice针对这两个引擎进行了定制开发,能够大大减少底层的开发工作。
在一个机器学习和人工智能变得越来越普遍的世界里,在不损害用户安全的前提下,在Web上启用高性能应用程序是很重要的。...Agora的高级建筑师高春分享了他对这项技术的热情: WebAssembly使得在Web上提供强大的计算能力成为可能。...它将极大地扩展Web应用程序的应用场景,并迅速增加开发计算密集型应用程序的机会,包括实时视频/音频处理、硬核游戏和基于Web技术的AI。作为RTC服务提供商,Agora致力于提供实时性能更好的服务。...W3C中国 2019年12月5日,W3C WebAssembly 工作组发布 WebAssembly 正式推荐标准(W3C Recommendation),为 Web 带来一种支持代码在浏览器中运行的新语言...通过即时编译或解析,WebAssembly 引擎可以接近原生平台的速度执行代码编译。.wasm 资源类似于 Java .class 文件,它包含静态数据和对该静态数据进行操作的代码段。
陪练不产出课程,它是一个服务,是一个教育服务,但是人力撮合的价值有天花板,所以说教研是生命。而钢琴乐器,古典乐器的教学已经非常成熟,不可能再做一个课程去超过它。... 声网 CVC 和其他基金的投资机会;每家队伍至少一次 VC 一对一咨询机会; 20 进 8 的 RTE STARTUP DAY 的路演机会; RTE 大会 Startup 展区曝光机会; 终生 Agora...我们认为 Agora 这个词是指人们公共生活的场所。在这样的场所中,人在社会生活所发生的方方面面,都将会有机会通过实时互动技术搬到线上,从而开创线上生活的新时代。...当人在线上的协作从以前的邮件、消费等相对异步的方式,变成像线下一样实时交流、互动、对接在一起工作和社交的方式时,对人在线上生活的体验又是一次巨大的颠覆和改造。...赵斌(Tony),声网创始人 & CEO 声网把 API 的概念植入到云计算的开发环境里,把开发和运维的工作变得简单起来,使创业者的精力可以更多的放在创新创造上,在前端寻找各种多元的应用场景。
另一方面,在疫情扩散和得到控制之前,在线办公、教育等平台,也能够有效的帮助人们让工作、学习、生活尽量不偏离正常生活太多。...大量的企业都选择了视频会议、语音会议开启新一年的工作。RTC技术为企业、团队的远程实时沟通提供了有力保障。2月3日全国上千万家企业、近两亿人在家办公。...由于IP协议是无连接协议,Internet网络中没有服务质量的概念,不能保证有足够的吞吐量和符合要求的传送时延,只是尽最大努力(Best-effort)来满足用户的需要,所以如果不采取新的方法改善网络环境...这面临的是成堆的技术问题需要解决,比如终端适配、网络的最后一公里等等。 不崩、不限流,声网Agora如何做到?...但声网仍然扛住压力,续写了6年以来无全网事故的纪录。面对如此大量级的用量,声网为什么仍然可以做到“不崩、不限流”? 首先,声网在现有的公共互联网基础上构建了一层新的虚拟网络。
不,还有很多的工作要做。 每一款游戏,你都需要创建账号、创建游戏资料、接入SDK,每一项服务,你都需要循环上述步骤。...综合各个方面,评估服务商实力,最终为开发者选择出一家实力强、产品优的服务商。 ? Cocos 团队在声网 Agora 公司 ? 服务商声网 Agora 团队 2....1.与 Cocos 引擎高度结合,让服务便捷易用 Cocos Service 投入了大量的开发精力,将优质的第三方服务直接嵌入了 Cocos 引擎编辑器中,与 Cocos 引擎高效的工作流进行了密切的结合...便捷的开通流程展示 通过对第三方服务的接入、使用流程的不断优化以及对细节的深入打磨,Cocos Service 为开发提供了一个简单易用的服务接入平台,小游戏、H5游戏、原生游戏均可支持。...2.打通账号体系,一个账号全搞定 不需要反复创建账号,也不需要反复填写游戏资料,这些繁琐的工作,Cocos Service 都帮你做好了!
,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用...2 、集群模式:memcached没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据; 但是redis目前是原生支持cluster模式的,redis官方就是支持redis cluster集群模式的...幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。...如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行: ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis...我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。
腾讯云轻量应用服务器购买地址:https://curl.qcloud.com/XqKjWCYA 腾讯云限时秒杀:https://curl.qcloud.com/vbRns2ST 准备工作 一台腾讯云轻量应用服务器...理论上腾讯云轻量应用服务器为 Docker CE 19.03.9 的服务器操作应与本文基本一致(包括过程与报错),其他服务器应与本文大同小异!...,下方反代并非小俊所有,不保证其稳定性!...,下方反代并非小俊所有,不保证其稳定性!...至此,我们已经反代完成 Weblate 在线协作翻译平台啦! 浏览器访问您刚刚设置的域名即可访问!进入登录后即可享用 Weblate 在线协作翻译平台啦!
在此前 CSDN 对获奖者的采访中我们了解到,从事前端开发的余彦臻,在平时工作中会用到 Teamviewer 等远程桌面工具。但是,大部分只需远程控制对方的浏览器,不需要操作系统级别的控制。...通过观测网页视图的交互和变化,来实现分享和反向控制的能力。数据的传输基于 WebRTC + Agora RTM SDK 实现,可以将时延降到更低,保证使用的流畅性。...(比赛版本中因为 Agora 实时消息 SDK 中包含了 deflate 压缩,所以没有启用额外的 encoder) 可以实现 buffer,对传输中的数据进行缓存,当出现网络异常或时序错乱时可以进行重试和排序...(比赛版本使用了 Agora 实时消息 SDK 封装 transporter,代码中也包含了一个基于 localStorage 模拟的 transporter 用于快速测试) 由于传输的数据中 op-log...buffer 对于用户侧的感受是一个 1 秒(可控)的延迟,这就意味着只要传输的数据时延不超过 1 秒,buffer 都可以将其缓冲为观看无延迟的状态。 控制模式 控制模式在直播模式的基础上实现。
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