可以将对象从矢量A移动到矢量B,但不能从B移动到A的原因是因为矢量A和矢量B可能具有不同的属性或特征,导致无法直接将对象从B移动回A。这种限制可能是由于以下几个方面的原因:
总之,无法从矢量B移动到矢量A可能是由于访问权限限制、数据格式不匹配或逻辑约束等原因导致的。在实际应用中,可以根据具体需求和场景来确定如何处理对象的移动操作。
但不知道是卢卡斯自创的这个传说,还是他受他人启发。 若传说属实,僧侣们需要 (2的64次方-1)步才能完成这个任务;若他们每秒可完成一个盘子的移动,就需要 5849 亿年才能完成。...提示:可将圆盘临时置于 B 杆,也可将从 A 杆移出的圆盘重新移回 A 杆,但都必须遵循上述两条规则。 问:如何移?最少要移动多少次?...思路:为了将A柱中的n个圆盘移动到C柱上去,我们可肯定要先把n-1个圆盘移动到B柱上去,因为只有这样做,我们才能将A柱上最大的圆盘移动到C柱上,所以我们第一个目标就是把A柱上的n-1个圆盘通过C移动到B...2.2递归方法 思路 现在你要跳上第n阶台阶,你会从哪阶台阶跳上去呢,因为青蛙可以跳1阶也可以跳两阶所以为了跳上第n阶,那么青蛙一定来自n-1阶或n-2阶台阶。...所以这道题目可以使用递归来解决,在写代码前,我们还要确定递归的终止条件,当青蛙为了跳上1阶台阶我们肯定能知道只有一种可能,要跳上2阶台阶有两种可能,一种是从0阶开始跳,一种是先跳到1阶再跳到2阶,这就是递归终止条件
在背景图 做图, 把人物图片 移动到背景图上。 移动人物到合适位置,ctrl t 按住shift 原比例放大缩小图像 到美观的程度。...移动好之后呢,我们来到图层1(也就是人物图) 在这个图层上添加一个 矢量蒙版,之后利用画笔工具 需要切换背景色才能擦拭 (快捷键X) 把人物的脸部擦一个弧度出来。也擦除 除人物之外的背景。...回到RGB通道,我们来反选 ctrl shift i,用移动工具把选取的大树,移动到背景图 。 把移动过来的大树ctrl shift u去色,复制一个图层2副本,回到图层2来调整这个图像,使它美观。...移动到背景图上。调整大小,放到合适位置即可!...可以按住alt键 来点击手柄下方的点。这样方便我们 画接下来的线条。 复制一个形状副本1,按住ctrl t 让它缩小。缩小之后平行移动轮廓。 移完之后,我们把两个轮廓用钢笔工具连接起来就可以了。
w: 前移一个单词,光标停在下一个单词开头; W: 移动下一个单词开头,但忽略一些标点; e: 前移一个单词,光标停在下一个单词末尾; E: 移动到下一个单词末尾,如果词尾有标点,则移动到标点; b:...后移一个单词,光标停在上一个单词开头; B: 移动到上一个单词开头,忽略一些标点; (: 前移1句。...{: 前移1段。 }: 后移1段。 gg: 到文件头部。 G: 到文件尾部。 翻屏: ctrl+f: 下翻一屏。 ctrl+b: 上翻一屏。 ctrl+d: 下翻半屏。 ctrl+u: 上翻半屏。...zz: 将当前行移动到屏幕中央。 zt: 将当前行移动到屏幕顶端。 zb: 将当前行移动到屏幕底端。...y$: 从光标当前位置复制到行尾。 y0: 从光标当前位置复制到行首。 :m,ny 复制m行到n行的内容。 y1G或ygg: 复制光标以上的所有行。 yG: 复制光标以下的所有行。
解决方案:在使用该方法最多的类中创建一个新方法,然后将代码从旧方法移动到这里。将旧方法的代码转换为对另一个类中新方法的引用,或者将其完全删除。...解决方案:将所有功能从该类移动到另一个类。 隐藏委托关系 问题:客户端从对象 A 的字段或方法中获取对象 B。然后客户端调用对象 B 的方法。...然后将相关行为从原始类提取到这些子类中。用多态替换控制流代码。 用状态/策略替换类型代码 问题:你有一个影响行为的代码类型,但不能使用子类来消除它。 解决方案:用状态对象替换类型代码。...在它们中,创建一个共享方法,并将代码从条件的相应分支移动到它。然后用相关的方法调用替换条件。结果是,根据对象类,可以通过多态实现正确的实现。...下移方法 问题:超类中实现的行为是仅由一个(或几个)子类使用的吗? 解决方案:将此行为移动到子类。 下移字段 问题:字段是否仅用于少数子类? 解决方案:将字段移动到这些子类。
字符 h左移一位,l右移一位 单词 w/W 移动到下一单词的开头 b/B 移动到上一单词的开头 e/E 移动到光标所在单词的末尾 f 快速移动到下一个字符的位置 行 j 下移一行 k 上移一行 0...这些操作单位有些可以加操作次数。操作对象的范围计算公式为:操作范围 = 操作次数 * 操作单位。比如:d3w 命令删除三个单词,10dd 命令删除十行。...单词 cw/cW 删除当前单词从光标开始的部分并进入插入模式 cb/cB 删除当前单词从光标所在位置至单词开始的部分并进入插入模式 dw/dW 删除当前单词从光标开始的部分但不进入插入模式 db/dB...删除当前单词从光标所在位置至单词开始的部分但不进入插入模式 行 dd 删除当前行 d0 删除从当前光标开始到行末的内容 d$ 删除从当前光标开始到行末的内容 I 在当前行的行首进入插入模式 A 在当前行的行尾进入插入模式...sort 将文件内的所有内容排序 other 先定单位再定量 操作对象的范围计算公式为:操作范围 = 操作次数 * 操作单位。比如:5h 命令左移 5 个字符,8w 命令右移 8 个单词。
每个粒子的另一些状态(坐标、移动矢量和速度)则是不同的。因为这些成员变量的数值会不断变化。对象的常量数据通常被称为内在状态,其位于对象中,其他对象只能读取但不能修改其数值。...而对象的其他状态常常能被其他对象 “从外部” 改变,因此被称为外在状态。 享元模式建议不在对象中存储外在状态,而是将其传递给依赖于它的一个特殊方法。...假如能从粒子类中抽出外在状态,那么我们只需三个不同的对象(子弹、导弹和弹片)就能表示游戏中的所有粒子。我们将这样一个仅存储内在状态的对象称为享元。 ? 那么外在状态会被移动到什么地方呢?...为了能将外在状态移动到这个类中,你需要创建多个数组成员变量来存储每个粒子的坐标、方向矢量和速度。除此之外,还需要另一个数组来存储指向代表粒子的特定享元的引用。...享元类的状态只能由构造函数的参数进行一次性初始化,它不能对其他对象公开其设置器或公有成员变量。为了能更方便地访问各种享元,可以创建一个工厂方法来管理已有享元对象的缓存池。
云可以呈现一千种不同的形状,仍然是一朵云。它可以移动到图像的一边,或者一半可能位于阴影中。所有这些转换都会增加欧几里得距离,但是他们不应该改变图片仍然是云的事实。...SIFT最初是为对象识别的任务而开发的,它不仅涉及将图像正确地标记为包含对象,而且确定其在图像中的位置。...该过程包括在可能的尺度金字塔上分析图像,检测可以指示对象存在的兴趣点,提取关于兴趣点的特征(通常称为计算机视觉中的图像描述符),并确定对象的姿态。...计算图像梯度的最简单的方法是分别计算图像沿水平( X )和垂直( Y )轴的差异,然后将它们合成为二维矢量。这涉及两个 1D 差分操作,可以用矢量掩模或滤波器方便地表示。...图像梯度是矢量,矢量可以由两个分量来表示:方向和幅度。因此,我们仍然需要决定如何设计直方图来表示这两个分量。
w: 前移一个单词,光标停在下一个单词开头; W: 移动下一个单词开头,但忽略一些标点; e: 前移一个单词,光标停在下一个单词末尾; E: 移动到下一个单词末尾,如果词尾有标点,则移动到标点; b:...(: 前移1句。 ): 后移1句。 {: 前移1段。 }: 后移1段。...zz: 将当前行移动到屏幕中央。 zt: 将当前行移动到屏幕顶端。 zb: 将当前行移动到屏幕底端 标记 使用标记可以快速移动。到达标记后,可以用Ctrl+o返回原来的位置。...也可以,不过精确到列,而'‘精确到行 。如果想跳转到更老的位置,可以按C-o,跳转到更新的位置用C-i。 `": 移动到上次离开的地方。 `.: 移动到最后改动的地方。 :marks 显示所有标记。...y$: 从光标当前位置复制到行尾。 y0: 从光标当前位置复制到行首。 :m,ny 复制m行到n行的内容。 y1G或ygg: 复制光标以上的所有行。 yG: 复制光标以下的所有行。
双端 diff 算法 对于上边的场景,我们可以将新的 vnode 和旧 vnode 的头部和尾部比较即可找到匹配的 e 。...头尾比较 如果 oldStartIdx 和 newEndIdx 对应的 vnode 相同: image-20220619135411563 此时 e 对应的 dom 节点从第一个位置移动到了最后一个,...然后将 oldStartIdx 后移,newEndIdx 前移。 image-20220619140020917 如果不相同,我们就进行尾头比较。...然后将 newStartIdx 后移,oldEndIdx 前移。...c 变为 c,a,b ,只需要移动一次 dom ,将 c 移动到 a 前边即可。
h或者退格: 左移一个字符;l或者空格: 右移一个字符;j: 下移一行;k: 上移一行;gj: 移动到一段内的下一行;gk: 移动到一段内的上一行;+或者Enter: 把光标移至下一行第一个非空白字符。...w: 前移一个单词,光标停在下一个单词开头;W: 移动下一个单词开头,但忽略一些标点;e: 前移一个单词,光标停在下一个单词末尾;E: 移动到下一个单词末尾,如果词尾有标点,则移动到标点;b: 后移一个单词...,光标停在上一个单词开头;B: 移动到上一个单词开头,忽略一些标点;ge: 后移一个单词,光标停在上一个单词末尾;gE: 同 ge ,不过‘单词’包含单词相邻的标点。...^: 移动到本行第一个非空白字符。: 移动到行尾。g: 移动光标所在屏幕行行尾。n|: 移到递n列上。nG: 到文件第n行。H: 移到屏幕最顶端一行。M: 移到屏幕中间一行。...y: 从光标当前位置复制到行尾。y0: 从光标当前位置复制到行首。y1G或ygg: 复制光标以上的所有行。yG: 复制光标以下的所有行。 回退 [7] u:取消7个改动。
问题描述 如果将课本上的Hanoi塔问题稍做修改:仍然是给定N只盘子,3根柱子,但是允许每次最多移动相邻的M只盘子(当然移动盘子的数目也可以小于M),最少需要多少次? ...例如N=5,M=2时,可以分别将最小的2个盘子、中间的2个盘子以及最大的一个盘子分别看作一个整体,这样可以转变为N=3,M=1的情况,共需要移动7次。...个想成一个整体,就变成了传统的只能一次移动一个盘的Hanoi问题,n / m (如果有余数则+1)的结果就成了传统Hanoi塔的盘子数; 2、分析传统Hanoi塔,假设初始状态盘子都在柱子A上,B为目标柱子...,C为临时柱子,移动两个盘,需要3步(小盘--->C,大盘--->B,小盘---->B),移动三个盘,需要把前两个盘移动到柱子C,再将最大盘移到目标柱子,再把前两个盘移动到目标柱子,所以需要的步数为3(...移两个盘)+ 1(移动最大盘) + 3(移两个盘) = 7步,移动四个盘,需要把前三个盘移动到柱子C,再把最大盘移动到目标柱子,再把前三个盘子移动到目标柱子,所以需要的步数为7 + 1 + 7 = 15
提示:可将圆盘临时置于B杆,也可以将A杆移除的圆盘重新移动回A杆,但都必须遵循上述两条规则。 问:如何移?最少要移动多少次? ? ? 3个圆盘的汉诺塔移动 ?...我们可以倒着理解,要将A塔上的所有圆盘移动到C塔,且所有圆盘是下大上小。那么必定有一个过程是最大的圆盘(也就是第N个圆盘)从A移动到C。...这里需要一点想象力,可以想象成只有N-1个圆盘,从A塔移动到B塔(此时的B塔其实就相当于上面的C塔),我们称A塔为A1塔,B塔为C1塔,C塔为B1塔,那么问题就变成了如何将N-1个盘从A1塔移动到C1塔...同样的需要将上面的N-2个圆盘从A1塔移动到B1塔,然后将第N-1个圆盘从A1塔移动到C1塔,然后再将B1塔上的N-2个圆盘移动到C1塔。 同理,递推第N-2个塔.....。...将 B塔上的 N-1个盘,移动到C塔的过程与上面原理一样。
: """ 计算两个向量之间的余弦相似度 :param vector_a: 向量 a :param vector_b: 向量 b :return: sim...""" vector_a = np.mat(vector_a) vector_b = np.mat(vector_b) num = float(vector_a * vector_b.T...+ 0.5 * cos return sim 思路二:求得词向量,计算词移距离WMD 词移距离 Word2Vec将词映射为一个词向量,在这个向量空间中,语义相似的词之间距离会比较小,而词移距离...如图,我们假设’Obama’这个词在文档1中的的权重为0.5(可以简单地用词频或者TFIDF进行计算),那么由于’Obama’和’president’的相似度很高,那么我们可以给由’Obama’移动到’...这里的约束是,由文档1中的某个词i移动到文档2中的各个词的权重之和应该与文档1中的这个词i的权重相等,即’Obama’要把自己的权重(0.5)分给文档2中的各个词。
:set uc=0,但不可以使用 set uc=200。...,在正常模式下,按i,a,o都可以进入插入模式,i为从当前光标所在字符的前一个字符开始插入,a为从当前光标的后一个字符开始插入,o为从当前光标的下一行开始插入 可视模式:可视模式可以对文本进行选中,然后方便复制...x #删除光标所在字符 u #删除字符后撤销 yy #复制当前行 #以上所有所有字符都可以在前面加数字,代表左移n个字符,又移n的字符,复制n行等... p #进行粘贴操作...的位置 zz #将当前行移动到屏幕中央 zt #将当前行移动到屏幕顶端 zb #将当前行移动到屏幕底端 末行模式常用命令详解 :q #退出当前文件且不保存,q为quit缩写 :q.../gic #将目标字符替换为 替换字符 ,%代表所有行,最后的g代表全局替换,i代表忽视大小写,c代表每个替换都需要用户确认才可以 :1,4 s/目标字符/替换字符/g #将第一行到第四行的
现在有A、B、C三根柱子,A柱子上有n个大小不同的盘子,准备移到C柱子上。我们现在换一个说法:A柱子上有n个大小不同的盘子,我们借助B,将A上的n个盘子移动到C上。...所以我们先将小盘子从A上移到B上,再把大盘子从A移到C上,再把小盘子从B移到C上。移完后总共需要移动的次数是3。 ?...这两步步骤和n=2时相同,所以移完后总共需要移动的步数是3+1+3=7步。 我们已经可以从其中发现递归的思想。当我们做第一步时,完全可以忽略最大的盘子,问题仅仅是将两个盘子从A借助C移到B。...第三步时,也忽略已经移到C柱子上的大盘子,问题变成将在B上的两个盘子借助A移到C。 于是我们可以设计一个函数,它的功能是将n个在x柱子上的盘子借助y柱子移到z柱子上。...四个盘子时候我们仍然可以这样想,先将上面的三个盘子借组C移动到B,再将最下面一个盘子移动到C,最后将其余三个盘子借助A移动到C。然后一、三两步又分两个小步。通过递归的思想,将大问题逐步转化成小问题。
数据通过磁头写入到磁性材料制成的盘片上,并且可以通过磁头读取存储在盘片上的数据。...它们的主要特点包括: 存储容量:硬盘驱动器可以提供从几十GB到几TB甚至更高的存储容量。 持久性:数据被永久保存在磁盘上,即使在断电的情况下也不会丢失。...2.练习 1、在磁盘调度管理中,通常( )(2019下半年试题) A.先进行旋转调度,再进行移臂调度 B.在访问不同柱面的信息时,只需要进行旋转调度 C.先进行移臂调度,再进行旋转调度 D.在访问同一磁道的信息时...先进行旋转调度,再进行移臂调度: 这个顺序是不合逻辑的,因为在磁头没有移动到指定的柱面之前,旋转调度是没有意义的。 B. 在访问不同柱面的信息时,只需要进行旋转调度: 这是错误的。...首先,磁头需要移动到目标柱面上(移臂调度),然后等待磁盘旋转,使目标扇区旋转到磁头下方(旋转调度)以进行数据的读写。 D. 在访问同一磁道的信息时,只需要进行移臂调度: 这个说法不正确。
IEEE从1986年开始致力于VHDL标准化工作,融合了其它ASIC芯片制造商开发的硬件描述语言的优点,于93年形成了标准版本(IEEE.std_1164)。...(Date Objects) 数据对象包括常量、变量、信号和文件四种类型。...std_logic; A<=table(b); -- 将std_logic型转换为bit型 在“STD_LOGIC_1164”、“STD_LOGIC_ARITH”和 “STD_LOGIC_UNSIGNED...‘event:若属性对象有事件发生,则生成布尔值“true”,常用来检查时钟边沿是否有效。...移位运算符操作示意图 SLL:将位向量左移,右边移空位补零; SRL:将位向量右移,左边移空位补零; SLA:将位向量左移,右边第一位的数值保持原值不变; SRA:将位向量右移,左边第一位的数值保持原值不变
如果鼠标从point1(x1,y1)移动到point2(x2,y2),如果画图响应很快,那么在显示器上看到的鼠标就移动到对应的位置上,如果画图很慢,就会看到鼠标是一顿一顿的移动到位置上。...可以看到虚拟机里面的鼠标和外面物理机上的鼠标的位置不一致,而且它们的移速不一致。在外面移动了很大一段距离,在虚拟机里面只是移动了一小段。...tablet并不是从本质上解决鼠标的移速问题,而且通过tablet校验,修改了数据。而且,这种方法在windows上表现比较好。 4,鼠标不重合 在web的vnc上,这个问题比较常见。...表现出来的现象是,鼠标在物理机上,和虚拟机里面的移速是一致的,但是始终相差一段距离。 因为vnc的内容是通过web view实现,web在计算鼠标的位置x,y的时候,是从view的起始地址开始计算的。...思考一下整个过程: a,鼠标从point1(x1,y1)移动到point2(x2,y2),vnc客户端通过vnc向服务端发送了鼠标移动的事件。
前言 开发过程中经常会使用到命令行,有很多命令行快捷键可以很方便的提高我们的工作效率。 Mac iTerm2 设置 Mac 下 iTerm2 需要设置一下才能使用一些快捷键。...常用快捷键 移动光标 快捷键 作用 Ctrl-a 移动光标到行首 Ctrl-e 移动光标到行尾 Ctrl-f 光标前移一个字符;和右箭头作用一样 Ctrl-b 光标后移一个字符;和左箭头作用一样 Alt-f...光标前移一个字 Alt-b 光标后移一个字 Ctrl-l 清空屏幕,移动光标到左上角。...在大多数系统中,你也可以完成这个通过按 两次 tab 键,这会更容易些 Alt-* 插入所有可能的自动补全。...类似于下箭头按键 Alt-< 移动到历史列表开头 Alt-> 移动到历史列表结尾,即当前命令行 Ctrl-r 反向递增搜索。从当前命令行开始,向上递增搜索 Alt-p 反向搜索,不是递增顺序。
+或Enter 把光标移至下一行第一个非空白字符 – 把光标移至上一行第一个非空白字符 w 前移一个单词,光标停在下一个单词开头 e 前移一个单词,光标停在下一个单词末尾 b 后移一个单词,光标停在上一个单词开头...ge 后移一个单词,光标停在上一个单词末尾 { 前移1段 } 后移1段 上面的操作都可以配合n使用,比如在正常模式下输入3h,则光标向左移动3个字符 快捷键 含义 0 移动到行首 $ 移动到行尾...到文件头部 G 到文件尾部 翻屏 快捷键 含义 ctrl+f 下翻一屏 ctrl+b 上翻一屏 ctrl+d 下翻半屏 ctrl+u 上翻半屏 ctrl+e 向下滚动一行 ctrl+y 向上滚动一行...n% 到文件n%的位置 zz 将当前行移动到屏幕中央 zt 将当前行移动到屏幕顶端 zb 将当前行移动到屏幕底端 文本的插入 基本插入 快捷键 含义 i 在光标前插入 a 在光标后插入 I 在当前行第一个非空字符前插入...y0 从光标当前位置复制到行首 :m,ny 复制m行到n行的内容 y1G或ygg 复制光标以上的所有行 yG 复制光标以下的所有行 yaw和yas 复制一个词和复制一个句子,即使光标不在词首和句首也没关系
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