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(336)
视频
沙龙
1
回答
在传输前压缩数据会使
游戏
运行得更快吗?
、
、
、
我想让我的比赛尽可能快,因为它是实时和快节奏。我已经决定加密我的数据这里,我想知道对客户端和服务器来说压缩它是否会更快?另外,我还在想,在压缩之前还是之后,是否最好对数据进行加密。
浏览 0
提问于2014-12-10
得票数 1
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2
回答
Ubuntu在启动时崩溃(双启动)
、
、
、
我
双
引导Ubuntu22.04.1在我的联想IdeaPad
游戏
3和预装Windows
11
。当此设置被禁用并试图引导Ubuntu时,它只会崩溃。我该怎么办?
浏览 0
提问于2022-11-05
得票数 2
3
回答
本地AAA
游戏
即将来到Ubuntu。他们将被安装在
哪里
?
、
128 me的SSD磁盘现在很常见,许多用户(比如我)使用他们的SSD进行
双
引导(Windows和Ubuntu)。像这样的Ubuntu安装占用20-40 GB (/、/home和swap)。然而,几周后,A
游戏
将进入Ubuntu (即l4d2),安装时可能需要几十GB。 在windows中没有问题,因为您可以在任何地方安装
游戏
(即我在D:/Games/中安装
游戏
)。但是,在Ubuntu中,程序在许多地方(即/usr/*、/lib、/etc )安
浏览 0
提问于2012-08-29
得票数 3
1
回答
SFML中检测鼠标过渡的有效方法
、
、
、
最近,我开始在SFML中开发一款2D塔防御
游戏
,我打算在鼠标悬停在特定对象(菜单项、敌人等)上时,添加一些视觉噱头和其他功能。解决这一问题的蛮力方法是简单地检查
游戏
世界中的每一个对象,鼠标位置是否与其边界矩形相交。我的
游戏
相当简单,所以在这里优化它通常是过分的,但我也打算在其他地方实现更复杂的组件,我希望确保程序在图形上浪费尽可能少的资源。除此之外,我还阅读了许多可能有效的
解决方案
,比如在网格/四叉树中跟踪对象,并且只检查鼠标所在的区域。还有一个通过光线投射的
解决方案
,但据我所知,SFML本身并
浏览 1
提问于2017-01-29
得票数 0
1
回答
运行步骤比预期少的
游戏
(在GameMaker中创建的
游戏
)
在
游戏
中,10秒过去了,而在现实世界里,
11
秒过去了。默认情况下,我把房间的速度设定为30。PC 4 => Intel Core 2
双
CPU e8200 @2,66 RAM 2,66 RAM/ 4GB RAM在PC 1上,我测试了同样的功能,并加速了大约20%。在
游戏
中,它是
11
秒,
浏览 0
提问于2019-01-12
得票数 1
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1
回答
最好的GPU搅拌机3D渲染?
以下是我提出的前两个问题:以下是我简单而朴实的文章的总结:但是是的,我也有一个问题,如果它被回答的话,那就太好了,谢谢!
浏览 0
提问于2017-09-24
得票数 2
1
回答
更改操纵杆Y轴的值
先介绍一下背景知识:我正在为配置一些
语音
命令,并且我正在尝试编写一个脚本来激活解耦模式(这样我就有了6个自由度),之后我可能会将我的船的俯仰角沿Y轴调整整整180度。我发现单独使用是无法做到这一点的,因为在
游戏
中,只接受原始鼠标输入,并且我不知道如何使用VoiceAttack或AutoHotKey模拟原始鼠标输入。因此,我的下一个最好的
解决方案
是更改操纵杆的Y轴的值,如果在AutoHotKey中这是可能的话。我已经做了大量的谷歌搜索,我已经搜索了整个文档,寻找任何关于如何实现我的目标的线索。我希望这篇文章适合StackOverflow;我不
浏览 1
提问于2014-06-11
得票数 1
2
回答
将任何字符和或未定义的换行符与python中的regex匹配
、
、
、
这是一个txt (名为file)的示例: 你好吗?20/01/18,09:12 -彼得:不错!你能帮帮我吗?
浏览 11
提问于2019-10-24
得票数 2
1
回答
用Python进行多天播放器选择的二进制优化
、
、
、
我正在创建一个幻想的运动队-在那里我需要选择
11
个球员在每个
游戏
日。为了简单起见,假设只有两个
游戏
日。另一个限制是,在这两天里,我不能做超过3次改变。换句话说,8名球员需要在两天内保持相同的状态。我
买
的球员需要在100学分的预算范围内。 我有两个决策变量:也就是在两天中的每一个选定的团队。目标函数是使2天的预测得分最大化(gd1和gd2指
游戏
的第1天和
游戏
的第2天)。这是一个函数的球员被选中*他的‘价值’,以及他的球队是否是在某一天比赛。prob += lpSum([player_gd2
浏览 3
提问于2020-10-03
得票数 0
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1
回答
如何配置AWS或Google实例以解决"DX
11
功能级别10.0是必需的“错误
、
、
、
、
问题是,当我们试图启动“虚幻”或“
游戏
”时,我得到了一个错误:“运行引擎需要DX
11
特性级别10.0。”我们可以解决什么样的配置错误?
浏览 0
提问于2019-03-06
得票数 1
1
回答
IE中的Azure认知服务(文本到
语音
)和音频问题(无效源)
、
、
、
背景谷歌为这个特定的问题提供了很多
解决方案
,我几乎都试过了。因此,我强烈怀疑这是文本到
语音
API服务返回的内容,存储在Azure中是问题所在。error occurred while saving audio
浏览 3
提问于2019-12-03
得票数 1
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8
回答
棋盘
游戏
模型有什么模式吗?
为了好玩,我试着把我儿子最喜欢的棋盘
游戏
之一写成一款软件。最终,我希望在此基础上构建一个WPF用户界面,但现在我正在构建一台机器,该机器可以对
游戏
及其规则进行建模。当我这样做的时候,我不断地看到我认为很多棋盘
游戏
都很常见的问题,也许其他人已经比我更好地解决了它们。 管理转弯顺序的状态机。例如,许多
游戏
都有一个小的赛前
游戏
,每个玩家都会滚动看谁先
浏览 3
提问于2008-12-11
得票数 98
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1
回答
Unity 2D:简单的场景动画系统/管理器
、
我正在努力想出一个聪明的方法来处理我的2D
游戏
中的卡通场景。我想我已经决定使用Animator创建/控制动画场景,并移动实际的GameObjects。我将使用
游戏
阶段来控制
游戏
及其进度,例如:{} 我如何以及在
哪里
保存对我所有动画场景的引用假设我在一个场景中有22个NPCs,其中15个有自己的Animator,因为它们有一个动画,我如何播放NPC_<e
浏览 12
提问于2017-07-03
得票数 0
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6
回答
我可以使用葡萄酒和/或通过蒸汽玩Windows
游戏
吗?
、
、
、
当我下载葡萄酒来玩Windows
游戏
时,我是否也能通过蒸汽来玩那些Windows
游戏
呢?
浏览 0
提问于2014-05-07
得票数 17
4
回答
我可以在笔记本电脑外部显示器上的全屏上启动
游戏
吗?
、
、
、
、
问题是,当我使用全屏选项时,我会在笔记本电脑屏幕上的全屏上看到
游戏
。我在NVidia X服务器设置中检查了外部显示的“让这是X屏幕的主显示”。 我还能做些什么来使用我的外部显示器进行全屏
游戏
?
浏览 0
提问于2013-07-17
得票数 4
1
回答
显示设置的自动恢复
、
但是有些程序,特别是
游戏
,会改变分辨率,通常只使用一种显示器(第二种是被禁用的)。退出该应用程序后,通常只恢复第一个显示器的分辨率,而第二个显示器被禁用。所以我的问题是:如何使默认设置的恢复自动化?(也许是一些bash脚本)单击
解决方案
将是很棒的。 我使用Mint 16和nvidia图形。
浏览 0
提问于2014-03-02
得票数 0
6
回答
在
游戏
中寻找最佳食物分配路径的算法
、
、
、
我在设计一个城市建筑
游戏
,遇到了一个问题。地图实例假设黄色地区相应地需要7、7和4个苹果。蓝色的谷仓相应地有7个和
11
个苹果。 假设边权与长度成正比。然后,
解决方案
应该是
浏览 3
提问于2010-05-10
得票数 5
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6
回答
我可以从两个整数中设置一个
双
精度吗?
、
我想知道是否可以从两个整数中设置一个
双
精度值,比如:int j = 2; 所以希望l设置为1.2。
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何编译Busybox?
、
、
、
、
( i9100和i9100p手机都有Exynos4210 SoC,其中包括Cortex A9
双
核1.2Ghz处理器,支持霓虹灯。)它可以加速视频编解码、2D/3D图形、
游戏
、音频和
语音
处理、图像处理、电话和声音合成等多媒体和信号处理算法。/home/euphoria/Sourcery/busybox/scripts/gcc-ver
浏览 10
提问于2014-03-14
得票数 3
1
回答
以编程方式配置隐式多GPU呈现驱动程序设置
、
、
、
到2016年,
游戏
开发者有什么可以利用的隐式多GPU渲染技术?开发人员可以访问哪些工具,以编程方式检测和更改
游戏
中隐式多GPU呈现的状态?这个问题的一个关键组成部分是独立开发人员可以公开使用什么,SLI和Crossfire并不是AAA开发人员的问题,他们通过调整GameReady驱动程序来提高他们
游戏
的性能,并将SLI配置文件包含在驱动程序中是否有解决这些问题的
解决方案
,适用于Windows、Linux和OSX?它是否适用于OpenGL和Direct3D?它能从盒子里跑出来吗?或者和你的
游戏
一起打包?
浏览 0
提问于2016-05-07
得票数 1
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