在g1ant中创建2D数组是不可能的,因为g1ant是一个自动化脚本语言,主要用于模拟用户操作和执行任务,而不是用于开发和编程。它的主要功能是自动化执行各种任务,例如网页操作、文件操作、键盘鼠标模拟等。因此,g1ant不支持直接创建和操作2D数组。如果您需要在编程中创建和操作2D数组,可以选择使用其他编程语言,如Java、Python、C++等。
bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。类似与C语言,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
公司的手游项目,使用的是基于cocos2d-x绑lua的解决方案(参数quick-x的绑定),虽然使用了lua进行开发,更新很爽了,但是崩溃依然较为严重,从后台查看崩溃日志时,基本上只能靠“猜”来复现bug。更为郁闷的是很多时候并没有使用log输出,在崩溃日志里还无法查看大概在哪一步操作崩溃的…
Windows环境使用CMake编译 opencv3.3.0 && opencv_contrib3.3.0 for AndroidNDK
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研究团队通过多维 CRISPR-Cas9 基因筛选,用多个线粒体自噬报告系统和促线粒体自噬触发物,鉴定了多个 parkin 依赖线粒体自噬成分。并意外地发现,在多种细胞类型中 ANT 复合体对线粒体自噬是不可或缺的。在体外,药理抑制 ANT 介导的 ADP/ATP 交换作用促进线粒体自噬,然而,ANT 基因切除却反常地抑制自噬。重要的是,ANT 促进线粒体自噬并不依赖于其核苷酸转移酶的催化活性。需要 ANT 复合物抑制前序列转移酶 TIM23,从而维持 PINK1 稳定,响应生物能量崩溃,其中,ANT通过与 TIM44 相互作用间接调节 TIM23,调控是通过 TIM23 调节肽导入。在体内,缺少 ANT1 小鼠表现出线粒体自噬钝化,从而导致线粒体异常积累。疾病导致的人类 ANT1 突变使其不能结合 TIM23,并抑制线粒体自噬。总之,ANT 是线粒体自噬最本质和基础的调节因子。
在本章中,我们考虑二维细胞自动机,特别是 John Conway 的生命游戏(GoL)。 像上一章中的一些 CA 一样,GoL 遵循简单的规则并产生令人惊讶的复杂行为。 就像沃尔夫勒姆的规则 110 一样,事实证明 GoL 是通用的;也就是说,至少在理论上它可以计算任何可计算的函数。
项目地址:https://github.com/zhangdaiscott/jeecg-boot
俄罗斯方块,相信很多80、90后的小伙伴都玩过,也是当年非常火的游戏,当年读中学的时候,有一个同学有这个游戏机,大家都很喜欢玩,这个游戏给当时的我们带来了很多欢乐,时光飞逝,感慨颇多! 人终归是要长大的,回忆再美好,日子也一去不复返了,以前我们只会玩游戏,心里想自己能做一个出来多牛逼啊,长大后,成为程序员的我们有能力自己写游戏玩,我想这就是成长吧!
VS 2015,cocos2d 3.17,python 2.7.9(windows版本),安卓NDK,SDK,ant。
cocos2d-x-v3版本v2的版本有的很大的改动,最直观的是在一些函数的改动和类名的改动上,首先以CC开头的类,都不再使用CC。在我个人的理解上,原来的cocos2d-x是完全从iphone的框架cocos2d移植过来的,代码的风格和编程的思想都及类似于Object-C,除了语法是C++的外,其他就像是OC版的翻译,新的版本更好的体现了跨平台的特性,也更多的运用了C++的一些编码思想和语言特点,更易于各平台的开发者使用。这篇博客的主要内容,是总结cocos2d中行为动作的处理方法和相关函数。
前言 摘要:2D 的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个 3D 的游戏机,用来玩俄罗斯方块。。。实现的基本想法是先在 2D 上实现俄罗斯方块小游戏,然后使用 3D 建模功能创建一个 3D 街机模
JMeter是一个软件,使负载测试或业绩为导向的业务(功能)测试不同的协议或技术。 Apache软件基金会的Stefano Mazzocchi JMeter的最初的开发。他写道:它主要对 Apache JServ
根据以上的圆球的代码,我们将其抽象成一个以后用于填充各种算法的绘制模版,根据MVC的原理
cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk
Jeecg-Boot 是一款基于代码生成器的智能开发平台!采用前后端分离架构:SpringBoot,Mybatis,Shiro,JWT,Vue&Ant Design。强大的代码生成器让前端和后台代码一键生成,不需要写任何代码,保持jeecg一贯的强大,绝对是全栈开发福音!! JeecgBoot在提高UI能力的同时,降低了前后分离的开发成本,JeecgBoot还独创在线开发模式(No代码概念),一系列在线智能开发:在线配置表单、在线配置报表、在线图表设计、在线设计流程等等。
在 Python 中,我们可以使用字典和循环等方法、利用正则表达式和实现列表推导等方法对具有相似统计和结束字符的单词进行分组。该任务涉及分析单词集合并识别共享共同开始和结束字符的单词组。这在各种自然语言处理应用程序中可能是一种有用的技术,例如文本分类、信息检索和拼写检查。在本文中,我们将探讨这些方法,以在 Python 中对相似的开始和结束字符单词进行分组。
进行命令行模式后,进入刚才创建的xml文件存放目录,如:D:\build 输入ant即可
进行校验 [root@h102 ELK]# sha1sum * c2b6831386d926ad29f0e1abfcb8ae11f5505084 elasticsearch-2.1.1.rpm 84462fee86fc70185a9e83da42e78c2d57ef0985 GPG-KEY-elasticsearch 115ba22882df75eb5f07330b7ad8781a57569b00 kibana-4.3.1-linux-x64.tar.gz a72ccab73566e52e61d6d
之前我们通过YUV数据格式的处理知道,只要保留Y的数据,就是灰度的图片。但是OpenGL中处理的是RGB格式的数据,我们要如何去取得灰度图呢? 我们可以通过公式,计算出新的RGB值,就是灰度的图片了。
最近在写js的slg游戏,需要用到a星算法。之前用python写过https://blog.csdn.net/qq_39687901/article/details/80753433,现在再用js写一遍。
Pandas是一个强大的分析结构化数据的工具集;它的使用基础是Numpy(提供高性能的矩阵运算);用于数据挖掘和数据分析,同时也提供数据清洗功能。
今天在开发游戏引导框架时,遇到这样的需求:人物对话文本支持打字机效果,且需要个别文字高亮。如果仅仅是前者的需求,是挺好实现的,创建一个Label,通过getLetter(index)获取每个字,调用setVisible(isVisible)即可;但是个别文字高亮是RichText才有的功能,于是难点变成了如何获取RichText里的每个字?
Ant Design 4.0 正式版于 2 月 28 日提前发布,本文将帮助你从 antd 3.x 版本升级到 antd 4.x 版本。
多渠道就是按照不同的市场进行发布不同的包,由于要改版本名,所以有的时候要打10多个包,在测试部的人员打一次包久会感觉不好,
什么是GEF? GEF的英文全称是Graphical Editing Framework,也就是图形化编辑框架。它帮助我们轻松的创建一些模型,并提供富图形化的特性。有一张图已经不知道被翻过踩过多少
在这第一篇教程中,我们将通过介绍创建最小Direct3D应用程序所必需的元素。每一个Direct3D应用程序必需拥有这些元素才能正常地工作。这些元素包括设置窗口和设备对象,以及在窗口上显示颜色。
OpenAI Gym是一款用于研发和比较强化学习算法的环境工具包,它支持训练智能体(agent)做任何事——从行走到玩Pong或围棋之类的游戏都在范围中。 它与其他的数值计算库兼容,如pytorch、tensorflow 或者theano 库等。现在主要支持的是python 语言
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
Ant Design Vue 是使用 Vue 实现的遵循 Ant Design 设计规范的高质量 UI 组件库,用于开发和服务于企业级中后台产品。
1.英文官网: https://reactjs.org/ 2.中文官网: https://react.docschina.org/
Mole is hungry again. He found one ant colony, consisting of n ants, ordered in a row. Each ant i (1 ≤ i ≤ n) has a strength si.
我们在用纹理增加细节那篇文章中提到过,要将图片渲染在屏幕上,首先要拿到图片的像素数组数据,然后将像素数组数据通过纹理单元传递到片段着色器中,最后通过纹理采样函数将纹理中对应坐标的颜色值采样出来,然后给最终的片段赋予颜色值。现在换成了yuv视频,我们应该如何处理呢?因为最终的片段颜色值是RGBA格式的,而我们的视频是YUV格式的,所以我们需要做一个转化:即将YUV转化为RGBA。
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土工格栅是一种铺嵌入在土体中的一种土体加固结构。在Paxis2D中为一种线实体,在Plaxis3D中为一种面实体。
(主机规格:CPU: 4核 内存: 4GB)这个配置起前端有点带不动-_-,建议8G内存,这个问题我反复测试很多次。一跑npm 就开始疯狂占资源,然后操作系统内存不够直接把jenkins的进程都给杀了。所以如果你也是4g或者2g内存,尽量不要有其他多余的应用或者容器在机器上运行。
(多选题) 1.以下哪些不是Java保留字__________ A. private B. Final C. class D. Throws E. Throw F. take 2.指出以下代码的输出结果_____________ public static void main(String args){ int i=0; int j=i++; j=j+i; System out print in(++j);} A. 1 B. 2 C.3 D.4 3.根据以下4个类定义,指出main函数代码的输出结果___________ public class A public void primitive(){System out print in(“aaa”);} public class B extends A{system out print in(“bbb”);} public class C extends B{public void print Me(){} public class D extends B{} public static void main(string [] ss){A[]aa=new A[]{new A(),new B(),new C(),new D()}; for(int i=0;i<aa.length;j++){aa[i].print Me();} A.aaa bbb bbb bbb B.bbb bbb bbb bbb C.aaa bbb bbb D.aaa bbb E.aaa aaa aaa aaa F.aaa aaa aaa 4.针对下列代码,描述正确的是___________________ public class ClassA{ private int i; public ClassA(int i){this=I;} public int get[(){return i;} public void setl(int i){this i=i;} public class ClassB(public void too(final ClassA a){a.set(2)}; A.上述代码在编译时会出错,不会通过编译。 B.上述代码编译时没问题,但运行时会出异常。 C.上述代码编译和运行都没问题,但包含逻辑错误。 D.上述代码不存在任何问题。 5.针对下列代码,描述正确的是________________ public class ClassA{private int i; public ClassA(int i){this i=i;} public int get(){retum i;} public void set(int i){this i=i;} public class ClassB extends ClassA{public ClassB(){} public void setI(int i){} A.上述代码在编译时会出错,不会通过编译。 B.上述代码编译时没问题,但运行时会出错。 C.上述代码编译和运行都没问题,但包含逻辑错误。 D.上述代码不存在任何问题。 6.针对以下代码,描述正确的是:_______________ public class A Class{ public string name; public int size; public A Class(int size, string name){ this name=name; this size=size;} public bookan equals(object o){ if(this=o){return true;} if(o=null (name=null){return false;} A Class that=(A Class); Return this name squads(that name) Public int bash code(){return name hash code();} Public class ClassGroup{ Sets=new HashSet(); Public ClassGroup(){ s.add(new AClass(23,””)); s.add(new AClass(31,””));} public void sbowMembers(){for (iterant itar=siterator();itar.hasnext();){ Cc=(c)itar next(); System out printin(c.name);} A.上
这种图片验证方式是我们最常见的形式,它可以有效的防范恶意攻击者采用恶意工具,调用“动态验证码短信获取”接口进行动态短信发送, 导致接入用户短信被刷,造成账号余额损失。同时这种动态发送方式会朝许多无关的手机用户,发送很多验证码短信,导致手机用户被骚扰,甚至引起用户投诉。这种恶意攻击究其原因是攻击者可以自动对接口进行大量调用。
fastjson 是一个性能很好的 Java 语言实现的 JSON 解析器和生成器,来自阿里巴巴的工程师开发。
3、配置完成之后,在 dos命令窗口 ,输入: gradle -v,看看是否安装成功!
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。
https://github.com/ant-design/ant-design-pro/issues/220
Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。 本例地址:http://www.
在当代社会,故宫已经成为一个具有多元意义的文化符号,在历史、艺术、文化等不同领域发挥着重要的作用,在国际上也成为能够代表中国文化甚至中国形象的国际符号。近几年故宫的观众接待量逐年递增,年接待量已突破千万,根据故宫的文物特点与开放模式,必须及时建立一套完整的集监控与防患应急于一体的现代化监控系统。
我们在前面的章节中看到,Java 提供了两种实现List的接口,ArrayList和LinkedList。对于一些应用,LinkedList更快;对于其他应用,ArrayList更快。
随着现代通信技术、计算机技术、控制技术的飞速发展,智能建筑已经成为现代建筑发展的主流。智能建筑是以建筑物为平台,兼备信息设施系统、信息化应用系统、建筑设备管理系统、公共安全系统等。集结构、系统、服务、管理及其优化组合为一体,向人们提供一个安全、高效、便携、节能、环保、健康的建筑环境。
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