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数组方法map使用及与forEach比较

先来看一下对数组map()方法定义:map() 方法返回一个由原数组每个元素调用一个指定方法后返回值组成数组。 大家要注意map在这里并不是地图意思,确切解释应该是映射!...先来看一个示例,对arr元素值乘以2,并生成一个新数组newArr: var arr=[1,3,4,5,7,9]; var newArr=arr.map((v)=>{ return v*2;...v%2==1) return v*2; return v; }) //newArr中只有元素值为4偶数没有发生变化 console.log(newArr);//[ 2, 6,..., undefined ] // arr值并没有发生变化 console.log(arr);//[ 1, 3 ] 在实际使用中,咱们一般都会通过该方法取到原数组一些特定值,比如: var arr=...**' ] map方法与forEach使用起来类似:都是循环遍历数组每一项;每次执行匿名函数都支持3个参数,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);匿名函数中this

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每日前端基础——数组map方法和parseInt搭配使用

先来了解一下js中数组map方法以及parseInt方法。 map方法 map() 方法用来遍历一个数组,并且返回一个新数组,新数组元素为原始数组元素调用函数处理后值。...语法 array.map(function(currentValue, index, arr), thisValue) 我们看map参数,有两个,第一个参数是一个函数,这个是我们经常用到,第二个参数为对象作为该执行回调时使用...,传递给函数,一般我们都不用,再来看一下函数三个参数: currentValue,必须,表示当前元素值 index,不是必须,表示当前元素索引 arr,不是必须,表示当前元素属于数组对象...B', C) 就相当于B在C进制下值是多少 打完收工,讲得这么透彻应该都理解了吧,还有一个问题就是,为什么可以把parseInt当作map参数,回到上面map参数,第一个参数是一个函数,而我们...parseInt本身就是一个函数,所以可以这样传,而且map函数中参数又被作为parseInt参数。

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    踩坑:在Java中使用 byte 数组作为 Map key

    在默认情况下,哈希值是基于对象所有字段进行计算。如果我们需要使用可变键,我们需要重写hashCode方法,以确保它计算不涉及可变字段。为了维护这一个规则,我们还需要修改equals方法。...使用 byte 数组作为key 为了能够从映射中成功地检索值,相等性必须是有意义。这就是使用byte数组并不是一个真正选择主要原因。在Java中,数组使用对象标识来确定相等性。...如果我们使用byte数组作为key创建HashMap,那么只有使用完全相同数组对象才能检索值。...因此,在大多数情况下,该解决方案并不推荐。 自定义类(`推荐使用`) 我们还可以自己定义一个类,用来完全控制哈希码计算和相等性。这样,我们可以确保解决方案快速,并且没有太大内存占用。...让我们创建一个只有一个final私有byte数组字段类。它将没有setter方法,只用getter方法,用来确保完全不可变性。 然后在实现自己equals和hashCode方法。

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    LeetCode 80,不使用外部空间情况下对有序数组去重

    由于我们去除了元素之后会带来数组长度变化,所以我们最后需要返回完成之后数组长度。 这是一种常规做法,在C++以及一些古老语言当中数组是不能变更长度。...我们想要在原数组上删除数据,只能将要删除数据移动到数组末尾,然后返回变更之后数组长度。这样下游就通过返回数组长度得知变更之后数量变化。...在这个样例当中,由于1出现了4次,所以我们需要删除掉2个1,那么删除之后数组长度也会减少2,所以我们需要返回7,表示删除之后数组有效长度是7。...并且保证原数组当中前5个元素是[0, 0, 1, 1, 2, 3] 题解 删除重复元素本身并不复杂,唯一麻烦是我们怎么在不引入额外存储情况下完成这一点。...因为产出数据数量一定是小于等于数组长度,所以不会出现数组越界问题。我们只需要维护一个下标记录nums数组当中允许覆盖位置即可。 这个也是非常常见做法,我们在之前题目当中也曾经见到过。

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    在不使用第三方库情况下读取图像数组

    一般而言,读取图像数组过程包括以下步骤:选择合适图像库或工具、打开图像文件、读取图像数据。今天我将要通过不使用第三方库方法去读取图像组数问题详细解释。...1、问题背景图像处理中,经常需要将图像读入内存,以便进行进一步处理。Python中PIL库提供了方便图像读取功能,但有时我们需要在不使用第三方库情况下读取图像数组。...2、解决方案2.1、图像格式分析在不使用第三方库情况下读取图像数组,首先需要了解图像格式。常见图像格式包括JPEG、PNG、BMP等。每种图像格式都有自己存储方式和特点。...,图像数组表示方式可能取决于所使用库和编程语言。...例如,OpenCV 使用 BGR(蓝、绿、红)通道顺序,而其他库可能使用不同通道顺序。在处理图像数组时,了解所使用约定是非常重要。上面就是今天全部内容,如果有啥问题可以评论区留言讨论。

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    初学Hadoop:mapreduce一些理解

    只有combiner计算操作不会影响最终结果时才可以。...使用了combiner,遇到相同牌时,红桃A:1 红桃A:1经过combiner计算后输出应该是红桃A:2,这样在reduce时值会是这里拿来值应该是红桃A:{2,1,1,2} 数组长度最多为4,因为每一个...map都计算好了自己红桃A数量。...比如我们假设,使用默认HashPartitioner,扑克牌hash值就是它牌面,现在有3个人去进行reduce,那么在map过程中,每个人会将自己A、4、7、10、K; 2、5、8、J;...3、6、9、Q所分成花色牌分三堆放在一起,(在没有使用combiner情况下,最多分出三大堆,自己牌数小堆;使用了combiner情况下,最多分出三大堆,每个大堆里有四个小堆(红黑花片))。

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    数据处理量翻倍! Milvus MMap 一触开启

    MMap 提供了一种高效、方便文件访问方式,尤其在处理大型文件或需要随机访问文件内容情况下非常有用。...一个简单 C 语言例子如下: void* map = mmap(NULL, size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, offset) 后续通过 map 指针读取数据时,会直接读取到...性能,成本与系统上限 由于需要存储向量数据,向量数据库对内存容量会有较高要求。想要在有内存下处理更多数据,并且对性能不是非常敏感用户就可以通过 MMap 功能实现。...因此我们推荐只有那些对性能不敏感用户去使用 MMap 功能。 如大家所知,数据访问模式会极大地影响性能。Milvus MMap 功能也尽量考虑了局部性对性能影响。...经过这些优化,MMap 才能真正提升系统能力上限,经测试,在 Milvus 2.3 中开启 MMap 后, Milvus 可以处理约 2 倍左右数据量。

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    数组Map方法详解

    map() 创建一个新数组,其结果是该数组每个元素都调用一个提供函数后返回结果。 map 方法会给原数组每个元素都按顺序调用一次 callback 函数。...callback 函数只会在有索引上被调用;那些从来没被赋过值或者使用 delete 删除索引则不会被调用。 callback 函数会被自动传入三个参数:数组元素,元素索引,原数组本身。...this值最终相对于callback函数可观察性是依据the usual rules for determining the this seen by a function决定 map 不修改调用它数组本身...return Math.sqrt(item) }) // roots值为[1, 2, 3], numbers值仍为[1, 4, 9] 因为Math.sqrt只有一个参数,所以可简写为 var numbers...// [1, 2, 3] 使用 map 重新格式化数组对象 var kvArray = [{key: 1, value: 10}, {key: 2, value: 20

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    在 JavaScript 中,什么时候使用 Map 或胜过 Object

    在很多方面,它看起来像是一个功能更强对象,但接口却有些笨拙。 然而,大多数开发者在需要 hash map 时候还是会使用对象,只有当他们意识到键值不能只是字符串时候才会转而使用 Map。...上述所有选项运行时复杂度为O(n),因为我们必须先构造一个键数组,然后才能得到其长度。 iterate 循环遍历对象也有类似的复杂性 我们可以使用 for...in循环。...性能差异 在 JavaScript 社区中,似乎有一个共同信念,即在大多数情况下Map 要比 Object 快。有些人声称通过从 Object 切换到 Map 可以看到明显性能提升。...integer keys 我之所以特别想在有整数键对象上运行基准,是因为V8在内部优化了整数索引属性,并将它们存储在一个单独数组中,可以线性和连续地访问。...Map 比 Object 快,除非有小整数、数组索引键,而且它更节省内存。

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    常见Java面试题 程序中如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

    HashMap概述:HashMap是基于哈希表Map接口非同步实现。此实现提供所有可选映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 ...HashMap实际上是一个“链表散列”数据结构,即数组和链表结合体。...,新加入放在链头,最先加入放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组该位置上。...HashMap可实现快速存储和检索,但其缺点是其包含元素是无序,这导致它在存在大量迭代情况下表现不佳。 LinkedHashMap保留了HashMap优势,且其包含元素是有序。...它在有大量迭代情况下表现更好。 TreeMap能便捷实现对其内部元素各种排序,但其一般性能比前两种map差。

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    最全java多线程总结3——了解阻塞队列和线程安全集合不

    需要重新两个方法: long getDelay(TimeUnit unit)返回延迟时间,负值表示延迟结束,只有延迟结束情况下,元素才能从队列中移出。...映射 map   映射是日常使用中非常常见一种数据结构。...set 集合只有以下一种: ConcurrentSkipListSet:有序 set 如果我们想要一个 hash 结构,线程安全 set,有以下几种办法....数组   在 Concurrent 包中只有一个CopyOnWriteArrayList数组。该数组所有的修改都会对底层数组进行复制,也就是每插入一个元素都会将原来数组复制一份并加入新元素。   ...当构建一个迭代器时,迭代器指向是当前数组引用,如果后来数组被修改了,迭代器指向任然是旧数组

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    JavaScript中箭头函数

    在这种情况下,一个常见hack手段是包括另一个变量来存储this关键字值,这样它就会一直指向预期元素--在这种情况下,就是button元素: const that = this const timer...它们有自己局限性,这意味着在有情况下你不想使用箭头函数。让我们看看更多例子。 箭头函数作为对象方法 箭头函数作为对象上方法不能很好地工作。...这是一个类数组对象(不是完整数组),在调用时存储传递给函数值。...箭头函数在数组方法中也很好用,如.map()、.sort()、.forEach()、.filter()、和.reduce()。但请记住:箭头函数并不能取代常规JavaScript函数。...记住,只有当箭形函数是正确工具时,才能使用它。

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    Java8编程思想精粹(十)-容器持有对象(下)

    Map数组和其他 Collection 一样,可以轻松地扩展到多个维度,只需要创建一个值为 Map Map(这些 Map 值可以是其他集合,甚至是其他 Map)。...,因此只有适当方法才能使用,因此能够访问到 LinkedList 方法会变少(实际上可以将 Queue 强制转换回 LinkedList ,但不鼓励这样做)。...适配器方法惯用法 如果现在有一个 Iterable 类,你想要添加一种或多种在 for-in 语句中使用这个类方法,应该怎么做呢?例如,你希望可以选择正向还是反向遍历一个单词列表。...虽然可以在运行时创建数组,但是一旦创建数组,就无法更改数组大小 Collection 保存单一元素,而 Map 包含相关联键值对。...LinkedHashSet 按插入顺序保存其元素,但使用散列提供快速访问能力 不要在新代码中使用遗留类 Vector ,Hashtable 和 Stack 简单集合分类 实际上只有四个基本集合组件:

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    高并发场景中集合总结

    • ConcurrentLinkedQueue队列:和LinkedBlockingQueue队列相比,这也是一种内部基于链表,可以在有高并发场景中使用容量无界、具有先进先出工作特点队列。...高并发场景中集合可借鉴设计思想 根据本书对JUC中集合(包括Queue集合、Deque集合、Map集合、List集合、Set集合等)进行介绍可知,Java提供工作在高并发场景中原生集合性能并不是在任何使用场景中都是最好...属性线程,才能真正完成扩容操作。...例如,对数组进行数据对象添加操作,对数组进行扩容操作,对数组进行数据对象迁移操作,等等。...简单地说,一种单一锁实现方式,并不能解决高并发场景中集合工作全方位问题,在保证线程安全情况下只有针对不同工作场景采用不同工作模式,才能对集合工作性能进行平衡。

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    java8 函数式编程入门官方文档中文版 java.util.stream 中文版 流处理相关概念

    一条流管道由一个源(如一个集合、一个数组、一个生成器函数或一个i/o通道)组成; 然后是零个或更多中间操作,例如stream.filter 或者stream.map; 还有一个终端操作,如stream.forEach...只有终端操作iterator() 和 spliterator() 不是; 这些都是作为一个“逃生舱口”提供,以便在现有操作不足以完成任务情况下,启用任意客户控制管道遍历 延迟处理流可以显著提高效率...就像常规reduce操作一样,只有满足适当条件collect()  操作才能够并行化 对于任何部分累计运算结果,将其与空结果容器相结合combiner  必须产生一个等效结果 也就是说,对于任意一个部分累计运算结果...这是因为组合步骤(通过键将一个Map合并到另一个Map)对于某些Map实现来说可能代价很大 然而,假设在这个reduce中使用结果容器是一个可修改集合——例如ConcurrentHashMap。...因此,只有在排序对正在处理流不重要情况下,才可能执行并发reduce 下面这些条件下   Stream.collect(Collector) 实现会并发reduce(归约) 流是并行;

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    手把手带你体验Stream流

    程序员成长之路 互联网/程序员/成长/职场 阅读本文大概需要 4 分钟。 一、体验Stream流 大家在自学时,大多数会学过一个程序:算出从数组元素和,当时我们是怎么写?...(s -> s.length() > 2) .map(s -> s.length()).forEach(System.out::println); 分解: 1、从字符串数组创建出流对象: Stream...= filterStream.map(s -> s.length()); 因为中间操作返回都是流对象,所以我们可以链式调用。...注意:Stream上操作并不会立即执行,只有等到用户真正需要结果时候才会执行(惰性求值)。...大家可以记住一个结论:在多核情况下,可以使用并行Stream API来发挥多核优势。在单核情况下,我们自己写for性能不比Stream API 差多少 ?

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    hashCode与equals方法之间关系

    如果没有重写 hashcode方法,使用Object自带hashCode,无法保证两个对象equals时候 hashCode 必须相等条件。...有些情况下,是建议;有些情况下,是必须重写。 首先说建议情况:    比如你对象想放到Set集合或者是想作为Mapkey时,那么你必须重写equals()方法,这样才能保证唯一性。...当然,在这种情况下,你不想重写hashCode()方法,也没有错。但是,对于良好编程风格而言,你应该在重写equals()方法同时,也重写hashCode()方法。...必须重写hashCode()情况:     如果你对象想放进散列存储集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap...上面的条件对于任何集合都是如此,只要理解上面的条件,你就明白了,为什么在有情况下建议重写hashCode().有些情况下,是必须要重写只有一个目的,就是提高效率,你想想,如果你重写了hashCode

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    Go+ panic

    概述     程序错误有很多种,我们可以在程序运行当中可以捕获错误,来提高我们程序交互性,但是并不是所有的错误我们都可以想得到,或者说编译器可以帮我们检查出来,这就是运行时错误,比如说数组越界、...空指针、类型转换异常等,这些错误只有在执行时候才可以被检测出来。     ...这种错误一般会导致系统宕机,会造成整个应用死机,体验感极差,就类似我们在取钱时候,突然发现我们钱不够了,然后整个ATM机就直接蓝屏或者关机了,但是在有一些时候宕机是最好解决方案,可以最大程度降低用户损失...常见panic 数组(切片)越界 var slice = []int{1, 2, 3, 4} // 定义一个切片 println slice[10] // 访问不存在下标 除以0     Go+不允许除以...func divide(num1, num2 int) int { return num1 / num2 } println divide(18, 0) 使用前没有给map赋初值 我们在使用map

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    领券