在网页中,实现列表的升序和降序,是一个比较常见的操作,尤其是在做一些数据栓选表格的时候,按照索引,时间等特定的参数,提供升序和降序排列的功能的
在原生js当中,html的内容元素总是以嵌套的关系存在于网页中,因此,可以通过遍历树的方法访问网页里的每一个元素,当然也是可以删除指定的子元素的
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3eaajwaaa4qaelx3bjvrvaigdtmqabgya.f10002.mp4?dis_k=4cf17def14cb58de5ca3ebc
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
1. 常用事件 click() 鼠标单击 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发) ready() DOM加载完成 示例代码: <script> $(function(){ var $li = $('.list li'); var $button = $('#button1') var $text = $("#text1");
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta
前言 在接触React之前,我们也许习惯了DOM编程,那它相比于原生JS,JQ编程方式,究竟有什么区别?React的工作方式是什么样子的?所谓的虚拟DOM又指的是什么?以及React的工作方式的优点有
撰文 | 川川 在接触React之前,我们也许习惯了DOM编程,那它相比于原生JS,JQ编程方式,究竟有什么区别?React的工作方式是什么样子的?所谓的虚拟DOM又指的是什么?以及React的工
您将在本文当中了解到,往网页中添加数据,从传统的dom操作过渡到数据层操作,实现同一个目标,两种不同的方式.以及什么是组件,如何定义和使用组件,父子组件之间如何进行简单的通信传值...
可是上面的代码并不可以得到他们想要的结果,浏览器会把这段代码console.log(this.props.todos) 当做纯文本在界面展示出来 。
-----', event); }, btn3Click(abc, event) { console.log('++++++++', abc, event); } } })
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快。在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗。 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”。 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和jquery
写入口函数防止页面上的标签还没有被渲染出来,js代码就执行了 不同于js,JQuery可以有多个入口函数
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https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/
以上就是js事件委托的优点,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。
但是现在问题来了,我们这是一个现成的react页面,是一个详情页,页面的内容是多个接口返回填进去的:
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
刚刚下载了一个使用原生web组件的codepen代码的时候发现了一个“似曾相识”的名词:vanilla JS。
jQuery就是为了更方便快速操作DOM,里面封装了很多方法,后续用jQuery对象调用这些方法即可。
上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。
之前总是不清楚原生JS和jQuery中有哪些循环遍历函数,而且有时候还总是把原生JS方法当成jQuery方法来用,以致于项目总是报错,并且还不知道是什么原因。所以,觉得有必要总结出来,区分一下。
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
08.17自我总结 关于js 一.原生js获得八种方式 通过ID获取(getElementById) 通过name属性(getElementsByName) 通过标签名(getElementsByTagName) 通过类名(getElementsByClassName) 通过选择器获取一个元素(querySelector) 通过选择器获取一组元素(querySelectorAll) 获取html的方法(document.documentElement) document.documentElement是专门
jQuery的官网地址: https://jquery.com/,官网即可下载最新版本。
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button点击事件有一个type属性,默认type是submit,有时候使用默认会出现页面自动刷新问题。
渐进式的含义理解,从左到右递进关系,声明式渲染(最简单的模式)->组件系统(组件化)->客户端路由(局部更新,浏览器的历史回退功能)->集中式状态管理(Vuex做状态管理)->项目构建(大型项目,前后端分离)。
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###JavaScript中对象分类 内置对象: number/string/boolean等 浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 该对象的属性和方法称为全局属性和全局方法,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.c
对比: jQuery中:text( )函数 原生Js中:innerHTML Vue中:{{ message }}
document.defaultView.getComputedStyle(element[,pseudo-element]);
给大家分享一个用原生JS实现的碰撞运动,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=
前几天主管和我说学一下lodash,今天就来学一下怎么使用,还有归纳一些常用的方法。
现在各大技术论坛经常有类似的问题出现,PHP是否过时了,JQuery是否已经被淘汰?前段时间GitHub宣布改版,并且放弃了JQuery依赖,而且发布文章详细的解释了为什么放弃JQuery。这里贴下GitHub英文原版文章:
关于滚动的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页动态效果时,时常有需求是关于滚动效果的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种效果。
给大家分享一个用原生JS实现的重心运动,所谓重心运动即为一个元素在向下运动触底时呈一定角度的递减回弹,效果如下:
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
请注意,本文编写于 2075 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
我们在前面的文章中已经掌握了JavaScript的全部内容,现在让我们了解一下JavaScript库
Angular Elements 是伴随Angular6.0一起推出的新技术。它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。
端到端测试指的是将系统作为一个黑盒,模拟正常用户行为,跨越从前端到后端整个软件系统,是一种全局性的整体测试。
Vue版本实现,与原生Js的实现,是非常相似的,在Vue里面获取元素的节点, 在DOM节点上添加ref,而在获取元素时,使用this.$refs, 方法写在methods里面,其他的与原生Js没有什么区别
JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的 OOP 语言能力。本文将使用面向对象的方式,来教大家用原生js写出一个类似jQuery这样的框架。我们将会学到如下知识点:
在实际工作中,我们需要对处理的元素进行高亮显示,或者有时候为了看清楚操作过程和步骤我们需要跟踪鼠标点击了哪些元素需要标记出来。虽然很少遇到,但是为了以后大家可以参考或者提供一种思路,今天宏哥就在这里把这种测试场景playwright是如何处理的讲解和分享一下。
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
给大家分享一个用原生JS实现拖拽元素时与另个一元素碰撞检测的小Demo,效果如下:
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