原文转载自,助安社区(https://secself.com/)交叉编译程序交叉编译后就可以在各操作系统执行,非Java或Python依赖虚拟机,Go编译后不依赖虚拟机。...交叉编译大家要理解三个概念内核、架构和位,代码package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("https://secself.com")}内核:内核是操作系统的核心...ARM架构耗电少、电压低,单核性能低于X86,主要用于移动设备。位: X86一般是指32位的系统,X64就是64位的系统。...X64本质上也是X86的一个版本,确切来说,应该叫x86_64,可以简单理解成X86的下一代版本。...386 windows amd64 windows arm windows arm64 Windows编译windows平台可执行文件$ GOOS=windows GOARCH
下面是一个具体的例子,假设我们需要编译一个使用了libcurl库的Go程序,并且需要在Linux和Windows操作系统中分别编译出x86和x64架构的程序。...-386.exe main.go 复制 这个命令会分别编译出Linux和Windows操作系统中的x86和x64架构的程序 2.2 使用交叉编译工具 使用交叉编译工具。...下面是一个详细的cgo交叉编译的例子,假设我们需要编译一个使用了libcurl库的Go程序,并且需要在Linux和Windows操作系统中分别编译出x86和x64架构的程序。...-x86-64 复制 这个命令会安装arm-linux-gnueabihf和mingw-w64-x86-64交叉编译工具,分别用于编译ARM和Windows x64架构的程序。...编译Windows x64架构的程序 最后,我们需要编译Windows x64架构的程序。
下面是一个具体的例子,假设我们需要编译一个使用了libcurl库的Go程序,并且需要在Linux和Windows操作系统中分别编译出x86和x64架构的程序。...-386.exe main.go这个命令会分别编译出Linux和Windows操作系统中的x86和x64架构的程序2.2 使用交叉编译工具使用交叉编译工具。...下面是一个详细的cgo交叉编译的例子,假设我们需要编译一个使用了libcurl库的Go程序,并且需要在Linux和Windows操作系统中分别编译出x86和x64架构的程序。...-x86-64 这个命令会安装arm-linux-gnueabihf和mingw-w64-x86-64交叉编译工具,分别用于编译ARM和Windows x64架构的程序。...编译Windows x64架构的程序最后,我们需要编译Windows x64架构的程序。
一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。...在Windows下搭建 ffmpeg 开发环境可以分为以下几个步骤: 编译出 Windows可以使用的ffmpeg 使用VS创建工程时,选择好 x86 或 x64 架构指令集 指定 ffmpeg 头文件目录路径...由于 Windows 是向下兼容的,所以你编译出的x86程序是可以跑在 64 位系统上的。相反如果你选择输出是x64的话,则它只能跑在64位系统上,在 32 位系统上是无法运行的。...但凡事儿有利有弊,如果你编译出的是x86程序,虽然它可以在x64位系统上运行,但它的运行速度要比编译出的x64程序运行的慢很多。...由于目前大多数系统都是64位的了,所以我建议尽可以的编译成 x64 程序。 ? 另外需要注意的是,我们在选择 x86 或 x64时,也要注意是否与我们前面编译的 ffmpeg 是一致的?
构建中包含了Windows和Linux上本地WebRTC开发所需的所有库和头文件,尽管构建是为LibSourcey开发人员设计的,但它们是完全可移植的,可以被所有人使用。 ...预编译的本地WebRTC库和头文件可在本文末链接打开选择下载。Linux和Windows的调试和发布版本是为x86和x64架构提供的。 ...文件夹结构已经设置,因此您可以将同一版本的x64和x86存档文件提取到单个根目录中: webrtc-build/├── third_party/ x64版本库 ├── x86/ │ ├── Debug x86调试库 │ ├── Release x86版本库 构建细节 Windows库是用...Visual Studio 2015 Update 3编译的,而Linux构建是在Ubuntu 16.10上用gcc编译的。
建立状态 构建服务器 平台 AppVeyor windows Azure管道 Linux,Windows Travis CI Linux 特征 1.拦截公共API函数,如CreateFile 2.如果符号文件可用...平台 Architecture 操作系统 x86 Windows x64 Windows ARM Windows 10 IoT Core 经过测试的平台 操作系统 架构 Windows 7 SP1 x86...,x64 Windows 8.1 x86,x64 Windows 10(Win32) x86,x64,ARM Windows 10(UWP) x86,x64 Windows Server 2008 x86...,x64 Windows Server 2012 x86,x64 Windows Server 2016 x86,x64 Windows Server 2019 x86,x64 依赖 1..NET核心...您可以通过运行符号测试来确认是否正确配置了符号支持。 *参考来源:github,FB小编周大涛编译,转载请注明来自FreeBuf.COM
首先把自己编译好的包全部准备到一个文件夹 像这样 ? 接下来新建一个文本文档,后缀名叫.nuspec 填写内容 <?xml version="1.0"?.... --> CPP Windows 10 x64 plathform Grpc x64\bin\**" target="x64\bin" /> x86\lib\**" target="x86\lib" /> 可以看到E:\nuget\packages下面新建了一个包ID相关的文件夹,里面包含了我们刚才打包的包 接下来试试安装 nuget install Google.Grpc -Source E:\nuget...\packages 备注:%appdata%\NuGet\NuGet.Config(Windows) 和~/.nuget/NuGet/NuGet.Config(Mac/Linux)。
CPU常见的架构有:arm架构,x86架构,mips架构等,汇编语言是针对某一个CPU而写的,不能编译到另一个CPU。例如: add eax,ebx就只是X86 汇编的。...实际上,C语言编写的源代码程序想要在windows平台运行还要考虑到操作系统的因素,那么完整的说法应该是需要安装windows平台基于x86架构的编译器,才能在使用了x86架构的CPU并安装了windows...如果CPU的架构再多几个,操作系统的平台再多几个那么对应的编译器岂不是变得非常多?从原则上来说是的,但是我们要了解一下市场行情就知道我们所担心的问题其实并不会出现。...操作系统的个人PC主要份额都集中在windows,以及一小部分的Linux和Mac等。...所以官方在推出编译器时也会考虑目前操作系统的市场环境,例如很多语言的编译器/解析器/运行平台等在Linux平台会推出x64架构以及arm架构,但是在windows平台就只会推出x64架构的编译器,这主要还是市场环境决定的
云服务器中windows系列系统通常都有x86与x64两个版本。x86与x64有什么区别?云服务器用户该如何选择操作系统?...x86与x64 2、x86与x64版本系统对内存的要求也不尽相同。64位支持4G及以上内存的云服务器,32位的支持4G以下内存的云服务器。...3、x86系统在32位应用下,32位处理器的性能更强;x64系统则可以支持更大的内存,进行更大范围的整数运算。...云服务器如何选择操作系统: 1、windows系列系统及Linux各个发行版本系统,建议新手选择windows系统,毕竟windows服务器系统与我们个人电脑使用的windows操作系统,是比较接近的。...当然,Linux操作系统在安全性和稳定性上更为优越一些。 2、x86与x64系统的选择。这就需要根据我们购买的云服务器的配置进行合理选择了。
搭建了一个虚拟机,Windows 2003 x64,体积比较小,用visualstudio2008 加上windows sdk 7.0。环境搭好了,zabbix agent的编译可以进行了 。...要解决这个问题,请转到examples目录,拿到这些headers文件并将它们复制到SDK的主目录中。...编译发生了一些变化: 如果编译环境(fox x86 和 x64都是不同的)搭建顺利,直接发布命令nmake就可以。...Windows SDK版本,上述路径实际为“Windows SDK for Windows 7” 如果要为x64平台构建可执行文件,请在第一个命令中用/ x64替换/ x86 然后去一个特定的zabbix...如此一来,编译x64,x86的zabbixagent都不成问题。 让32位的zabbix_agentd 到windows 2000 下运行,弹出以下对话框: ?
位3> ffmpeg编译64位 ffmpeg可从官网下载源码,通过交叉编译或者cmake编译64位;4> IntelHardCodec编译64位5> SaveJPGDll库编译64位6> FFDecoder...; (2)如果没有源码,由第三方提供的库,如果需要兼容编译,可以通过宏定义的方式解决,如: #ifdef _WIN64#include "D3DRender\include\x64\D3DRenderAPI.h...\include\x86\D3DRenderAPI.h"#pragma comment(lib, "SkeyeRTSPClient/lib/x86/libSkeyeRTSPClient.lib")#pragma...comment(lib, "FFDecoder/lib/x86/SkeyeDecoder.lib")#pragma comment(lib, "D3DRender/lib/x86/D3DRender.lib...(lib, "SaveJPGDll/lib/x86/SaveJpgDll.lib")#endif目前x64的系统已广泛使用,未来主流程序都应该是64位的,为了充分利用内存资源,也建议大家都将目前的32位程序升级成
Debug", "description": "面向适用于 Linux 的 Windows 子系统(WSL)或远程 Linux 系统。"...\4.8\lib\um\x64;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22000.0\ucrt\x64;C:\Program Files (x86...Files (x86)\Windows Kits\10\bin\10.0.22000.0\x64;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\x64;C:\Program...更重要的是由这个视图的右键菜单功能更实用一点,比如“设为启动项”按钮也可以实现上面的选择启动项功能。另外还有“添加”功能,与MSVC项目的“添加”功能类似,可以新建源代码文件加入到CMake工程中。...", "displayName": "Linux Debug", "description": "面向适用于 Linux 的 Windows 子系统(WSL)或远程 Linux
在演练中,一个组织架构良好的攻击队无疑会提高攻击效率,才学薄浅,有幸在这里和大家简单谈谈一个高性能的攻击队组成: 首先我们来看一下红队和蓝队的主要职责和目标: 红队一般从互联网寻找入口进行渗透测试进入到内网...给大家整理了一些常用的msf paylaods: linux 相关 payload: linux/x86/meterpreter/reverse_tcp linux/x86/meterpreter/bind_tcp...linux/x86/shell_bind_tcp linux/x86/shell_reverse_tcp linux/x64/shell/bind_tcp linux/x64/shell/reverse_tcp...linux/x64/shell_bind_tcp linux/x64/shell_bind_tcp_random_port linux/x64/shell_reverse_tcp windows.../meterpreter/reverse_tcp windows/x64/meterpreter/bind_tcp windows/x64/shell_reverse_tcp windows/x64/shell_bind_tcp
一、编译环境 首先,不管是Windows还是Linux版本CoreCLR的编译,都是在Windows10上进行的。...Tools Desktop Development with C++ All Required Components VC++ 2017 v141 Toolset (x86, x64) Windows...三、CoreCLR for Linux 这里使用Windows 10编译Linux版本是因为Win10里带有Bash,bash是一个基于Ubuntu 14.04的Windows子系统,可以“完美”模拟Linux...系统 官方推荐的是ubuntu 14.04,当然也可以是别的Linux版本,本文也是使用这个版本进行的。.../build.sh 四、总结 Linux上的编译相对比较简单,但是如果是DEBUG的话,Windows版本要很容易实现。编译两个版本的过程中会经过漫长的等待(最好找个代理)。
关于ShellcodeTemplate ShellcodeTemplate是一款易于修改的针对Windows x64/x86的Shellcode模版工具,该工具基于TitanLdr开发,能够帮助广大研究人员将项目代码编译成一个...Shellcode百科 Shellcode是一段用于利用软件漏洞而执行的代码,实际上是十六进制形式的机器语言,大家知道机器语言是二进制的,CPU只认识二进制,因为要被直接注入到内存中,没办法编译了,所以希望...本地运行的Shellcode经常用于利用软件漏洞提升权限,比如在Linux下由普通权限提升至root权限等。...,我们需要在makefile中修改项目名称,将“ShellcodeTemplate”修改为你想要的名字,然后使用make来编译项目源码: make // to compile x64 and...x86 make x64 // to compile only x64 make x86 // to compile only x86 工具使用样例 Shellocde的入口点如下所示
VS2015下Qt项目的x86和x64版本编译 环境 Window7 x64 VS2015 Qt5.11.3 x86 Qt5.11.3 x64 问题来源 原先开发软件都是针对x86的,这样兼容性比较好,...但是最近要开发一款软件,要和Matlab混合编程,但是Matlab最后一个支持Windows-32bit的是Matlab R2015b(见网址 Previous Releases: System Requirements...安装了Qt5.11.3的x86和x64两个版本,然后新建了一个Qt的简单GUI实例,默认是x86的,编译链接都OK,但是我自己在配置管理器中新建一个x64的活动解决方案平台,就会出现诡异的现象:x86和...x64都可以编译,但是会出现一大堆的链接错误,现在的情况是原本的x86也被改废了,整个工程凉凉了。...选择要切换的Qt方案,如果选择x64的Qt,那么VS的配置环境也会主动的切换到x64。反之,选中x86的Qt,那么VS的配置环境也会主动的切换到x86 ?
\Windows Kits\10\Lib\10.0.14393.0\ucrt\x86; C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86...\14.26.28801\lib\x64 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt\x64 C:\Program Files...(x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\um\x64 添加完之后,重启,使环境变量生效。...\b2 命令来进行编译,编译命令如下: ....\b2 命令,如果没有什么什么问题应该就可以正常编译了。 编译之后,会生成一个 include 文件夹和一个 lib 文件夹。 至此,编译过程结束。
目录 x64汇编环境配置 一丶x64环境配置 1.1 VS系列编译器配置X64Asm开发环境....二丶Vs配置X86汇编环境. x64汇编环境配置 一丶x64环境配置 现在windows系统都是64位了,那么对应的汇编也就是说已经升级到64位了....当然后缀.asm文件没有,所以我们随便添加一个文本文件.或者一个.cpp文件.在添加的时候将后缀名改为.asm即可. 1.2 配置x86 /x64汇编环境 我们要生成一个应用程序,可以进行选择是生成x86...当然你也可以自定义一个解决方案,是专门编译汇编的. 只需要你在 上方Debug哪里新建一个解决方案即可.这个自己研究不在累赘,如果嫌麻烦自己只用用x64的即可. 1.3 设置asm属性....二丶Vs配置X86汇编环境. 2.1.设置编译环境为win32 首先我们要选择编译为win32程序.这个自己直接在配置管理器选择即可. 2.2.设置附加依赖项.
(x86)\Windows Kits\8.1\lib\winv6.3\um\x64\advapi32.lib: 1> 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits...Files (x86)\Windows Kits\8.1\lib\winv6.3\um\x64\odbc32.lib: 1> 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows...(x86)\Windows Kits\8.1\lib\winv6.3\um\x64\advapi32.lib: 1> 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits...Files (x86)\Windows Kits\8.1\lib\winv6.3\um\x64\odbc32.lib: 1> 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows...error LNK2001: 无法解析的外部符号 __GSHandlerCheck_EH4 这是因为编译boost用的是vs2019,这里调用的是vs2017,用2017重新编译boost1.82
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