取消对cout行的注释将导致将输出结果打印到控制台上,从而改变最终答案的可视化形式。如果取消对cout行的注释,那么输出结果将在控制台中显示,以供用户查看。
cout
多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象。在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类和派生类)的对象视为基类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法。多态是一种非常强大的机制,我们考虑这种情况,基类早已写好并定义了良好的接口,基类的使用者编写代码时,将能通过基类的接口来调用派生类中的方法,也就是说,后写的代码能被先写的代码调用,这使程序具有很强的复用性和扩展性。
枚举算法是一种基本的算法思想,它通过穷举所有可能的情况来解决问题。它的基本思想是将问题的解空间中的每个可能的解都枚举出来,并进行验证和比较,找到满足问题条件的最优解或者所有解。 枚举算法适用于问题规模较小、解空间可穷举的情况。它的优点是简单直观,不需要复杂的数学推导,易于实现。但是,由于需要穷举所有可能的情况,对于问题规模较大的情况,枚举算法的时间复杂度可能会非常高,效率较低。
正文之前 我在之前的文章中提到过,我的老师要求我的CCF 考试考个280分来打个底,(没错,我就是那个横跨考研、工作、保研三大领域的男人)相当于是测试下我的能力,所以虽然不知道近期有没有相关的考试,但是我还是开始准备。这种等级考试,当然就是从刷题开始了!!至于什么大纲,什么宝典,见鬼去吧~ 不信这玩意,题海战术从小用到大,骨子里都习惯了。当然还是直接怼题目来得爽了 ~ ~ 而且还可以实践自己的各种知识积淀,自己看书看一遍,简书写笔记写一遍,最后写题写一遍,考试然后再被轮一遍,这么下来还没有十足长进我就不信了
该文讲述了C/C++预处理器中的宏定义相关知识点,包括宏定义的语法、语法规则、常见宏示例、宏展开的过程、#与##符号的作用、宏的参数传递方式、预处理器宏定义的注意事项以及预处理器中其他一些常用指令的作用。
定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,不能修改。但是ptr的声明并不意味着它指向的值实际上就是一个常量,而只是意味着对ptr而言,这个值是常量。实验如下:ptr指向str,而str不是const,可以直接通过str变量来修改str的值,但是确不能通过ptr指针来修改。
邻接表,h[]忘记初始化。多组数据时,idx未初始化(会造成数组越界) 当使用并查集时,注意自己写的并查集是不是fa[x]随时都是x的祖宗,若不是,记得要用getfa(x) 变量名有冲突y1, next, prev, has ... 在特别情况下.size()和int整型变量比较时会出错,所以尽量保证式子的运算结果是正数,因为如果是负数,unsigned int类型的变量会变成超大的正数。 priority_queue 默认是大根堆 < Type,vector,greater >是小根堆 在自己写的函数里引
与 poll 的事件宏相比,epoll 新增了一个事件宏 EPOLLET,这就是所谓的边缘触发模式(Edge Trigger,ET),而默认的模式我们称为 水平触发模式(Level Trigger,LT)。这两种模式的区别在于:
综合 select 和 poll 的一些优缺点,Linux 从内核 2.6 版本开始引入了更高效的 epoll 模型,本文我们来详细介绍 epoll 模型。
C++使用类型修饰符const来定义常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。不管出现在任何上下文都是为这个目的而服务的。由于该关键字比较容易出错,因此做笔记区别该关键字的用法。
本小节以几道真题为例,简单讲解与SHELL有关的面试题。在实际工作中,要写的SHELL脚本要复杂得多。
包含了一个iostream的文件头。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,通常编译器通过头文件找到对应的函数库,把引用的函数实际内容导出来。
之所以要学习高级编程语言,而不学习机器语言,是因为高级编程语言“对人友好”。现在高级编程语言的演化方向也是“对人更友好”、“更节省开发者时间”。
请计算 ⌊\frac{a+b+c}{2}⌋,即 a,b,c 相加的和除以 2 再下取整的结果。
函数是按顺序执行的语句的集合。每个 C++ 程序都必须包含一个名为main的特殊函数。当运行程序时,执行从main函数的顶部开始。
一开始我选择用链表来处理,由于我平时不是对链表操作不是很熟,所以调了半天,而且相比于结构体数组实现,功能比较单一,但基本操作都实现了,感觉有几个坑点,首先,修改和删除操作必须要用引用参数传入,因为指针可能会发生变化,scanf与gets对字符串处理的区别(都忘了),还有就是在查询功能时我判断字符串相等想当然地认为a=b,事实上不是这样的,应该用strcmp函数判断,事后回想起来应该是a=b可能不是简单的判断各个字符相等,还有一些小细节就是格式输出要对齐啦,左对齐,编号删除完了要更细一遍要不然比如说3号删除了原来的4号就要改为3号,后面的号数都要前进一位
很多初学Python的同学经常问我这样的问题:学Python应该看什么书啊?我会非常自信的把之前整理的Python教程扔给他,后来收到很多反馈:你的排版太烂了,你遗漏了好多知识点,能不能加一点练习题?
这里注意看标红的两个字符,为什么\228打印出来的结果是\022+8,这里是因为\ddd这个表示1~3个八进制的数,八进制的数值是有取值范围的,d的取值范围是(0~7),这里d的取值范围应该是很多朋友容易忽视的地方。下面我们通过打印字符来验证一下:
代码调试在程序开发阶段占有举足轻重的地位,可见代码调试的重要性。但是有一点必须强调:程序是设计出来的,而不是调试出来的。这是所有程序员必须牢记在心的一条准则。一个没有设计或者这几得很糟糕的程序,无论怎样调试,也不会成为一个合格的程序。
题目描述 如题,已知一个数列,你需要进行下面两种操作: 1.将某区间每一个数数加上x 2.求出某一个数的和 输入输出格式 输入格式: 第一行包含两个整数N、M,分别表示该数列数字的个数和操作的总个数。 第二行包含N个用空格分隔的整数,其中第i个数字表示数列第i项的初始值。 接下来M行每行包含2或4个整数,表示一个操作,具体如下: 操作1: 格式:1 x y k 含义:将区间[x,y]内每个数加上k 操作2: 格式:2 x 含义:输出第x个数的值 输出格式: 输出包含若干行整数,即为所有操
第十五届蓝桥杯大赛章程(个人赛) 蓝桥杯大赛个人赛(软件类/电子类)比赛管理办法 竞赛科目 第十五届蓝桥杯大赛(个人赛)竞赛大纲 蓝桥杯大赛历届真题
题目描述 一块N x N(1<=N<=10)正方形的黑白瓦片的图案要被转换成新的正方形图案。写一个程序来找出将原始图案按照以下列转换方法转换成新图案的最小方式:
前言 基于有需必写的原则,并且当前这个目录下的文章数量为0(都是因为我懒QAQ),作为开局第一篇文章,为初学者的入门文章,自然要把该说明的东西说明清楚,于是。。。我整理了如下这篇文章,作者水平有限,有不足之处还望大家多多指出~~~ 概念 首先,回溯是什么意思?很多初学者都会问这样的一个问题。我们可以举这样一个例子: 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 我们看到了
该文是关于蓝桥杯-错误票据的摘要总结。
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答:1这样可以提高编译效率,因为分开的话只需要编译一次生成对应的.obj文件后,再次应用该类的地方,这个类就不会被再次编译,从而大大提高了效率。
二、指针的好基友的& 1.&的意义。说&是指针的好基友其实不恰当,因为&这个符号在C/C++不止有一种含义,但是因为其经常会和指针一起出现在被问的问题列表上,所以,在大部分情况下,它们是好基友,那么&符号一共有哪些涵义呢?这一般都是初级筛选的题目,这种题目的意义在于快速的筛选掉那些根本什么也不会的人。答案很简单,主要有三个地方会用到这个符号,第一个取变量的地址,比如在int *pointer=&i;时,这是这个符号是出现在等号的右边(也就是右值),第二个表示引用,这个概念会是本节的重点,出现在int &re
STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案。虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全,后文会详细叙述。shared_ptr和weak_ptr则是C+11从准标准库Boost中引入的两种智能指针。此外,Boost库还提出了boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚未得到C++标准采纳,但是实际开发工作中可以使用。
你可能会看到一些 C++ 程序在没有标准命名空间库的情况下运行。可以省略 using namespace std 行,并用 std 关键字替换它,后跟 :: 运算符来使用一些对象:
#include <iostream> 引入输入输出流 #include "pch.h" 包含系统文件的头文件 using namespace std 引入命名空间
对于一个十进制数字,比如说153,其本质是每一个数位上的数字乘上这一位上的权重,即:153=(1x
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
当然,上面的解释对于刚入门的小白,如果你还是不懂,建议你背一下,当然后面会讲。
这有助于我们把原序列的 “区间操作” 转化为差分序列上的 “单点操作” 进行计算,从而降低求解难度
说明:算法源自教材。本文相当于对教材做的一个笔记(动态规划与贪心算法解01背包必须先对背包按照单位重量的价格从大到小排序,否则拆分的子问题就不具备最优子结构的性质)
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 Problem Description 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的
邻接表,h[]忘记初始化。多组数据时,idx未初始化(会造成数组越界) 当使用并查集时,注意自己写的并查集是不是fa[x]随时都是x的祖宗,若不是,记得要用GetFa(x) 变量名有冲突y1, next, prev, has ... 在特别情况下.size()和int整型变量比较时会出错,所以尽量保证式子的运算结果是正数,因为如果是负数,unsigned int类型的变量会变成超大的正数。 priority_queue 默认是大根堆 < Type,vector,greater >是小根堆 图论采用虚拟源点时
你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形。每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。 我们用数字“1”表示一盏开着的灯,用数字“0”表示关着的灯。下面这种状态 10111 01101 10111 10000 11011 在改变了最左上角的灯的状态后将变成: 01111 11101 10111 10000 11011 再改变它正中间的灯后状态将变成: 01111 11001 11001 10100 11011 给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在6步以内使所有的灯都变亮。
题目链接 题目大意: 有n个糖果,分给两个人A和B,要求: 两个人都有分配到糖果; 糖果不能拆分,必须全部分分完; A的糖果数量比B的要多;
想想已经有一年多没有接触算法题了,忙活了一年多没什么用的东西,才陡然发现自己竟然就要毕业了,然而审视了下自己的水平估计还达不到大一的程度,甚是惊恐。于是下定决心开始刷一点题,打好基本功。正好有同学在做网易笔试题的时候来向我问问题,我看了看有12道,好像也不多,于是就顺便刷了刷。本以为会是一帆风顺的,可是事实是,我果然还是太菜了。。。
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题目链接 题目大意: 给出n个整数的数组,现在可以对数组进行以下操作: 选择数组中任意两个不同的整数a[i]和a[j],令a[i]=x,a[j]=y,其中满足x*y = a[i] * a[j];
一个数组有 N 个元素,求连续子数组的最大和。 例如:[-1,2,1],和最大的连续子数组为[2,1],其和为 3
https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8073704
题目链接 题目大意: 给出n个整数的数组a,数组的元素可能是1或者2; 现在想要找到一个最小的位置k满足: 𝑎1⋅𝑎2⋅…⋅𝑎𝑘=𝑎𝑘+1⋅𝑎𝑘+2⋅…⋅𝑎𝑛
n−皇后问题是指将 n 个皇后放在 n×n 的国际象棋棋盘上,使得皇后不能相互攻击到,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。
提示 CTRL Q: 在参数列表位置,显示可以输入的所有参数。 CTRL Q: 查看选中方法的文档字符串
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