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变量的切片返回渐变无

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函数变量+返回

函数变量: 局部变量 和 全局变量 Python中任何变量都有特定作用域 在函数中定义变量一般只能在该函数内部使用,这些只能在程序特定部分使用变量我们称之为局部变量 在一个文件顶部定义变量可供文件中任何函数调用...,这些可以为整个程序所使用变量称为全局变量 (1)、局部函数: #!.../usr/bin/python x= 200 def fun(): x = 11 y = 1 print locals() ##以字典形式返回变量值 fun()...输出结果: {'y': 1, 'x': 11} 函数返回值: 函数被调用后会返回一个指定值 函数调用后默认返回None 指定return 来返回一个值 返回值可以是任意类型 一旦return执行后...设计一个函数,接收一个英文单词,从文件中查询该单词汉语意思并返回

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返回路径文件上传

访问靶场一看,只有一个上传页面,而且可以直接上传马,但是没有返回路径,上传正常图片也不会又路径,这就很坑了。 ? ? 本想着试试访问/upload/shell.php 一访问就懵了,没有。...下细一想这是个CTF题目,那么肯定是有办法解出来。在这里我们想要拿到上传路径唯一可行可能就是拿到源代码,看看文件是上传到那个地方、如何命名。...本地搭建之后发现是这样,而且时间是与我们提交时间相同。后面的随机数需要我们去写个脚本跑一跑 ? ? 这里burp没有显示出“月“,”天” 。年、时、分、秒都是显示出来了 ? ?...这个脚本是自己写,跑1000个贼慢,所以我只能做成字典用burp跑 如下是字典脚本 ? ? ? ? 导入字典 ? ? 蚁剑链接即可 ? ?...这里特别坑是很有可能运气不好固定时间会有一点点差错 秒很有可能会加1 所以大家要小心这个坑,更多坑大家自行体会吧 ?

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    本文我们介绍一下 Go 语言为什么建议 append 追加新元素使用原切片变量接收返回值?...在 Part 02 示例代码中,我们三次使用 append 参数追加新元素到切片 a 操作,接收返回变量都不同。...第二次操作时,因为 append 生成一个新切片,将原切片 a 值拷贝到新切片,并且将新元素在原切片a[len(a)] 长度位置开始追加,使用变量 b 接收 append 返回值 [1 2],所以变量...第三次操作时,同样 append 生成一个新切片,将原切片 a 值拷贝到新切片,并且将新元素在原切片a[len(a)] 长度位置开始追加,使用变量 c 接收 append 返回值 [1 3],所以变量...04 总结 本文我们介绍 Go 语言中使用内置函数 append 追加新元素一个“坑”,建议读者朋友们使用原切片变量接收返回值。

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    【C++】C++ 引用详解 ④ ( 函数返回 静态变量 全局变量 引用 指针 )

    一、函数返回 静态变量 / 全局变量 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量引用或指针 | 函数内...“ 局部变量引用或指针做函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数返回值 是 “ 局部变量 引用 或 指针 时 , 是无意义 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应 栈内存 会被回收..., 相应 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回 没有意义 引用 / 指针 , 取出值是随机无意义值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量引用或指针 函数 返回是..." 静态变量 " 或 " 全局变量 " 引用 / 指针 时 , 是可以 ; 如果 函数 返回值 是 静态变量 或 全局变量 引用 , 这两种变量 一旦分配内存后 , 在整个程序生命周期中..., 返回普通 静态变量 ; fun2 函数 返回 静态变量 引用 ; 上述两个函数 静态变量 生命周期 都是 与 程序生命周期相同 , 只有程序结束时 , 这两个 静态变量内存才会被回收

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    CVPR 2023 中领域适应:用于切片方向连续监督跨模态医学图像分割 在这篇文章中,提出了 SDC-UDA,一种简单而有效用于连续切片方向跨模态医学图像分割体积型 UDA 框架,它结合了切片内和切片间自注意力图像转换...SDC-UDA 在翻译和分割过程中考虑了体积信息,从而改善了分割结果在切片方向上连续性,可以看到在图最右侧,下面方法 Dice 值在切片方向上是稳定。...由于切片是单独处理,重新构建转换后体积通常需要额外后处理,如切片方向插值,但这仍然无法完全解决切片方向不连续等问题。...与先前 2D 方法只在单个切片内进行转换,而这篇文章方法利用了切片方向上相邻切片信息。这类似于最近在视频处理中进展,它利用了帧内部和帧之间信息。...SDC-UDA 通过切片内部和切片自注意力有效地转换医学体积,并通过利用不确定性图,设计简单而有效伪标签细化策略。通过体积级自训练更好地适应目标域。

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    2018-7-18pythoh中函数参数,返回值,变量,和递归

    : 技术文档中[]方括号里面的东西表示可选 参数:函数运行需要数据   如果没有参数会提示:missing 1 required positional, 函数两个要点,参数和返回值: 1.如果函数有参数在调用执行函数时候要把参数写里面...,需要用返回值时要定义一个变量接收返回值,如果不接收的话返回值不会打印出来,如: def check():    print("表演人:")    name="songanhua "    return...name a=check()                #变量a用于接收函数返回值 print("检查到的人是%s"%a) 执行到return时函数就自动结束 *************...: variable  变量 函数中变量分全局变量和局部变量,函数外为全局变量,函数内为局部变量 在函数中如果需要修改全局变量值,需要先用global+name声明一下全局变量放在定义函数顶部...#修改原来全局变量值      msg="留言"  test()  print("修改后全局变量:",name)  #tom  print("新定义全局变量:",msg)   #留言 函数自己调用自己就是函数递归

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    一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 引用或指针 1、引用通常做右值 之前使用 引用 时 , 都是作为 右值 使用 , 引用只在 声明 同时 进行初始化时 , 才作为左值 , // 定义变量 a...如果 是 外部 main 函数中 变量 地址 / 引用 , 那么 肯定是从 参数中 传入 , 那么这个 地址 / 引用 就不需要返回 , 函数内部修改 , 直接体现在了外部变量中 ; 因此..., 返回 局部变量 地址 / 引用 是无意义 , 一般 函数 只 返回一个 int 值 , 表示 该函数 是否执行成功 , 如果执行失败 , 返回错误码 ( 在哪一步执行失败 ) ; ----...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量 引用 / 指针 是返回不出来 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..., 该 指针 是 局部变量 指针 ; 上述两个函数是无意义 , 获取到 函数 返回 " 局部变量 " 引用 或 指针 , 然后获取地址 , 发现获取都是随机值 , 都是无意义值 ; num21

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    二、掌握python环境变量配置,以及为何要单独配置环境变量,单独配置环境变量好处,如何验证python和pip环境变量是否配置成功?...一般教程可能会让你们直接勾选在安装过程中把环境变量加到PATH选项,但是我一般不建议大家这么做,因为可能会出现pip用不了情况。建议手动配置环境变量。...1)环境变量--系统变量中建一个PYTHON_HOME,里面放python安装路径和pip安装路径。 2)然后再将PYTHON_HOME以变量形式:%PYTHON_HOME%。...在环境变量--系统变量--path中进行环境变量配置。 这样的话,以后切换python版本,只需更改PYTHON_HOME对应值即可。...注意:配置环境变量时候,d盘开头不要放最前面,否则到时候配置样式会变。 比如配置完成path中环境变量,系统应该是根据path里面配置环境变量,从上往下一条一条依次执行

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    前言: 为什么链表插入操作头结点一定要用指向指针指针?之前自己对这个问题总是一知半解,今天终于花了点时间彻底搞懂了。 总的来说这样做目的是为了应对“空链表”情况。...为了防止往一个空链表中插入一个结点时,新插入结点那就是链表头指针,这时如果链表结点是一级指针的话,那么出了链表插入函数作用域后,头结点又回到了原来空值。...比如下面的一段程序 1 // 链表头指针为什么是指向指针指针.cpp : 定义控制台应用程序入口点。...所以要把Phead设置成二级指针来传递或者在子函数中返回值才可以。...如果还是不太明白的话,那就先看看“函数是按值传递”这方面的东西,函数按值传递时候会拷贝一份实参副本到形参中,而不是直接把实参赋给形参

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    首先我们知道 ref关键字是将值传递变为引用传递 那么我们先来看看ref locals(ref局部变量) 列子代码如下: static void Main(string[] args)...ref int x1 = ref x; //注意这里,我们通过ref关键字 把x赋给了x1 x1 = 2; Console.WriteLine($"改变后变量...接下来我们看看ref  returns (ref引用返回) 这个功能其实是非常有用,我们可以把值类型当作引用类型来进行return 老规矩,我们举个栗子,代码如下: 很简单逻辑..获取指定数组指定下标的值...ref返回引用类型,在重新赋值, arr数组中值,相应也改变了....总结一下:ref关键字很早就存在了,但是他只能用于参数,这次C#7.0让他不仅仅只能作为参数传递,还能作为本地变量返回值了 好了,就这么多. 谢谢大家捧场

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    【Python】函数定义和调用、形参和实参、函数返回值、多元赋值、全局和局部变量

    ,才能算是函数内部语句 函数执行到 return 就代表执行完了,后面跟值就是函数返回值。...,在函数体里面能够支持对应运算操作即可(字符串和数字就不能一起) 函数返回值 函数参数可以视为是函数 "输入", 则函数返回值, 就可以视为是函数 "输出" ....函数参数就是原材料, 函数返回值就是生产出产品....在 calcSum 内部只进行了计算,而把打印逻辑放到了函数外面,calcSum 把计算结果当做返回值,返回给“函数调用者” - 这里把函数里面算好 5050 赋值给了 result 变量...你们俩在各自圈子里互不影响 函数内变量 一个变量有效范围是一定,只在一个固定区域内生效 函数内部变量只在函数内部生效,出了函数就失效了 def getPoint(): x = 10

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    Go语言常见

    返回值被屏蔽 在局部作用域中,命名返回值内同名局部变量屏蔽: package main import "fmt" func Bar() error { return fmt.Errorf("func...16. append错误使用导致返回值 append本质是向切片中追加数据,而随着切片中元素逐渐增加,当切片底层数组将满时,切片会发生扩容....如下: 函数Validation()用于一些合法性检查,每遇到一个错误,就生成一个新error并追加到切片errs中, 最后返回包含所有错误信息切片。...append每个追加元素,都有可能触发切片扩容,也即有可能返回一个新切片,这也是append函数声明中返回值为切片原因。实际使用中应该总是接收该返回值。...需要特别说明是,不管初始切片长度为多少,不接收append返回都是有极大风险

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    C++核心准则-F.48 不要返回使用std:move从局部变量获得右值引用​

    F.48: Don't return std::move(local) F.48 不要返回使用std:move从局部变量获得右值引用 Reason(原因) With guaranteed copy...目前,为了保证省略拷贝动作,在返回语句中显式使用std::move差不多是最差方式了。 译者注:copy elision称为拷贝省略或者译作“省略不必要拷贝”,是很重要优化技术。...Example, bad(反面示例) S f() { S result; return std::move(result); } 译者注:使用std::move强制回避拷贝动作做法是不被推荐...Example, good(良好示例) S f() { S result; return result; } 译者注:后一种写法利用了返回值优化(Return value optimization...,缩写为RVO)功能,它是C++一项编译优化技术。

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