我刚刚开始学习java,并且一直在为一个带有键盘输入的移动对象编写这段代码。我现在正在尝试添加一个背景,但它总是出错: at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)package game;
import java.app
我已经修改了Xcode中的OpenGL es 2.0模板,将那个小方框渲染为离屏纹理(50*50),然后重置视口,并使用全屏四边形将纹理渲染到屏幕上。但FPS下降得如此之多,以至于可以看到明显的滞后(约10)。此外,我正在编写一个音频可视化工具(就像Windows Media Player中的那个)来编辑OpenGL中的像素值。有什么建议吗?//implement the texture in -(id)init