姓名 :备忘录模式 英文名 :Memento Pattern 价值观 :凡事要有备份 个人介绍 : Without violating encapsulation,capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to this state later. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 (来自《设计模式之禅》)
随着公司的快速发展,需求的快速增加,App迭代也越来越频繁,如果移动应用出现问题,不仅仅影响用户体验,还会影响公司口碑,甚至可能造成资损。需要快速修复线上问题,对比常规的开发流程而言,热修复更加灵活方便,优势很多:
王雪松,携程技术管理中心PMO高级项目经理,主要从事携程技术中心跨BU项目集的管理工作。自2016年起负责携程主板app的项目协调、流程梳理、集成发布,并兼任无线技术委员会助理,负责无线端相关技改项目的推进及对BU支持等协调工作。
在我司业务不断快速发展的情况下,同时保证成本的增加,而选择考虑跨平台的解决方案。 原本微信小程序其实算是跨平台了,但是近来微信小程序的审核速度堪忧,从最开始的半小时到现在的两三天都不一定过,所以移动端也不能完全抛弃,毕竟android是可以自己控制更新的,Appstore的审核速度现在都比微信小程序快了。 而且微信小程序的适配并不是很完美,其实跨平台都不能完美的适配,好在我司现有业务并不过多涉及太底层的东西。
盘古 APP Starter 是集成了 uni-app 内置组件、官方扩展组件和全面兼容 nvue 的 uni-app 生态框架 uView UI 的移动端多平台快速开发脚手架。用户可以基于此完成Android/IOS App、微信小程序、H5 应用的快速开发。(一次开发,针对不同平台编译发布版本)
上一篇简要介绍了 .NET Core平台,本篇对dotnet命令进行讲解。 .NET Core作为跨平台产品,不再只依赖于Windows的图形化界面系统,因而推出的dotnet命令 成为了开发 .NET Core应用程序的一个新的跨平台工具链的基础。因此,掌握dotnet命令之后,就可以在任何支持平台上使用同样的命令进行开发管理。 dotnet命令——从实际项目入手 dotnet的命令有很多,没有必要一一列举出来,对于开发人员来说,最好的记忆方式就是实践。 创建(dotnet new) dotnet
中秋节前夕,《植物大战僵尸2》安卓中文版正式发布。多家应用市场均宣称是首发方。一个是运营商阵营:中国移动、中国联通、中国电信;一个是互联网平台:腾讯、百度、360、91无线以及UC。 DCCI最近公布的数据显示,上述八大平台已经占据中国应用分发超过50%的份额。这意味着《植物大战僵尸2》发布几乎覆盖所有主流渠道,“首发”形同虚设。但平台依然投入巨大的资源,来获取这个“联合首发”权,并且让世人知晓。 “首发权”成为应用分发平台的香饽饽。 一、手机游戏仰仗分发平台 有一种说法,现在手游
首先来看看概念:小程序SDK(Software Development Kit)是用于开发和扩展小程序的工具集合。可以理解为一套工具箱,专门帮助开发者建立和定制小程序应用程序。这些工具包括了开发小程序所需的各种代码、接口和文档。通过SDK,开发者能够更方便地创建小程序,因为SDK提供了必要的工具和指导,让他们能够快速开发出符合需求的应用程序。
随着移动互联网的快速发展,越来越多的企业开始将移动应用作为自己的核心业务。然而,由于各个平台之间的技术差异和开发成本的高昂,让很多企业望而却步。因此,Uni-app作为一个跨平台开发框架,应运而生。
一年一度的国际儿童日到来,关于儿童的话题永远聊不完,相信大家都记得去年刷爆朋友圈的“人贩子判死刑”呼吁,事后证明这是一个恶意营销,人们疯狂的刷屏于事无补。现在互联网公司正在投入一件真正能发生作用的事情:接入公安部儿童失踪信息发布平台,互联网公司成为公安部找回失踪儿童的重要帮手。11月16日,公安部儿童失踪信息紧急发布平台二期上线,包括手机百度资讯流、百度地图、手机QQ、今日头条、一点资讯、滴滴出行、UC甚至支付宝和手机淘宝等亿级用户平台,已在第一时间接入公安部儿童失踪信息发布平台。 以手机百度资讯流为例,
本文介绍了如何使用 .NET Core 控制台应用程序模板创建和运行控制台应用程序,并提供了有关 .NET Core 控制台应用程序模板的详细信息。
关于如何发布iOS应用到App Stroe,苹果开发者中心已经给出了很详细的说明。和普通的iOS应用一样,使用React Native开发的iOS应用也需要使用普通的iOS应用的发布流程,总的来说,主要涉及以下几步:
App中运行小游戏的技术价值和业务价值都是显著的:通过小程序容器技术,承载多样化的小游戏运行在自有App内,实现跨平台的游戏资源共享,降低买量成本,此为「降本」。进一步的,在App内快速引入多小游戏应用,为用户提供多样化的内容,以提升App内用户体验和留存率,增强用户参与度,此为「增效」。 2023年,小游戏的发展将受到多方面的影响,例如新技术的引入、参与小游戏的新玩家以及游戏市场的激烈竞争等。首先,新技术如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和机器人技术都可以带来新颖的游戏体验。其次,小游戏行业的参与者不断扩大,进一步拓宽了小游戏的受众群体。此外,随着技术的发展,一些大型公司也纷纷投入大量资金,改变市场格局,正所谓“机遇与挑战并存”,这为小游戏开发者提供打开市场潜在销路,拓宽市场机会的同时,也挑战了一些大型游戏公司的核心优势。
Tech 导读 自从苹果公司在国内推出Apple Business Manager(后简称ABM)应用分发平台后,苹果公司不再接受ToB应用在App Store平台上分发。由此,物流工程师们总结了一个完整的ABM分发方案,尽可能减少用ABM平台分发给用户带来的不便。本文将从ABM分发平台注册、管理员注册、应用上线、获取兑换码、兑换码分发、灰度等六个方面给大家详细介绍ABM分发的整个流程。 01 前言 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Su
在 iOS 开发中,大概每个新手都被各种配置、证书、打包和发布等事情折腾过,我亦如此。
摘要:一个iOS应用最终能在用户的设备上使用,是经过了开发 -> 打包 -> 发布 -> 下载安装过程的。为了更易于理解,以及避免从一开始就陷入细节,本文将逆序讲述整个过程。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
1、安装iOS上架辅助软件Appuploader 2、申请iOS发布证书(p12) 3、申请iOS发布描述文件(mobileprovision) 4、打包ipa 5、上传ipa到iTunes Conn
对于APP项目的测试,一般是进行系统测试。测试主要从业务功能和非业务功能两个方面考虑。
iOS开发相关的证书有很多种,iOS开发证书(iOS App Development)、iOS发布证书(iOS Distribution (App Store and Ad Hoc))、网站推送ID证书(Website Push ID Certificate)、Apple Pay付款处理证书(Apple Pay Payment Processing Certificate)等等。Xcode 11以后,又新增了Apple Development和Apple Distribution,前者是iOS/macOS/tvOS/watchOS各平台开发证书的结合,后者是这些平台的发布证书结合。
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
进入2019年,大前端技术生态似乎进入到了一个相对稳定的环境,React在2013年发布至今已经6年时间了,Vue 1.0在2015年发布,至今也有4年时间了。
APICloud是中国领先的“云端一体”的移动应用云服务提供商。APICloud为开发者从“云”和“端”两个方向提供API,简化移动应用开发技术,让移动应用的开发周期从一个月缩短到7天。 四大优势彰显
随着移动互联网的快速发展及智能手机的不断普及,越来越多的企业将“移动化”作为优先的IT需求。在移动建设早期企业大多采用独立的建设思路,然而越来越多的业务系统要上移动,不可能每个业务建立一个App。由此可见,统一门户App是企业移动化发展的必然趋势。然而,统一门户App不会是从零开始建设,在建设过程中将会面临诸多挑战。 目录: 一、集团企业移动信息化过程中面临的挑战 二、微应用模式在企业移动化过程中的价值 三、我们在集团企业中的实践 四、总结 一、集团企业移动信息化过程中面临的挑战 众所周知,随着智能手机的普
Web App即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。
iPhone 下载 testflight,打开软件后怎么是这个界面,求如何使用Testflight
1、安装iOS上架辅助软件Appuploader 2、申请iOS发布证书(p12) 3、申请iOS发布描述文件(mobileprovision) 4、打包ipa 5、上传ipa到iTunes Connect 6、TestFlight方式安装到苹果手机测试 7、设置APP各项信息提交审核 一、下载安装iOS上架辅助软件Appuploader Appuploader下载地址:http://www.applicationloader.net/ Appuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store
Appuploader下载地址:http://www.applicationloader.net/
Hybrid App (HTML5 in mobile devices) 使用原生写一个容器,使用HTML+CSS+JS实现用户界面和交互,(克服了webApp短处), 同时比原生App灵活性更高。 但是——–存在必有价值,原生的性能依然是最好的。对于性能要求高的游戏类App还是应该使用原生开发模式。
引言:本文介绍了如何提高APP下载量的109个适用的营销策略中的前36个策略,本系列全长共109个策略。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 几种APP开发模式 概述 当前的APP开发模式注意有以下四大类型: Native App 即传统的原生APP开发模式,Android基于Java语言,底层调用Google的 API;iOS基于OC或者Swift语言,底层调用App官方提供的API。体验最后。 Web App 即移动端的网站,将页面部署在服务器上,然后用户使用各大浏览器访问。一般泛指 SPA(Single Page Application)模式开发出的网站。体验最差。 Hybrid App 即
首先今天主要介绍的是一个多平台的前端框架uni-app,关于多平台的前端框架网上有很多成熟的解决方案比如说Taro,React Native,Flutter等这些都是一些非常优秀的前端跨平台的框架(大家想要了解更多可以上网查询各种框架的优缺点,温馨提示:没有最好的框架,选择适合自己或者自己团队的才是最好的框架)。
近期公司为了方便管理内部多个不同版本的测试包,打算在公司内部搭建一个类似蒲公英/fir.im 的安装包管理平台。经过本人的一番搜索在 Github 上发现了 fabu.love 这个项目,基于该项目搭建的应用发布平台,可支持安装包管理、检查更新,灰度发布等功能。此外该项目采用前后端分离的开发方式进行开发,前端技术栈采用 Vue + Element UI,后端技术栈采用 Node.js + Koa,这对于我这个伪全栈来说是一个不错的选择。
Native、Web App、Hybrid、React Native(后面以RN简称)、Weex 间的异同点,后期同步 小程序 和 PWA。
企业移动门户是企业现有应用与新应用的集成节点,使用户能够与人员、内容、应用和流程进行个性化的、安全的、单点式的互动交流。它也是一个集成业务中台、数据中台的使用者,而微应用集成是企业门户之中重中之重的一环,接下来让我们一起了解微应用的集成方式。
近日动作频频的DOBI多比交易平台对外宣布启动APP上线计划,旨在帮助日益增长的用户能实现更加简单、便捷、安全的平台交易,避免繁琐操作并规避币价波动带来的风险。
移动基础设施的建设已经不用再过多解释,每个涉及移动开发的企业都在一步一步地建设移动基础设施,目标是为了服务移动团队,提供移动开发全流程的技术支撑,减少研发成本、提升开发效率、保障稳定质量。
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通过本篇教程,可以学习到ios证书申请和打包ipa测试上架的完整流程,中途可能会遇到一些报错,一般在教程对常见错误都有解释,仔细看看,不清楚可以联系技术支持或者加群提问。
前面写了关于React的一系列入门章:http://lib.csdn.net/xiangzhihong8/5375/chart/React%20Native 欢迎大家吐槽,今天要说的是在Andro
跨平台开发是软件开发中一个重要的概念,即不依赖于操作系统,也不信赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。诸如java,delphi和易语言,都已做到了跨平台。它们将可以在多种系统下开发,运行和维护。
Primeton® Mobile移动平台是一款集移动开发、运营、运维、管理一体化的智能平台,为客户提供一站式移动解决方案,帮助客户快速高效的构建移动生态,提升企业工作效率和管理模式,加速企业信息化商业模式的创新和变革。本文我们从独立应用的开发入手,跟大家分享一下普元移动平台是如何帮助我们快速构建企业应用。
前面写了关于React的一系列入门章:http://lib.csdn.net/xiangzhihong8/5375/chart/React%20Native 欢迎大家吐槽,今天要说的是在A
以前,我总谈到编程是从xaas开始,到langsys到 domainstack到app的四栈叠加过程,语言因为平台也有本质上的二种:toolchain式和app式,历史上,人们总是企图从toolchain式语言上封装一次,在这上面发展app语言,这使得任何一种app都有了平台相关性,这种相关性或是CPU架构,OS的,或是toolchain libc。所以才会有那些移殖性的讨论和软件虚拟机语言(它们将平台重新发明了一次,以封装相异)和实现品,并在这上面长足发展了很多开发理念和实践。
之前用AppCan平台开发了一个应用,平台可以同时生成安卓版和苹果版,想着也把这应用上架到App Store试试,于是找同学借了个苹果开发者账号,但没那么简单,还要用到Mac电脑的钥匙串申请发布证书和上传ipa,可没有Mac,同学的大老远的也不方便拿过来用,然后捣鼓了个虚拟机,卡的我怀疑人生,后面找到了一个工具,在Windows环境下终于上传成功,把我的iOS app上架流程分享给各位。
海豚精灵:https://www.whhtjl.com;优课GO:https://mgo.whhtjl.com
这个章节你们可以看我的文章,也可以直接移步这里项目创建,下面的例子是全局安装 NutUi 的使用过程,前面的链接里面有按需加载的,大家注意一下
大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序。
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