双向链表应用实例 2.1 双向链表的操作分析和实现 使用带 head 头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。...由于之前已经做过单链表的基础操作,理论上来上手双向链表的比较简单的,可以直接看代码就理解,这里不多废话。...双向链表无非多了一个pre(前一个数) 分析 (1) 遍历 和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找。...(2) 添加 (默认添加到双向链表的最后) 先找到双向链表的最后这个节点 temp.next = newHeroNode newHeroNode.pre = temp (3) 修改 思路和 原来的单向链表一样...temp; //然后换掉temp.net temp.next = heroNode; } } // 修改一个节点的内容, 双向链表的节点内容修改和单向链表一样
双向链表 在线性链式存储结构的结点中只有一个指示直接后继的指针域,由此,从某个结点出发只能顺指针往后寻查其他结点。若要寻查结点的直接前趋,则需从表头指针出 发。...双向链表是在单链表的每个结点中,再设置一个指向其前驱结点的指针域。所以在双向链表中的结点都有两个指针域,一个指向直接后继,另一个指向直接前驱。...//线性表的双向链表存储结构 typedef struct DulNode { ElemType data; struct DulNode *prior; //直接前驱指针 struct...DulNode *next; //直接后继指针 }DulNode , *DuLinkList; 双向链表既然是比单链表多了如可以反向遍历查找等数据结构,那么也就需要付出一些小的代价:在插入和删除时...数据结构声明 19 /******************************************************************************/ 20 /* 线性表的双向链表存储结构
双向链表除头节点外,每个节点除data都有next和pre,next指向下一个节点的内存地址,pre指向上一个节点都内存地址,头节点,没有data,pre指向null,尾节点next记录的是null;...new HeroNode2(0,"",""); public HeroNode2 getHead(){ return head; } /** * 遍历双向链表...*/ public void list(){ if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"...void update(HeroNode2 newHeroNode){ if(head.next == null){ System.out.println("链表空...} public void del(int no){ if(head.next == null){ System.out.println("链表空
双向链表 概念 双向链表是普通链表的扩展,它的特点是具有两个节点。...如果pos <= 0,相当于是pos=0,看做是在头部插入add方法 if pos <= 0: self.add(item) # 如果pos比链表最后一个元素的位置还大...__head = cur.next if cur.next: # 判断链表是否只有一个节点
(6); Print(); Insertattail(9); Insertattail(25); Print(); ReversePrintf(); } 和单向链表差不多
分析 双向链表的遍历,添加、修改、删除的操作思路 遍历方合单链表一样,只是可以向前、向后查找 添加(默认添加到双向链表的最后) (1)先找到双向链表的最后这个节点 (2)temp.next = new...DataNode(); (3)newDataNode.Pre = temp; 修改思路和原理跟单向链表一样 删除 (1)因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点 (2)直接找到要删除的这个节点...string ToString() { return $"DataNode[no={Id}],name={Name}"; } } /// /// 双向链表...returns> public DataNode GetHead() { return head; } /// /// 遍历双向链表...//形成一个双向链表 temp.NextNode = node; node.PreNode = temp; } /// <summary
接着我们的第一篇文章,继续实现双向链表的方法。...这是我们定义好的双向链表的数据结构不要忘了: function TwoWayLinkList() { // 属性 this.head = null...this.prev = null this.next = null } } append() 思路 双向链表与单向链表的区别是在头部和尾部都能找到我们的元素
带头链表⾥的头节点,实际为“哨兵位”,哨兵位节点不存储任何有效元素,只是站在这⾥“放哨的”。哨兵位存在的意义:避免链表出现死循环。...双向链表的结构:数据+指向下一个节点的指针+指向前一个节点的指针 typedef int LTDataType; typedef struct ListNode { LTDataType data...; struct Listnode* prev; struct Listnode* next; }LTNode; 双向链表为空,只有一个头结点。 ...首先我们进行初始化: void LTInit(LTNode**pphead);//双向链表的初始化 LTNode* LTBuyNode(LTDataType x) { LTNode*node=(LTNode...,链表必须初始化到只有一个头节点的情况 { //给链表创建一个哨兵位 *pphead=LTBuyNode(-1); } 插入数据 首先我们要申请一个新的节点,再改变指针的指向。
双向链表 有关链表的知识可以点击我上篇文章这里就不再赘述 双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。...所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。...双向循环链表的可以点击我这篇文章这里就不再赘述DoubleLoopLinkList 添加 头添加 void addFirst(const T &e) { //新建一个节点让它前驱指向头,后继指向头的后继然后再让头的后继指向新建的节点
双向链表的结构 注意: 这⾥的“带头”跟前面我们说的“头节点”是两个概念,带头链表里的头节点,实际为“哨兵位”,哨兵位节点不存储任何有效元素,只是站在这里“放哨的”。...双向链表的实现 定义双向链表中节点的结构 //定义双向链表中节点的结构 typedef int LTDataType; typedef struct ListNode { LTDataType data...; struct ListNode* prev; struct ListNode* next; }LTNode; 初始化 注意,双向链表是带有哨兵位的,插入数据之前链表中必须要先初始化一个哨兵位 void...推荐传一级指针**(保持接口一致性)** 完整代码: //List.h #include #include #include //定义双向链表中节点的结构...顺序表和双向链表的优缺点分析
TwoWayLinkList.prototype.isEmpty = function () { return this.length === 0; }; size 返回的是链表的长度...TwoWayLinkList.prototype.getTail = function () { return this.tail.data; }; 完整实现 // 封装双向链表...this.tail = newNode; } this.length += 1; }; /** * 2.链表转换为字符串...) return false; // 根据data创建新的节点 var newNode = new Node(data); // 判断原来的链表是否为空
思路: 定义current不断向下查找,用index记录索引值。对比current的data和我们传入的参数data,如果相等,把index返回。
输入共有三行,第一行为该单向循环链表的长度 n(1≤n≤60);第二行为该单向循环链表的各个元素 ,它们各不相同且都为数字;第三行为一个数字 m,表示链表中的一个元素值,要求输出时以该元素为起点反向输出整个双向链表...输出格式 输出为一行,即完成双向链表后以反向顺序输出该链表,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格 #include #include typedef
removeAt(position) 用途: 移除指定位置的元素 越界判断 首先,对于position做一下负数和大于链表长度的越界判断。
/** * 2.链表转换为字符串 * * */ TwoWayLinkList.prototype.forwardString...this.backwardString() } 复制代码 insert() 说明: 传入两个参数position(位置)和data(要插入的数据) 首先做越界处理 position不能小于0 也不能大于当前双向链表的长度...> this.length) return false } 创建新节点 // 根据data创建新的节点 var newNode = new Node(data) 判断原来链表是否为空...if (this.length == 0) { this.head = newNode this.tail = newNode } 当原来的链表不是空的 也就是进入了...// 根据data创建新的节点 var newNode = new Node(data) // 判断原来的链表是否为空
编码 首先是越界判断,小于零或者大于等于链表长度返回false 定义变量,current和index。current指向head,index从0开始。...对于单向链表只能从头开始找。但是双向链表可以根据就近原则,选择从前往后找,还是从后往前找。
缺点 到达下一个节点很容易,但是回到前一个节点就很难 双向链表 即可以从头遍历到尾,也可以从尾遍历到头 原理 一个节点即有向前连接的引用,也有向后连接的引用。...并且相对于单向链表,因为多了引用,内存空间更大一些。双向链表的长相 header和tail(与单向链表不同)分别指向头部和尾部。...每个节点由三部分组成:prev(前一个节点的指针)、item(报保存的元素)、后一个节点的指针(next) 双向链表的第一个节点的prev是null 双向链表的最后一个节点的next是null 封装双向链表...节点包括数据data、指向上一个节点的prev、和指向下一个节点的next // 封装双向链表 function TwoWayLinkList() { // 属性...data this.prev = null this.next = null } } 复制代码 双向链表常见操作
redis中的list是双向链表,能在列表的头部(左边)或者尾部(右边)操作元素....它不仅可以作为链表使用; 还可以在头部进行压入和弹出操作作为栈使用; 在头部压入和尾部弹出作为队列或者阻塞队列使用; 下面是list相关常用命令 1.
,而且链表的空间是存储在堆上面的,可以动态分配,释放。...链表的每个节点就是一个结构体变量,节点里有一个或者两个指针,可以保存上一个节点和下一个节点的地址,方便遍历链表,删除、插入节点时定位位置。 2....实现的功能如下: 初始化链表头 插入节点的函数(链表任意位置插入,链表尾插入) 删除节点的函数(链表任意位置删除、链表尾删除) 遍历链表,输出链表里的所有信息 #include #include...找到链表尾 if(head!...案例: 创建双向链表循环,实现插入、删除、遍历 双向链表在每个节点里新增加了一个指针,用于保存上一个节点的地址,现在的节点里一个用两个指针,一个保存上一个节点的地址,一个保存下一个节点的地址。
前言 ---- 链表中的数据通过指针连接,添加、插入或删除节点只需要修改指针指向 实现思路 实现一个链表需要具备以下方法 在链表尾部添加节点 获取链表所有节点的数据 链表指定位置插入元素 获取链表指定位置的节点数据...获取节点在链表中的位置 更新链表指定位置的数据 移除链表指定位置的节点 移除链表中的指定节点 判断链表是否为空 获取链表长度 链表内部需要定义head指针和链表长度 实现代码 定义head指针和length...console.log(linkedList.isEmpty()) //获取链表长度 console.log(linkedList.size()) 双向链表 双向链表的指针是双向的,前指针指向上一个节点...,后指针指向下一个节点 head指向第一个节点,tail指向最后一个节点 双向链表实现思路 需要具备以下方法 尾部插入元素 任意位置插入元素 获取所有节点数据 正向遍历链表获取节点数据 反向遍历链表获取节点数据...代码实现 /** * 双向链表 */ function DoublyLinkedList() { //指向第一个节点 this.head = null //指向最后一个节点 this.tail
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