我在使用SoundPool在android上播放声音时遇到了问题,这与MediaPlayer类的效果很好。我不能使用MediaPlayer类是因为它不支持音高或速度的改变。用例:声音在后台播放,并将根据用户输入进行更改。问:处理这种情况的正确方法是什么?背景声音是否应该在单独的线程中播放,以及更改声音音量的通信应该使用Handler和消息来完成?@Override
pu
我对编程相当陌生,我在SoundPool方面遇到了一些问题。我正在尝试构建一个简单的钢琴应用程序,但还没有找到解决方案。如果只使用一个手指就可以工作,但是当我添加另一个手指时,第一个手指/声音就会卡住。all soundIDs public static final int SOUND_2 = 2;
protected void onStart() {