STL(标准模板库,Standard Template Library)是一个功能强大且灵活的C++库,提供了许多用于数据结构和算法的模板类和函数。在STL中,可以使用多种数据结构作为映射键类型,例如:
std::string
std::wstring
std::u16string
std::u32string
std::byte
char
wchar_t
这些数据类型可以用于创建键,将它们与映射中的值关联起来。
在STL中,可以使用std::unordered_map
或std::map
作为映射容器。这些容器使用哈希表实现,使得查找、插入和删除操作具有很高的效率。
使用STL映射中的键类型时,需要注意以下几点:
std::unordered_map
)可以提高效率。总之,可以将引用类型用作STL映射中的键类型,但是需要注意数据结构和编程语言的实现细节,以便选择最适合的键类型。
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