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(2465)
视频
沙龙
4
回答
双
时态NoSQL
数据库
有什么设计模式吗?
、
、
、
、
我很好奇是否有人已经实现了或者甚至知道在NoSQL平台上构建的
双
临时
数据库
(例如,riak)。
浏览 0
提问于2010-10-22
得票数 10
1
回答
安装会创建一个
双
引导吗?
好
的,我拿起了一个Ubuntu16.04LTS磁盘。我目前有4T的
存储
,和一个带有Windows的SSD 250 g。我不使用Win 10。如果我安装了Linux磁盘,它会在启动时自动创建
双
引导,还是会擦除我的Windows文件?我想我在FB (Trainstation and Seaport)上玩的几个
游戏
需要Windows (呃)。
浏览 0
提问于2016-09-16
得票数 0
2
回答
低延迟基础设施的理论硬件推荐
、
我把算法交易作为一种业余爱好,我将在延迟方面加强我的
游戏
。问题1.
双
CPU:
双
Intel XeonE5-2660 v2 Deca 2.2GHz (3.0GHz Turbo) 25 E5缓存
双
CPU +
双
SSH
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 -5
回答已采纳
2
回答
查找名称python的字典列表
、
、
、
、
我有一个字典列表,每个字典都有这样的数据:我从包含如下行和数据的文件中生成每一项: [00006] Caitlyn - 13/4
浏览 6
提问于2012-11-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在Couchbase中
存储
价格而不损失精确度?
、
、
我有一个Couchbase
数据库
,我想在不损失精度的情况下
存储
price - double对于我的应用程序来说真的不够好。但是,在Couchbase中似乎不支持货币数据类型。对于这个
数据库
引擎,这个问题有没有更好的解决方案? 我在考虑将每个价格
存储
两次,一次作为字符串,一次作为
双
精度,这样我仍然可以查询价格的不等性。这总比什么都没有
好
,但这不是一个
好
的解决方案。
浏览 6
提问于2018-05-23
得票数 2
2
回答
使用laravel在API中显示标签的最佳方式是什么?
、
我正在尝试开发
游戏
标签的应用程序接口,如High Score,Top Users,24 Accidents等。因为我们有多个
游戏
,所以标签不会是每个
游戏
都相同。那么,通过laravel本地化来
存储
标签是一种
好
的做法,还是应该将每个
游戏
的标签
存储
到
数据库
中?
浏览 25
提问于2019-09-29
得票数 0
1
回答
多人
游戏
服务器的资源和
游戏
状态管理
、
、
我知道,C++
11
还不稳定,但我想,当我有工作时,它将是稳定的(VisualStudio
11
Beta和最新的GCC已经支持许多C++
11
特性,所以我想,这是
好
的选择)。使用C++
11
,我可以避免其他第三方库,如Boost;
游戏
状态
存储
- MySQL。我还不确定,我将使用什么策略将
游戏
状态从内存中清除到
数据库
中,但我认为,它将是混合的--更重要的状态更改将立即
存储
,而不太重要的状态将在某个后台进程中批量
存储<
浏览 0
提问于2012-07-29
得票数 1
2
回答
如何观察整个过程中的
游戏
统计?
、
、
我正在创建Tic脚趾的角度,我想跟踪统计数据从
游戏
期间,即统计,不重置时,一个新的板对象被创建。我有一个TicTacToeComponent,它创建了一个新的板,就是这样,TicTacToeBoard对象拥有
游戏
的所有字段和逻辑。我认为创建每个
游戏
的会话对象是最好的,但我不知道如何将这些数据注入TicTacToeComponent模板.如何跟踪可能创建多个
游戏
的整个用户会话的状态?这是某种可观察的模式吗?我如何实现这一点?t-t-t.component |--tic-tac-toe-board.ts (board
浏览 0
提问于2018-03-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
浏览器多人网络策略-这看起来是一个可行的解决方案吗?
、
、
、
、
我有兴趣生产某种类型的多人RPG作为一个纯粹的浏览器为基础的
游戏
,很少或没有插件的要求。做了相当多的研究之后,我制定了以下计划。使用浏览器本地
存储
来保存
游戏
资产,接受删除浏览器缓存将删除这些资产。
数据库
服务器:用于
数据库
的 MySQL,充当
游戏<
浏览 5
提问于2011-10-26
得票数 6
回答已采纳
4
回答
用EST时区的时间获取
游戏
、
、
、
我有一张牌桌,我想从这张桌子上拿出在
11
:00到14:00之间开始的
游戏
。但是我
存储
在
数据库
中的start_in_time在UTC中。我想把
游戏
从美国东部时间
11
:00和东部时间14:00开始。Game.where("Time((start_in_time at time zone 'UTC') at time zone 'EST') between '
11
:00:00' and '14:0
浏览 4
提问于2016-10-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在mysql中实现什么样的
数据库
或方式
、
我已经创建了
数据库
,其中我有表,我正在保存足球比赛的比赛活动(目标,助攻,红牌/黄牌,
11
m,...)。我想做另一个
游戏
f.e.篮球,但也有两个人的运动-乒乓球,网球,...问题是在这个
数据库
中实现了很多东西,它就是MySQL。 我的问题是。最好的方法是什么?
浏览 13
提问于2017-02-10
得票数 1
8
回答
数据库
设计问题(或问题)
我正在设计一个有三个表的
数据库
:用户,
游戏
和(可能)注册。我想表示一个用户可以在零个或多个
游戏
中注册。我还需要
存储
用户在
游戏
中的分数。这是一个
好
的设计吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2010-10-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在一个项目交易风格的网站,我应该如何
存储
和读取数据?(PHP)
我目前正在尝试制作一个与
游戏
服务器一起使用的小型Web应用程序。 还有一个视图,比如person的用户名,提供者/请求ID (可以是一个自动递增的字
浏览 1
提问于2012-07-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
基于浏览器的MMO最佳实践
、
、
我正在用Django后端开发一个基于google地图的在线浏览器
游戏
,我即将决定如何实现(后端)定时事件--即NPC拥有数量的提高(例如,城市人口应该根据一些变量增长-城市规模、应用速度)。
浏览 3
提问于2010-07-20
得票数 3
回答已采纳
3
回答
用于
游戏
的数据
存储
、
我在我的第一个
游戏
中投入了大约20%,我想知道
存储
本地数据的最好方法是什么。我需要以一种
数据库
的方式
存储
物品统计信息,比如等级、每级伤害等。将这些数据
存储
在“本地”
数据库
中,然后使用SQL进行查询,这是不是一种
好
的做法?还是有别的办法?我在.NET 4和XNA4中工作 谢谢!
浏览 1
提问于2013-03-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
存储
Facebook用户的
游戏
数据Game Maker
、
、
我一直在试图找出如何在没有太多知识或文档的情况下将用户数据
存储
到
数据库
中,令人惊讶的是,出现了许多问题,所以我想知道,是否有人知道一些关于如何在
游戏
制作中
存储
特定于facebook用户的
游戏
变量的
好
指南
浏览 2
提问于2014-12-19
得票数 0
1
回答
存储
大前缀树的最佳方法
、
、
我要写的程序,将代表AI玩棋盘
游戏
对玩家。我想让每个玩过的
游戏
都在前缀树中搜索相似的
游戏
。但我担心这棵树可能会变得太大而无法保存在内存中。那么
存储
它的最好方法是什么呢?并且能够快速地搜索它。我不认为将其写入文件是一个
好
的解决方案。可能在某个
数据库
之王里?
浏览 0
提问于2011-05-20
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何将我的网站限制为1个选项卡(Next.JS)
、
、
、
所以我是一个前端/
游戏
开发者,所以我决定做一个
游戏
..在网站上。 所以我想把
游戏
限制在一个标签上,就像在两个标签上一样,它会导致一些复制错误。
浏览 3
提问于2022-08-04
得票数 -2
回答已采纳
2
回答
保护客户端>
数据库
游戏
、
、
好
的,我正在使用JavaScript和HTML5创建一个
游戏
。map、x、y、level、exp等变量
存储
在JavaScript中以保持跟踪。在我的客户端页面上,JavaScript变量与
游戏
一起
存储
。每5秒,客户端页面向MySQL
数据库
发送一个POST AJAX调用,并成功地对其进行更新。然而,用户可以轻松地修改JavaScript变量并在
游戏
中欺骗它们。然后,一旦他们编辑了JavaScript变量,帖子就会抓取并更新它,即使他们是不道德地编辑它。 那么,我该如何防止
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 1
2
回答
我应该在哪里
存储
图片?
、
、
我已经开始制作android智力竞赛
游戏
,所以我有500个图像的问题,但我不知道我应该
存储
在哪里,我在互联网上看了一些视频,他们在Drawable-Floder中
存储
他们的图像,并使用一些代码来使图像显示在活动中我的问题是“在可绘制的floder中
存储
500张图像是
好
的,还是应该使用
数据库
(我对
数据库
了解不多,所以我不知道如何
存储
图像以及如何从
数据库
到活动显示图像)。”
浏览 1
提问于2019-10-06
得票数 1
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