程序文件 目标文件 可执行程序 数据⽂件 ⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的⽂件。 本篇讨论的是数据⽂件。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流: stdin -- 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...- 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...fwrite第一个参数是读到的数据放的位置,第二个参数是类型的大小,第三个参数是要读多少,第四个参数是流(从流读取数据)。
.默认的标准输入流即stdio.h中定义的stdin.但是从输入流中读取字符时又 涉及到缓冲的问题,所以并不是在屏幕中敲上一个字符程序就会运行,一般是通过在屏幕上敲上回车键,然后将回车前的字符 串放在缓冲区中...,getchar就是在缓冲区中一个一个的读字符.当然也可以在while循环中指定终止字符,如下面的语句: while ((c = getchar()) !...) int fscanf(FILE *fp, char *format,...) fscanf按照指定格式从文件中出读出数据,并赋值到参数列表中. fprintf() int fprintf(FILE...实现:内存始址ptr<-读N个对象- 流(由fp所指) 原因:以上有一次一个字符或是一次一行的方式进行I/O操作,当我们读或写一个结构时,对于一次一个字符的方式,必须循环通过整个结构,每次循环处理一个字节...同于sscanf,只是将原来的可变参数…,换成了arg; 补充:对于scanf(), 从标准输入流中输入;fscanf,从流中输入; sscanf,这个比较特殊,不是从流中输入,而是内存的一个buf相当于
因为在C语言程序启动的时候,默认打开了3个流: • stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...= EOF)//循环读取直到读取不到 { fputc(ch, pfwrite); } //循环结束后可以做到完全拷贝 //关闭文件 fclose(pfread); fclose(pfwrite...:可变参数列表 Read formatted data from stream:作用是从流中读取一块格式化的数据 注:%f打印时可以控制格式 5.7 fwrite const void * ptr:传要写入的数据的指针...:可变参数列表 Read formatted data from string:在字符串中读取一个格式化的数据 对比一下参数,共同点都是读取一个格式化的数据,不同的是scanf是默认的标准输入流...,从键盘上读取,而fscanf是所有的标准输入流都可以,参数可以传文件流也可以跟scanf一样传stdin(标准输入流),而sscanf是从一个字符串中读取。
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流: • stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...} int main() { int ch=fgetc(stdin);//从键盘(标准输入流)上读取 fputc(ch, stdout);//将字符输出(写)到屏幕(标准输出流)...第三个参数就是可变参数列表 而printf的参数没有第一个,因为printf默认操作的就是stdout fprintf可以适用于所有的操作流,可以适用于文件流,也可以适用于标准输出流 fprintf将数据写到文件内...如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。
⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的⽂件。 1.2文件名 ⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。...fgetc和fputc fgetc是从流中获取字符(Fgetc和getc是等价的,除了getc可以在某些库中作为宏实现。) fputs则是将一个字符写入流并推进位置指示器。...fputs将字符串写入流函数从指定的地址(str)开始复制,直到到达结束的空字符('\0')。这个终止的空字符不会复制到流中。
stdin:标准输入流,通常连接到键盘。 stdout:标准输出流,通常连接到屏幕。 stderr:标准错误流,通常连接到屏幕,用于输出错误信息。...fread ⼆进制输⼊ ⽂件 fwrite ⼆进制输出 ⽂件 2.详细介绍 1.fgetc 功能:从文件中读取一个字符。...它在尝试读取文件时非常有用,以确定是否已经读取到文件的末尾。 用法: int feof(FILE *stream); 参数: stream:要检查的文件流指针。...之后使用 feof 检查是否因为到达文件末尾而结束循环。 3. ferror 功能:ferror 用于检查文件流是否发生了读取或写入错误。...如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。
标准流 既然输入输出操作需要通过流来实现,但是当我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,没有打开流 ,这是为什么呢?...事实上,C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流: stdin - 标准输⼊流。 在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...,也就读取到了五个字符(最开始写文件向文件写入了abcd……xyz) 我们可以使用循环来读取全部内容 char c = 0; while ((c = fgetc(fp)) !...,scanf是从标准输入流进行读,fscanf是可以从所有的流中进行读,是一个格式化输入函数。...如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定。
流可以是输入流(Input Stream)或输出流(Output Stream),分别用于从某个源读取数据和向某个目标写入数据。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。...一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。 5.1.2 标准流 那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?...那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流: • stdin: 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...//打开文件 FILE* fopen(const char * filename, const char * mode);//第一个参数为文件名,第二个参数为文件的打开方式 //关闭文件 int fclose...int main() { int ch = fgetc(stdin);//从键盘上(标准输入流)上读取 fputc(ch,stdout); //将字符输出(写)到屏幕(标准输出流) return
* @throws IOException 读取请求数据流出现异常时。 ...* @return 成功返回文件大小,出错返回小于0的错误号,其中流结束返回-2。 * @throws IOException 从请求中读数据或往输出流里写数据时出现异常。 ...* @throws IOException 从请求中读数据或往输出流里写数据时出现异常。 ...safeLength = BUFFER_SIZE - boundary.length; if (inputFinished) return -3; for (;;) { //循环从输入流中读...* @throws IOException 读取请求数据流时出现异常。
在读取文件时,如果已经读取到文件末尾,函数通常会返回 EOF 一、相关函数 putchar( ) 函数原型为 int putchar(int c);。...它接受一个整数参数c,代表要输出的字符的 ASCII 值 该函数返回输出的字符,如果发生错误则返回EOF(通常为默认值 -1) int ch; while ((ch = getchar())!...= EOF) { // 处理输入的字符 } 这个while循环一般用来设计成无限循环,直到输出ctrl+z才结束循环(通常用于OJ测试) 实际上,这个参数也可以是一个字符,因为在 C 语言中...getchar() 在 C 语言中,getchar()是一个用于从键盘缓冲区读取一个字符的函数。...接着,进入 while (c!= EOF) 循环,只要 c 的值不等于 EOF(文件结束标志),循环就会持续进行。 在循环体内,首先使用 putchar(c); 输出刚刚读取到的字符。
一般情况下,我们想向流里写数据,或者从流中读取数据,都需要打开流,然后操作 标准流:C语言程序在启动的时候,默认打开3个流: stdin-标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据...数据,打开⼀个已经存在的⽂本⽂件 出错 “w” 为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件 建立一个新的文件 “a” 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件 “rb” 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错 “wb...while ((c = fgetc(fp)) !...= EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环 { putchar(c); } //判断是什么原因结束的 if (ferror(fp)) puts("I/O error when reading...如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。
1.C语言中的流 1.1控制台IO: 控制台(console)流有printf,scanf scanf 从标准输入设备读取数据,放到变量中 printf 向标准输出设备中输出数据 1.2输入,输出缓冲区...2.2标准流(cin)的标志位: goodbit 为1时,表示输入流正常。 eofbit 为1时,表示读到文件末尾。 failbit 为1时,表示逻辑错误,轻微错误,可以恢复。...cin是从输入缓冲区读取,放入变量中。 cout,cerr,clog都是向显示器输出,这三个差不多,应用场景不一样。用法如下。...while(cin>>a) { // ... } // 多个元素循环输入 while(c>>a>>b>>c) { // ... } // 整行接收...前面也说了流是有方向的,连续的,有方向的,所以输入流,要把前面的读完,才能读后面的。 2.输入的类型和提取的类型必须一样,否则出错,根据不同错误设置不同的bit位。
+e); //出错,打印出错信息 } //3、获取输入流,并读取客户端信息 String line...while(!...= br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 while (!...readline.equals("end")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环 write.println(readline...读入一字符串,并打印到标准输出上 readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 } // 继续循环
那是因为C语言程序在启动时,默认打开了3个标准流: stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据 stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显...我们也不是每一次都知道文件中有多少个字符 这个时候我们可以利用fgetc的返回值,创建一个while循环,只要fgetc的返回值不是EOF就一直循环,每次循环把读取到的字符打印出来,直到将所有字符读取完毕返回...EOF结束循环,如下: char ch = 0; while ((ch = fgetc(pf)) !...所以这里我们还是要利用它的返回值,创建一个while循环,如果fgets没有返回空指针,说明读取到了一行信息,那么我们就把它打印出来,如果返回空指针就结束循环,如下: char arr[20] = {...可以从任何流中读取数据,那么fscanf也必然可以从标准输入流读取数据,此时它们的作用就是一致,我们在上面也说过标准输入流是stdin,我们将fscanf的第一个参数写成标准输入流stdin就可以了,如下
分析: 1.创建键盘录入对象 2.创建输出流对象,关联text.txt文件 3.定义无限循环 4.遇到quit退出循环 5.如果不quit,就将内容写出 6.关闭流 */ public class...,统计该文件夹大小 从键盘录入一个文件夹路径 1.一个无限循环 2.定义一个无限循环 3.将奖品录入的结果存储并封装成File对象 4.对File对象判断 5.将文件夹路径对象返回 统计该文件夹大小...中读取一个字节时 BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个,存在缓冲区中,返回给程序一个 程序再次读取时,就不用找文件了,直接从缓冲区中获取....直到缓冲区中所有的都被使用过,才重新从文本中读取8192个....:从外界设备 读取数据 到内存; 输出流:从内存写数据 到外界设备.
ListIterator listIterator(int index) 返回此列表中的元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表中指定位置开始。...时用传统for循环方便 15、可变参数 (1)数组的可变参数 格式: int... arr (3)方法的可变参数 格式: public static void show(String str...需要制定具体的包名; 当方法重名时,需要制定具体所属的对象或者类 (2)可变参数: **可变参数的特点: *可变参数只能出现在参数列表的最后; *...位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以...返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地从此输入流读取(或跳过)的估计字节数。 abstract int read() 从输入流中读取数据的下一个字节。...int read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中。
在一般情况下,我们想要写入数据或者读取数据,都需要打开流。 2.标准流 c语言程序在启动的时候,默认有三个流已经为我们打开: stdin--标准输入流,绝大多数情况下从键盘输入。...函数 所有输⼊流 fprintf 格式化输出函数 所有输出流 fread ⼆进制输⼊ ⽂件输⼊流 fwrite ⼆进制输出 ⽂件输出流 接下来我们尝试使用一下fscanf和fprintf函数: 这两个函数的第一个参数是一个文件指针...它的函数原型: void rewind ( FILE * stream ); 四、文件读取结束的判定 1.对于文本文件,我们首先可以使用fgetc函数循环读取文件中的字符,...如果小于,则说明读取结束。 对于以上两种情况,文件读取结束时,我们可以继续判断文件读取结束的原因。介绍两个函数:feof和ferror。...,写入数据或者从文件读取数据的方法,以及调整文件指针的函数,还有对文件读取结束的判定。
//对于自来水厂当做参照物来说,从水源地流到我自来水厂的水,是从外面进来的,那么水是输入进来的。(输入) 从自来水厂到家的水,是从自来水厂流出的(输出)。...对于java程序来说,也是一样的,从源地到我java中的流,便是输入流(InputStream),而从我java中流出的便是输出流(OutputStream) (3).那么你已经知道什么是输入流(InputStream...(1).字节流 首先:字节流可划分为两类 输入流InputStream 输出流OutputStream 对于java来说:当对文件的读取的时候,使用FileInputStream;...1.字符流分为 输入流 输出流 首先:字符流可划分为两类 输入流Reader 输出流Writer 对于java来说:当对文件的读取的时候,使用FileReader...(fw);//创建输出流缓冲区 String readLine = null; while ((readLine = br.readLine()) !
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