我最近开始学习团结。不能添加自定义动画到标准的FBX,你从联合的应用商店得到的,真的是放慢了我的速度。当我将一个导入搅拌机时,它不会带来任何动画。我还购买了3D Studio Max,虽然更好一些,但它仍然是一个陡峭的学习曲线。
我可以在Blender或3D Studio Max中创建动画并将其应用到现有的Mecanim模型中吗?
我需要手动创建和装配一个基本模型,导入它,然后将它的动画移动到另一个角色,还是有一个更简单的方法?
我正在实现一个Android应用程序,它将允许用户通过从我的应用程序中拨打一个号码并按下一个按钮来购买东西。在单SIM卡设备中它工作得很好,但在双SIM卡设备中,当我运行我的应用程序并单击“购买按钮”时,会自动打开一个弹出窗口,询问我要使用哪个SIM卡拨号(我不必为此操作编写代码,它会由我的设备自动完成)。此外,当我通常使用设备的默认手机应用程序呼叫朋友时,此弹出窗口会自动打开,询问我要使用哪个SIM卡拨号,并在选择SIM卡后开始呼叫),但在我的应用程序选择SIM卡后,它不起作用,它不会开始拨号。但它开始在单个sim设备中拨号。
我已经正确地添加了<uses-permission and