我正在银河S3上测试我的安卓应用程序。我有一个窗体,它有编辑框、收音机、下拉列表等视图。当我编辑任何EditText时,键盘的响应都很慢。当我单独运行表单时,它执行得很好。
下面是LogCat的日志
07-26 12:39:46.925: D/SensorManager(3165): unregisterListener:: Trklfufi 9 budiwrd5mrfo5WirfulblrwuFmfulTrklfufi$KfukwiFmfulTrklfufiRvht@,*b(a+e8
07-26 12:39:46.925: I/SensorManager(3165): Set min del
我一直试图在我自己的方法边界方面添加一些填充。
StackTrace似乎没有帮助,我找不到计算帧计数基线的模式,对于简单的场景来说,这个模式大约是12。
[Serializable]
public class MyLogger : OnMethodBoundaryAspect
public override void OnEntry(MethodExecutionArgs args)
{
// ...
var ignoreFrameCount = ???; // in simple scenarios is ~12
var n = new StackTrace(
我有一个游戏,当玩家探索时,它会产生新的地形块,以允许似乎无限的关卡大小。它一直工作得很好,但我决定让我的角色在一个方向上移动很长一段时间,最终它得到了这个错误:
ArgumentError: Error #2015: Invalid BitmapData.
at flash.display::BitmapData/ctor()
at flash.display::BitmapData()
在这一行代码中:
this.new_chunk.background_bitmap_data = new BitmapData(this.level_obj.block_si
我有两个进程通过队列进行通信。一个是改变应用程序状态,另一个是运行pyglet事件循环。(只是附带说明,这可能不是一个多处理问题)。我只想在状态发生变化或可能之间使用内插步骤时绘制。
我对这里的两件事感到困惑。
我可以编写自己的事件循环并在那里签入,如果状态已经改变了。然而,即使是来自文档的最小值,也远不如默认的app.run()具有更好的性能。为什么?
这是文档中的循环:
while True:
pyglet.clock.tick()
for window in pyglet.app.windows:
window.switch_to()
window.dispat
我在数据库里有一个产品表。数据库引擎是innodb。
现在,product_name有一个product_name字段。在这里,我想获得产品表的所有记录,这些表的产品名称与给定的字符串匹配。
例如,膝上型计算机是一个product_name,而我的字符串是“我想要笔记本电脑”。现在,我想找到字符串中包含的product_name。
我写了如下的查询:
SELECT * FROM product WHERE MATCH (product_name) AGAINST ('I want laptop');
但是,由于我的数据库引擎innodb,这个查询引发了一个类似于(使用的表类型不
我又一次感到困惑。
昨晚在一些大型查询中,服务器崩溃了。早上重启后,MySQL进入恢复模式。我需要关闭MySQL服务,它正在等待.如日志所述,我假设未提交事务的后台回滚,但它已经在热服务器上停留了9个多小时,看不到尽头。
当服务重新启动时,进程能否安全地中断并在后台恢复?还是我们要等着喘息。
任何输入或想法(甚至是关于正在发生的事情的信息)都将是非常有用的。提前,谢谢。
我们正在运行MySQL 5.5。
下面是日志输出:
140930 9:04:30 InnoDB: Starting an apply batch of log records to the database...
Inno