为什么我所有的容器都不启动?每次我收到以下错误时:
PS C:\temp> docker run hello-world:nanoserver
C:\Program Files\Docker\docker.exe: Error response from daemon: container cec0e5f7f4036b1131a0bac64fd4584b1a5a4e281c328e
1469b552d2a71a573d encountered an error during CreateContainer: failure in a Windows system call: The sy
我已经更新了项目中的工具,现在我使用了'com.android.tools.build:gradle:2.2.0-alpha5'和支持库23.2.1版本。生成失败时会出现以下错误:
mergeVanillaDebugResources
Error: java.io.FileNotFoundException: D:\jenkins\app\build\intermediates\res\merged\vanilla\debug\drawable-mdpi\my_weight.png (The requested operation cannot be performed on
我有几台用户计算机无法从某些网络共享运行EXE文件。我已经验证了所有NTFS和共享权限(下面的截图)。不管我是双击,还是通过批处理文件,或者作为管理员运行,都会失败,说"Windows cannot access \\exchange\signatures\file.exe“,细节上写着"You do not have permission to access \\exchange\signatures\file.exe”
权限
📷
它似乎与特定的用户无关。如果我试图从位于同一OU中的计算机上运行该文件,它可以正常工作,但如果我以自己的身份登录到另一台计算机上,它将给出上述错误
我至少有两个问题需要帮助。
短名和长名:我可以对Serveradmin和Serveradmin.company.com进行nslookup,并为两者提供一个很好的IP地址。
问题1:如果我这样做,我就会得到这个:
调用-命令-ComputerName Serveradmin -ScriptBlock {Get-PSDrive -ScriptBlock其中{$_.Free -gt 0}
[Serveradmin] Connecting to remote server Serveradmin failed with the
following error message : WS-Managem
当我尝试mvn编译-X时,我面临着这个问题
at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.launch (Launcher.java:225)
at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.mainWithExitCode (Launcher.java:406)
at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.main (Launcher.java:347)
Caused by: org.ecl
var myhost="some ip";
var myport="80";
var websocketclient = {
'client': null,
'connect': function ()
{
var host =myhost;
var port = myport;
clientId = 'clientId-' + randomString(
在过去的几天里,我一直试图通过导航到https://gmail.com来访问Chrome中的Gmail。从下面的错误中可以看出,服务器将自己标识为mail.google.com而不是gmail.com。说得通对吧?我可以在Chrome中键入mail.google.com并使用gmail.com,但是输入gmail.com会返回附加的错误。Gmail.com和mail.google.com在Safari中工作时没有问题。我的密钥链访问证书似乎没问题,但我不太了解它们是如何工作的。
📷
我试过清除Chrome的浏览数据
技术细节:
OS X 10.8.4
谷歌Chrome 28.0.1500.95
我正在尝试为Windows的OBS编写一个插件,我需要处理按键事件,现在我已经看到(1) (2)提到了他们的防病毒功能
#include <windows.h>
//...
if( GetAsyncKeyState( VK_UP ) & 0x8000 )
{
// the 'Up' arrow key is currently being held down
}
if( GetAsyncKeyState( 'A' ) & 0x8000 )
{
// the 'A' key is currently