有没有一个PhP函数可以计算传递给另一个函数的参数数量?例如
function tobeCounted ("numberOne","numberTwo","numberThree")
{
//do something with the parameters
}
一个函数将计算传递给上面的函数的参数数量,然后返回三个或参数的索引或参数本身。
我已经用borland c compiler.My编写了下面的程序,我怀疑为什么c编译器在编译时没有抛出任何错误,或者运行time.The程序执行得很好,输出是2,4。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main(){
int a=2,b=4,c=6;
printf("%d%d",a,b,c);
getch();
return 0;
}
即使格式说明符的个数少于参数的个数,这里也没有发生错误thrown.What。
我有一个函数,假设是sq_dist()。这个函数可以像这样调用sq_dist(a,b)或sq_dist(a)。这个函数包含了较慢的操作,因此我尝试做一个Mex版本的函数,希望它能运行得更快。我正在使用Matlab Coder GUI来执行此操作。为了定义输入类型(在定义输入屏幕中),我使用了一个调用sq_dist(a,b)和sq_dist(a)的函数来自动确定输入。这给了我一个错误:Error determining type for input sq_dist:b. Index exceeds matrix dimensions。下面是我的函数:
n = 50;
dim = 50;
a
有没有办法在sqlite3_prepare_v2和sqlite3_bind_xxx之后看到结果'showStatement‘是什么?
运行此查询:
SELECT *
FROM shows, locations
WHERE (shows.day_id = 1)
AND (shows.id IN (6,7,15,19,23,66))
AND (shows.location_id = locations.id)
ORDER by locations.sort_order
在SQLite管理器和代码中完美运行,当我输入它时,就像这样。但是,如果我进行参数替换,查询将不返回任何结
我想知道是否可以调用一个恰好为0个参数的方法count:
@object.count()
在@object上运行,而不会引发错误。有没有什么方法可以给我提供这些信息?
如果没有,这样实现有什么问题吗:
begin
count = @object.count()
# Do anything with the information
rescue ArgumentError => e
end
udp_discardcb(struct udpcb *up, int isudp)
udp_discardcb(up)
Error:
/usr/src/sys/netinet/udp_usrreq.c:1701:18: error: too few arguments to function
call, expected 2, have 1
udp_discardcb(up);
~~~~~~~~~~~~~ ^
/usr/src/sys/netinet/udp_usrreq.c:274:1: note: 'udp_discardcb
练习14.33:一个重载的函数调用操作符可以占用多少个操作数?
这是一个来自C++初级版第5版的问题,我正在阅读。
也来自于这本书:
重载操作符函数的参数数与操作符的操作数相同。(第14.1节)
来自:
— Parameters in one function definition [256].
— Arguments in one function call [256].
我想确认一下,256是这个问题的答案吗?
因此,我尝试将某些文本文档分为三类。
我在spark中编写了下面的交叉验证代码
from pyspark.ml.tuning import CrossValidator, ParamGridBuilder
from pyspark.ml.evaluation import MulticlassClassificationEvaluator
# Define a grid of hyperparameters to test:
# - maxDepth: max depth of each decision tree in the GBT ensemble
# - maxIter: iter
我有这段代码(它确实需要16字节堆栈对齐- OS: Mac )
global _main
extern _printf
section .data
hw: db 'Hello World!' ,0xA,0
section .text
_main:
; esp is 0
sub esp, 8
; esp is -8
push hw
; esp is -12
; call makes esp -16
call _printf
; esp is now -8, printf poppin
我正在研究的框架可以用Lua模块进行扩展。每个模块的Lua源代码都是用我们的编译器编译的,编译器基于官方的Lua解释器,然后保存为字节码。这些单元必须满足某些要求:
-- Must be a non-empty string consisting only of characters in the range a-z
name = "foo"
-- Must not only be a number, but also an integer greater than zero
version = 1
如果在将Lua源代码编译到模块中时能够检查这些需求,那就太好了。这将使生活更
如果附加参数的数量未知,我如何遍历va_list?
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int add(int x, int y, ...) {
va_list intargs;
int temp = 0;
va_start(intargs, y);
int i;
for (i = 0; i < 3; i++) { /* How can I loop through any number of args? */
temp += va_arg(intargs, i