假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
我有一个具有一组类的项目,这些类负责各自的数据库表。
每个表管理类都包含遵循get connection、run CRUD操作、close connection模式的crud方法:
public class PersonManager {
SQLiteDatabase db;
DbAdapter dbAdapter; //This is a subclass of SQLiteOpenHelper
public void addPerson(Person person)
{
ContentValues contentValues = new
正在尝试从Dagger到Hilt逐屏迁移。迁移了一个活动,它工作得很好,但大多数应用程序活动使用DialogFraments,并且在为DialogFragment添加注释@AndroidEntryPoint时也可以,但是旧的不迁移的活动不能使用该片段,得到运行时错误:
Hilt Fragments must be attached to an @AndroidEntryPoint Activity. Found: class com......MainActivity
你有什么办法让DialogFragment在希尔特和达格的活动中一起工作吗?
在用@AndroidEntryPoint注释了M