请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/first_purchase?utm_source=portal&utm_medium=cdb&utm_campaign=firstpurchase&utm_term=0110Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/49.0.2623.221 Safari/537.36 SE 2.X MetaSr 1.0
假设我在一个可以在网络上玩的游戏中有一个汽车类。我们有一些不会改变的基本属性,比如模型和engineSize,它们对每个游戏都是一样的。最后,我们有必须通过网络传输给其他玩家的数据-在这种情况下可能是位置和速度,但假设是速度和distanceAwayFromYou。network data */}
现在,我可以编写一个模式来为基本数据、运行时数据或网络数据创建可序列化的分部类EngineSize