要编写一个带头双向循环链表项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下带头双向循环链表程序运行时的样子:
最近需要实现对双向TCP流的做保序、重组、去重功能,需要建立基于报文五元组的流表。在编译upf-vpp的时候粗略看到也有流表的管理,想参考一下其流表老化功能的实现的。看到代码中是基于dlist来实现的,所以就有了这篇关于dlist的介绍。
链表的分类有很多种,只需要将无头单向非循环链表和带头双向循环链表掌握,也就理解了剩下链表构成和实现。带头双向循环链表,结构复杂,一般只用于单独存储数据。但是也由于结构,带来了很多的优势,从而复杂结构,反而简单低实现。
有时,我们为了更加方便地对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前附设一个结点,称为头结点.
其实总结起来,我们讲到的链表也好,双向链表也好,组成每一个链表的元素就好比一个一个铁环,连接起来,就组成了一条长长的铁链。
此时,比如我已经获取到了C节点,那么我想要获取到C节点的前一个节点,就需要再次遍历该链表,且时间复杂度是O(n)。那么有没有一个好的方案可以便捷地获取到C的前一个节点呢,答案是使用双向链表。
双向链表每个元素都是一个对象,每个对象包括一个数据域和两个指针域next和prev。
虽然名字听上去比较复杂单循环链表,但是实现起来比单链表(全名:不带头、不循环、单向链表)更加简单,也不需要过多考虑特殊情况;
前几节学习了「链表」、「时间与空间复杂度」的概念,本节将结合「循环链表」、「双向链表」与 「用空间换时间的设计思想」来设计一个很有意思的缓存淘汰策略:LRU缓存淘汰算法。
📷 目录 前言 写在前面的话 链表类型区别 带头+双向+循环链表增删查改实现 接口展示 构建节点类型 创建链表及初始化 节点开辟 链表摧毁 链表打印 链表尾插 链表尾删 链表头插 链表头删 链表查找 链表pos位置前插 链表pos删除 总结 ---- 前言 ---- 本章将带你们走进带头双向循环链表的实现与讲解 写在前面的话 ---- 在前一章我们学习实现了单链表(无头单向不循环链表),这里我们引入带头双向循环链表 很明显这两种结构截然不同,但都是作为链表最常使用链表结构 前者因其结构上的缺点
注意,该函数的前提条件是链表中至少存在一个节点,否则会因为assert函数判断失败而终止程序。在使用该函数时需要注意链表的状态。
其实无论在任何语言中,一种数据结构往往会有很多的延伸和变种以应对不同场景的需要。其实前面我们所学过的栈和队列也是可以用链表来实现的。有兴趣的小伙伴可以自己尝试着去实现以下。 有点跑题了...,我们还是说回链表,在基础链表之外,还有双向链表和循环链表和双向循环链表。这篇文章会详细的介绍一下双向链表,但是不会详细的去讲解循环链表。因为其实真的没有太大的区别。链表和循环链表的唯一的区别在于,最后一个元素指向下一个元素的指针不是null,而是head。 其实循环链表只能从头到尾的循环,而双向循环链表可以
输入一棵二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的循环双向链表。要求不能创建任何新的节点,只能调整树中节点指针的指向。
链表结构五花八门,今天我重点给你介绍三种最常见的链表结构,它们分别是:单链表、双向链表和循环链表。我们首先来看最简单、最常用的单链表。
其实无论在任何语言中,一种数据结构往往会有很多的延伸和变种以应对不同场景的需要。其实前面我们所学过的栈和队列也是可以用链表来实现的。有兴趣的小伙伴可以自己尝试着去实现以下。
前言:前面介绍了循环链表,虽然循环链表可以解决单链表每次遍历只能从头结点开始,但是对于查询某一节点的上一节点,还是颇为复杂繁琐,所以可以在结点中加入前一个节点的引用,即双向链表
我们习惯性地把第一个结点叫作头结点,把最后一个结点叫作尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址。有了它,我们就可以遍历得到整条链表。而尾结点特殊的地方是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。链表的节点由数据和一个或多个指针域组成。如果不考虑插入、删除操作之前查找元素的过程,只考虑纯粹的插入与删除,那么链表在插入和删除操作上的算法复杂 O(1)。
之前已经介绍过数据结构链表中的单链表,现在我们一起来学习双链表。 那什么又是双链表呢? 在学习双链表之前我们来看看链表的分类。
双向链表也是链表的一种,区别在于每个节点除了后继指针外,还有一个前驱指针,双向链表的节点长下面这样:
单链表就好比是一条路走到黑,无法回头,如果要访问任意结点,每次只能从头访问,也就是顺序访问,它的遍历只能是一个方向,不能后退
链表是一种数据结构,和数组不同,链表并不需要一块连续的内存空间,它通过「指针」将一组零散的内存块串联起来使用,如图所示:
图1为线性表(ZHAO, QIAN, SUN, LI, ZHOU, WU, ZHENG, WANG)的逻辑状态。头指针 指示链表中第一个结点(即第一个数据元素的存储映像)的存储位置。同时,由于最后一
LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。
单链表中,一个节点存储数据和指向下一个节点的指针,而双向链表除了上述两个内容,还包括了指向上一个节点的指针
这里我们将循环链表中的结点值采用key与val存储。其余的就比较easy了,相信看完非常容易理解。
查看源码可以看到, RandomAccess 接口中什么都没有定义。所以,这就是个标识接口,标识那些实现了这个接口的类,具有随机访问的功能。
前面我们介绍的顺序表,在逻辑结构和物理结构上都是线性、连续的关系,那么我们在篇尾的时候也提到了是否有一种顺序表,无需在物理结构上连续,从而达到更好存取的目的呢?今天它来了。
list 双向链表容器 的 元素的指针 : 容器 中的元素 , 包含 2 个指针 , 一个指向该元素的前驱 , 一个指向该元素的后继 ;
1、线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(可以连续,也可以不连续)。
线性表实现有两种方式,一种为顺序表,另一种为链表。本文分别介绍了顺序线性表、单向链表、双向链表和循环链表的基本结构,并给出了相应的C++类代码实现。
用数组描述的链表叫静态链表,首先我们让数组的元素都由两个数据域组成,data和cur。也就是说,数组的每个下标都对应一个data和一个cur。
了解过线性表的链式存储结构以后,有人就想出来用数组来代替指针,来描述单链表。看看他们是怎么做到的。
dequeue指的是双向队列,可以分别从队列的头部插入和获取数据,也可以从队列的尾部插入和获取数据。
链表(Linked List)是一种基本的数据结构,用于表示一组元素,这些元素按顺序排列,每个元素都与下一个元素连接。与数组不同,链表的元素不是在内存中连续存储的,而是通过指针来连接的。链表由节点(Node)组成,每个节点包含两个主要部分:数据和指向下一个节点(或上一个节点,如果是双向链表)的引用(指针)。链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表等不同类型。
与数组的连续内存空间相比,链表中的每个元素是可以存储在内存中的任意位置的,它通过指针将一组零散的内存块串联起来使用。
下面的 std::list#insert 函数原型的作用是 在 指定的 迭代器位置 position 上 , 插入 1 个 value 值元素 ;
正如文章 Data Structures With JavaScript: Singly-Linked List and Doubly-Linked List 中所言,链表这种数据结构非常像电视节目里的 寻宝游戏 —— 而不是 火车。
上一篇总结完了顺序表,这一篇要总结的是线性表之中的链表。我将会从以下几点进行总结: 1、为什么要使用链表? 2、链表的存储结构? 3、链表的常用操作代码实现? 1、为什么要使用链表 通过上一篇的学习,我们知道顺序表存在一些问题,主要有以下两个方面。 1、顺序表的长度是固定的,如果超出分配的长度就会造成溢出,如果存放的数据太少就会造成空间浪费。 2、在插入元素和删除元素时(尤其插入和删除的位置不在尾部时),会移动大量的元素,造成性能和效率低下。 基于以上问题,使用链表可以很好地避免顺序表中出现的问题。这
前面的内容里我们介绍了循环神经网络的基本结构,这一小节里我们介绍几种更常用的循环神经网络的结构。
上一篇面的【腾讯一面】过了,接着第二天就开始二面了,后面基本上从简单的基础算法问的比较多,还有vue,typescript等等。
查看源码我们发现实际上 RandomAccess 接口中什么都没有定义。所以,在我看来 RandomAccess 接口不过是一个标识罢了。标识什么? 标识实现这个接口的类具有随机访问功能。
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