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续费
有
什么
优惠
?
双
十二
续費
有
什么
优惠
吗
?
浏览 265
提问于2019-12-11
2
回答
跨平台
游戏
开发
、
、
我正在寻找一些跨平台的
游戏
开发框架。我所关注的
游戏
不需要高端平台相关资源。只是一个简单的纸牌
游戏
。我相信HTML5平台会运行得很好,但我不确定是哪个平台。其次,我想在
游戏
中实现多人功能.
有
两件事我不确定 这是我在任何移动应用上的第一个项目。科洛娜很好,但不是免
浏览 1
提问于2012-07-15
得票数 2
回答已采纳
4
回答
云+校园近期
有
什么相关活动
吗
?
浏览 455
提问于2021-06-11
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1
回答
如何计算页面上加载的所有JS文件的散列(以验证html5
游戏
运行时)
、
我制作了html5
游戏
,用户有时可能会试图修改以获得更好的分数。如何在
游戏
的开始(和运行时)中计算整个JavaScript
游戏
的散列(使用Construct2生成),以便比较用户是否对运行时进行了任何更改。
游戏
在里面运行,如果它有任何重要的事情,并在比赛结束后发送高级球员。
浏览 4
提问于2020-01-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
已经
有
服务器
的老用户如何使用双十一的
优惠
?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/double11?
浏览 348
提问于2017-11-02
2
回答
android
游戏
的
服务器
、
、
、
、
我对此完全是新手,我
有
一些问题。我想创建一个需要登录到
服务器
的
游戏
,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛
游戏
,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型的
游戏
,我可以使用什么样的
服务器
呢? 我可以使用Google应用程序
引擎
或amazon web服务
吗
?
游戏
将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上的迷你剪辑
游戏
一样)。但是玩家的详细信息(用户名、密码和电子邮件)将存储在哪里?我可
浏览 3
提问于2015-08-13
得票数 2
3
回答
有
游戏
引擎
的壁纸
吗
?
、
、
经过一些研究,我得出结论,
有
两个选项可以创建一个:我从没开发过活壁纸。
浏览 3
提问于2010-11-12
得票数 6
1
回答
如何实现射击和碰撞
、
、
我正在寻找解决方案,我如何实现我的
游戏
射击。我想让鼠标方向上的射击与其他玩家同步,当子弹与其他玩家碰撞时,他会死亡并重生。
浏览 11
提问于2019-02-23
得票数 0
3
回答
轻量应用
服务器
能搭建
游戏
吗
?
轻量应用
服务器
能用window系统搭建端游
吗
浏览 2071
提问于2021-01-29
1
回答
SEO:拆分页面还是合并成一个页面?
我
有
一个假设性的SEO问题。假设我要在我的网站上列出50种不同产品的
优惠
券代码。为了搜索
引擎
优化的目的,最好有一个页面,列出我们所有的50个
优惠
券代码,或为每个
优惠
券代码1页(即50页)。我倾向于为每个
优惠
券代码提供自己的页面,这样我就可以为每个
优惠
券代码添加唯一的标签。这似乎对我的搜索排名更好。有人不同意
吗
?关于这一点或合并与拆分页面的一般指导方针,还有什么其他想法
吗
? 谢谢。
浏览 1
提问于2011-01-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在Haskell最好地同步
游戏
引擎
和网络
服务器
?
、
、
、
我正在设计一个小的足球
游戏
,
游戏
引擎
(计算球员移动等)在
服务器
上运行,呈现和键盘/鼠标处理由客户端完成。对于
服务器
(Haskell),我想使用 该
服务器
基本上运
浏览 5
提问于2011-02-11
得票数 12
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3
回答
p2p格式的
游戏
搜索
引擎
、
、
我目前正在使用Java开发一个多人
游戏
引擎
。然而,我被困在一件事上。很多
游戏
(手表,DotA)都有自动的
游戏
搜索
引擎
--你点击一个按钮,电脑就会自动找到你的
游戏
。我第一个想要复制这个
游戏
的想法是
有
一个
服务器
,运行
游戏
的每台电脑都会连接到这个
服务器
,然后在3v3团队
游戏
中找到一组,6,用这6开始一个新的房间,然后运行
游戏
。然而,这里
有
一个主要的问题
浏览 0
提问于2017-05-25
得票数 0
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1
回答
游戏
联机,我看文档里写的
服务器
只有新加坡,请问在海外哪些国家有
服务器
?
、
你好,我们开发团队正在考虑是否用
游戏
联机
引擎
来做
游戏
,但是有所顾虑的以下2点2.因为
游戏
要发布到海外,请问现在支持
游戏
联机
引擎
的
服务器
在哪些国家有,因为必须用腾讯云,如果有些国
浏览 234
提问于2021-06-07
3
回答
用于iPhone的
游戏
引擎
与原生iPhone sdk开发
、
、
人们对Unity或Torque Engine等
游戏
引擎
的看法和/或经验是什么?如果你是iPhone
游戏
开发的新手,那么学习其中一个
引擎
值得
吗
?由这些
引擎
生成的应用程序与使用sdk的本地构建的应用程序之间的性能差异是什么?
浏览 0
提问于2009-11-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
关于?
、
、
、
我一直想知道如何编程
游戏
,并从中得到一些乐趣。我被拒绝了Moai,因为它的目标观众是
有
以前的编程经验的人。不过我
有
几个问题..。它是免费的
吗
? #3对我来说是最重要的问题,因为我没有任何编程经验,但我愿意自己学习。老实说,我只想学习如何编程(2D)
游戏
,因此,有没有一个来源,你可以指导我,以便我学习从零和只是<em
浏览 2
提问于2014-05-04
得票数 0
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2
回答
基于Java客户端/
服务器
转换的帮助
、
我正在尝试做一个基于客户端/
服务器
的
游戏
。我希望这是一个双人
游戏
。我将使用Java applet作为客户端,以便人们可以通过浏览器在线玩
游戏
。到目前为止,我所知道的是,我可以创建一个接受所有传入连接的
服务器
,并创建一个线程来处理连接的客户端。我也可以编写连接到
服务器
的客户端。我不知道的是如何让两个独立的客户端相互交互。Applet不能相互通信,因此通信必须通过
服务器
/线程(我假设)完成。 我对Java并不陌生,但我以前从来没有做过任何联网工作。有人能
浏览 3
提问于2011-04-13
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Android
有
开源的
游戏
引擎
吗
?
有没有开源的android
游戏
引擎
?
浏览 0
提问于2010-11-13
得票数 24
1
回答
游戏
引擎
和LWJGL问题
、
、
一个关于3D的问题,为了创建一个FPS,你必须使用3D
引擎
还是可以使用一个库来创建它?什么是
游戏
引擎
? 当你为
游戏
引擎
“编码”时,它在用你的代码做什么?当您使用库编写代码时,您是在“创建”自己的
游戏
引擎
吗
?您能使用LWJGL创建一个完整的FPS
吗
?
浏览 4
提问于2013-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
XMPP C#交互
、
、
、
我正在尝试通过c#和javascript连接到xmpp
服务器
(目前是ejabberd)。我在概念上遇到了一些问题,这些连接将如何存在。背景:我
有
一个
游戏
引擎
,它将从用户那里获取输入,并向他们发送某种类型的响应。用户可能是windows应用程序,也可能是web应用程序,所有这些都需要以几乎相同的方式连接。
游戏
引擎
是一个相应地处理输入的c#应用程序。我的
游戏
引擎
和其他人一样是xmpp
服务器
上的用户
吗
?他是怎么跟其他人和维
浏览 1
提问于2010-01-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
AWT快速图形和线程安全
、
、
、
我正在将一个非常老的AWT
游戏
移植到一个非常无聊的新设备上。 这款
游戏
有
一大堆问题,包括对线程安全的一种非常松散的方法:
游戏
引擎
试图使用从UI线程获得的图形上下文在其
引擎
线程中直接绘制到屏幕上。我已经设法让
引擎
线程绘制到屏幕外的缓冲区上,然后让UI线程定期在显示组件上调用repaint(),并让显示组件将缓冲区放到屏幕上,但性能很差-考虑到所有的上下文切换和
双
缓冲,这并不奇怪。但是这个问题-
有
一个
引擎
线程想要在屏幕上
浏览 1
提问于2011-05-28
得票数 7
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