我有一个聊天应用程序,我正在为它做小黄瓜,我将添加的一个功能是发送各种类型的图像的能力,我只是不知道如何编写它。会是这样吗?
Given the following users exist:
| Username |
| Alice |
| Bob |
When "Alice" sends "Bob" "Image A"
Then "Bob" can see "Image A"
"Image A“是图片的url吗?如果是,那么测试本身的映像驻留在哪里?
我是一个年轻的程序员,我正在为一个游戏开发一个java插件,我遇到了一个问题,我无法从另一个事件的变量获得XYZ坐标到我的当前事件。公开变量会给我的代码带来很大的问题,并将所有的值放入数组中,但这感觉不太正确,我认为我在不需要它的地方使用了大量的能量。
我的相关代码:
ArrayList<Location> GenLocations = new ArrayList<Location>();
public void firstEvent(){
for(int i = 0; i < GenLocations.size(); i++) {
我目前正在学习c++和c++内部的指针。我很好奇为什么当我引用一个指针时,我会得到一个不同的内存地址,以及为什么它与对变量的引用不同。下面是我的超级简单代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n = 50;
int *p = &n;
cout << "Number: " << n << endl;
cout << "Number with &: " << &n << end
我已经在一个数组中创建了一个线程池,我希望这个数组中包含的每个对象都生成一个线程,这基本上是一个移动。每个对象应该朝不同的方向移动,但它们都朝相同的方向移动。到目前为止,我得到的结论是:
for (int i=0; i<network.mobiles.size(); i++) {
final int j = i ;
threadPool.submit(new Runnable() {
public void run() {
int value = 10 ;
我想知道在每一对循环代码中,某些版本是否比第二个版本消耗更少的内存,以及在某些版本中,我们在每个循环周期中为变量分配了新的空间。
注:2很明显,1和3更有趣。
1。
While(!exit)
{
int x = 5;
}
相对于:
int x= 0;
While(!exit)
{
x = 5;
}
引用类型相同的问题:2。
While(!exit)
{
Point p = new Point();
p.x = 5;
}
相对于:
Point p = new Point();
While(!exit)
{
p.x = 5;
}
3。引用类型,不分配
所以我关心的是
webdriver.navigate().back();
尤其是。读取的AFter
这让我想到了如何确保back按钮的行为符合预期?
这里有不同的“后退”导航方式。您将如何着手检测要使用的方法?监听是否正在进行POST或GET?倾听AJAX请求并计划适当的计划?
a) navigate back() (essentially hitting back button in firefox)
b) make GET request to the previous page url
c) click on "return to results" on current
我有一个应用程序,在该应用程序中,onItemClick()活动决定单击抽屉中的哪个项,并启动相应的活动。但是,如果我已经在“设置”屏幕上,打开抽屉并再次单击“设置”,它将启动一个新的设置活动。我如何在这里优化我的代码,以只检测用户已经在设置屏幕上,因此抽屉应该只是滑动关闭?这是我的密码:
//@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View v, int position, long id) {
Drawer.closeDrawers();
Intent i = new Intent(Drawe
在以下两个片段中:
var person = "Kobe";
var anotherPerson = person; // anotherPerson = the value of person
person = "Bryant"; // value of person changed
console.log(anotherPerson); // Kobe
console.log(person); // Bryant
如果我们使用对象:
var person = {name: "Kobe"};
var anotherPerso