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1
回答
可以
根据
screen_with
和
屏幕
高度
在
pygame
中
调整
对象
的
大小
吗
import
pygame
import random """A class to) self.image =
pygame
.transform.scale(self.image) infoObject =
pygame
浏览 29
提问于2021-05-08
得票数 0
1
回答
如何限制游戏中窗口
的
大小
、
、
、
我
在
游戏中有一个窗口设置如下:screen =
pygame
.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT),
pygame
.RESIZABLE) 正如您所看到
的
,它是可
调整
大小
的
,而且这个方面工作得很好,但是如果它太小,那么您就不能看到所有的东西,所以我想设置一个限制,例如,您不能
调整
屏幕
的
大小
,使其宽度小于600,或者
高度
小于400,<e
浏览 4
提问于2013-08-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
游戏,如何在
调整
窗口
大小
时更新窗口
大小
?
、
、
、
、
我有一个带有游戏
大小
窗口
的
程序。screen =
pygame
.display.set_mode(size,
pygame
.RESIZABLE) 由于它是可
调整
大小
的
,我希望
屏幕
上
的
某些元素
根据
窗口
大小
更改位置
和
大小
。所有变量都保存在函数setGet
中
。我希望传入
屏幕
大小
,并让所有变量都依赖于该
屏幕</e
浏览 7
提问于2014-09-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
更改窗口
大小
,但在监视器
屏幕
上居中
、
我想用一个更小
的
窗口启动程序,比如100x100,并
根据
用户对小
屏幕
的
操作来
调整
大小
。在下面的示例
中
,它
调整
为800x800。我遇到
的
一个问题是,
在
调整
大小
时,它将不会集中
在
监视器上,并且取决于我
调整
到它
的
大小
将离开监视器。有没有一种方法
可以
调整
游戏窗口
的
<
浏览 19
提问于2022-09-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在Linux上以最大化模式启动游戏应用程序?
、
、
、
、
在
开始之前,这并不是我
在
Linux上运行
的
的
副本,win32gui
和
win32con库不运行在它上。
pygame
.display
浏览 10
提问于2022-02-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
python
中
升级SVG图像而不丢失它
的
质量
、
、
、
、
我有一个svg格式
的
高度
和
宽度45
的
图像,我想把它升级到75,如果它
可以
做到不失去质量
在
游戏。
调整
大小
之前
的
图像:
调整
大小
后
的
图像:我用来
调整
大小
的
代码:
pygame
.transform.scale(
pygame
.image.load('bP.svg
浏览 2
提问于2021-10-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
调整
屏幕
尺寸
的
Python
Pygame
中
扩展舰船
的
边界?
、
、
我正在尝试重建经典
的
“太空入侵者”游戏,我想让任何玩游戏的人都
可以
使用窗口上关闭窗口按钮旁边
的
框图标(恢复/最大化)来
调整
窗口
大小
。我已经
在
代码
中
启用了
pygame
.resizeable标志。我
可以
使用框按钮来切换
屏幕
大小
,背景
可以
根据
需要更改比例。然而,我发现允许飞船将其边界延伸到新发现
的
“空间”是一个挑战。 代码
根据</em
浏览 14
提问于2021-03-04
得票数 1
2
回答
WPF控件
和
边距与窗口
大小
成比例
、
、
、
、
目前,
在
制作UI时,我
根据
屏幕
大小
将控件
的
所有边距
和
大小
设置为固定
大小
。有没有办法
根据
屏幕
大小
动态
调整
大小
或边距,这样就不需要每次都在XAML
中
设置该属性。我目前
的
知识告诉我,我
可以
在
样式或模板
中
设置固定
的
宽度
和
高度
,或者
浏览 0
提问于2013-12-20
得票数 2
1
回答
我能得到一个有固定
高度
的
响应图像
吗
?
、
、
、
、
我
在
一家商店
的
造页工工作,我正在创作。我
可以
改变CSS,这是很好
的
。 在这4列行
中
,我很难得到图像
的
响应
调整
大小
。由于图像是不同
的
高度
,我必须设置一个
高度
和
响应宽度。有什么办法使它
的
规模正确
吗
?宽度是自动
的
,
高度
是
根据
屏幕
大小
设置
的
浏览 7
提问于2022-03-09
得票数 1
2
回答
Pygame
屏幕
在
调整
大小
时失去点击能力
、
、
、
、
我正在用python
和
pygame
做一个游戏。几天前我遇到了一个问题,我需要给我
的
游戏一个
调整
大小
和
保持宽高比
的
功能。此外,
屏幕
上
的
所有内容都会按比例
调整
大小
。幸运
的
是,我得到了一个快速
的
解决方案来创建两个不同
的
pygame
表面。一个是用户可见
的
屏幕
,另一个是管理blitting功能。实际上,
浏览 20
提问于2021-06-29
得票数 0
2
回答
如何设置Python Python游戏窗口
屏幕
的
最小
和
最大宽度
和
高度
?
、
我被困在如何设置,我阻止用户去低于设置
的
屏幕
宽度
和
高度
,我
的
游戏,也阻止用户超过最大宽度
和
高度
显示
屏幕
在
玩玩。
浏览 8
提问于2022-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
pygame
中转换图像
、
我正在试着
在
pygame
中
调整
图像
的
大小
。我想让我
的
背景图像充满整个
屏幕
。我想
根据
新
的
(拉伸
的
)背景尺寸来设置整个
屏幕
。下面的方法不起作用,我正在努力找出原因。
pygame
.transf
浏览 0
提问于2011-03-08
得票数 5
回答已采纳
2
回答
pygame
双显示器
和
全屏
、
我正在使用
pygame
编写一个简单
的
行为测试。我正在我
的
macbook pro上运行它,几乎所有的功能都能正常工作。但是,
在
测试期间,我将使用第二个外部监视器,
对象
可以
看到它
和
笔记本电脑监视器。我想让游戏在外部显示器上全屏显示,而不是
在
笔记本电脑
的
显示器上,这样我就
可以
监控性能了。目前,文件
的
开头类似于: import
浏览 5
提问于2011-08-18
得票数 6
2
回答
根据
子视图
的
内容
大小
调整
滚动视图
、
、
我试图允许滚动视图
根据
此页面上
的
子视图
的
大小
来
调整
大小
。图片中
对象
的
所有其他约束都
可以
正常工作。 我不能在子视图中添加
高度</
浏览 3
提问于2015-07-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
游戏中,有什么方法
可以
获得RECT
的
位置
吗
?
、
我想知道有什么方法
可以
让我
在
游戏中创建并存储
在
变量名" Rect“
中
的
rect位置
吗
?
浏览 2
提问于2022-11-05
得票数 1
2
回答
移除游戏全
屏幕
中
的
黑色边框
、
、
但是,通过运行这个简单
的
示例,
可以
看到窗口周围出现了一些黑色边框,甚至带有FULLSCREEN标志。import
pygame
pygame
.init() exit()
pygame
浏览 0
提问于2020-08-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
根据
不同
的
设备分辨率
调整
物体
的
坐标
和
比例?
、
、
、
、
我有一堆
在
特定坐标下生成
的
对象
,比如说X轴上
的
-5到+5。我想出这些数字是因为我
在
联合编辑中有相机
大小
。如果我
在
几个随机
的
设备上运行我
的
游戏,不同
的
纵横比
和
分辨率呢?统一会自动
调整
我
的
游戏,使一切都完美,还是我应该手动完成呢?如果是,怎么做?
浏览 0
提问于2018-04-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么当你移动/拖动窗口时,
pygame
会在
pygame
.event.get()处冻结?
、
基本上我有一个循环(tick,set_caption,screen_fill,event.get(),send_frame_event,flip,repeat)有解决办法
吗
?不是完整
的
代码,但
浏览 1
提问于2012-04-12
得票数 6
1
回答
当我用
pygame
.transform
调整
图像
大小
时图像是黑色
的
,
在
pygame
中
调整
大小
、
我使用
pygame
.transform.scale()来
调整
图像
的
大小
,但是当我这样做
的
时候,图像变成了黑色。我尝试使用
pygame
.transform.smoothscale(),
pygame
.transform.rotozoom()。 或者,有没有办法让图片
的
大小
逐渐变大?这是我
的
代码 import
pygame
pygame
.m
浏览 30
提问于2020-11-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用Autolayout
在
Xcode 6上缩放按钮以适应不同
的
屏幕
大小
?
、
、
、
、
因此,我创建了一个带有.png背景图像
的
图像视图,它显示按钮位置持有者,以帮助我确定我希望放置按钮
对象
的确切位置。因此,我将所有四面的图像视图固定为0,并将其
调整
到不同
的
屏幕
大小
。我将按钮
对象
从
对象
库
中
拖出,并将其放在图像视图
的
正上方,按钮位置保持器图像位于该视图
的
位置。对于按钮,我对其宽度
和
高度
进行了限制,将底部
和
右侧固定在一起,并
根据
浏览 0
提问于2015-08-12
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