金属着色器是一种用于在iOS、macOS和tvOS上进行图形渲染的编程语言。它是苹果公司推出的一种基于Metal API的高性能图形渲染技术。
在金属着色器中,采样器(Sampler)用于在纹理(Texture)中获取像素颜色。采样器定义了纹理采样的方式,包括过滤方式、边界处理等。边界处理是指当采样器超出纹理边界时的处理方式。
在金属着色器中,可以通过设置采样器的边界模式(Border Mode)来改变采样器的边界处理方式。边界模式包括以下几种:
根据具体的需求和场景,选择适当的边界模式可以优化图形渲染效果。
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