假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
有人能建议我如何修复下面的代码以获得STL文件上的线框吗?这将是非常appreciated.p_s :有谁知道如何选择加载的stl文件的脸?p_s :我刚刚用JSON解决了问题
var loader = new THREE.STLLoader();
loader.load('models/general_lee.stl', function (geometry) {
geometry.scene.traverse( function(child) {
if (child instan