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沙龙
1
回答
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽实时
语音
小队里
的
某个玩家
说话
呢????
、
、
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽实时
语音
小队里
的
某个玩家
说话
呢,调用了文档里
的
屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人
说话
浏览 375
提问于2019-02-27
3
回答
Android
说话
人识别
、
我正在尝试找出是否有任何
语音
(或
语音
)API( Android)
可以用
于识别
说话
人。我
的
目标是创建应用程序,它将识别
说话
者,并将其与另一个人区分开来,这可以起到身份验证
的
作用。 先谢谢你,瑟希。
浏览 0
提问于2010-11-03
得票数 6
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2
回答
当人们
说话
时,会所围绕着用户形象,如何在颤动上做到这一点?
有什么包我
可以用
来显示那个铃声类型吗?我正在用agora sdk做
语音
通话测试,但当有人
说话
时,我不能让铃声显示在图像周围。
浏览 27
提问于2021-09-11
得票数 0
1
回答
说话
人自适应训练和
说话
人依赖训练
的
目的是什么?
、
、
、
、
我已经有一个印度口音英语
语音
录音数据库了。那么,接下来
的
步骤是什么?我在谷歌上搜索了很多,但找不到详细
的
解释。(我只能找到一些与之相关
的
论文和期刊) 如果您可以为我们提供资源链接,指导我使用Hidden模型创建自定义TTS,那将是
浏览 4
提问于2014-12-15
得票数 0
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1
回答
在这里,Android以文本形式转到另一个
语音
指令。
、
我在这里使用Android和转到转
的
语音
指令与预先录制
的
声音。我想在一些可视化ui中复制
语音
命令,但为了做到这一点,我需要得到准确
的
文本,
语音
引擎在准确
的
时间
说话
。我不能为此使用NewInstructionEventListener,因为我
可以用
不同
的
方式解析它,而且每次只给我一个指令(所以我不能处理“150米后左转”>“左转”
的
情况)。有回音吗?
浏览 2
提问于2017-06-27
得票数 0
回答已采纳
3
回答
虽然Mac有say命令可以
说话
,或者说,有没有类似于Python
的
命令?
、
、
、
虽然Mac OSX 10.11.5 (El Capitan)有" say“命令,
可以用
系统生成
的
语音
说话
,或者说,有没有类似于Python
的
命令可以在Python中使用?
浏览 0
提问于2016-07-15
得票数 0
1
回答
我
的
游戏
语音
生成程序
、
、
我用gl创建了一个android
游戏
。我想为这个
游戏
创建一个故事模式。在故事模式中,显然有一个故事..我不想用我
的
声音来讲述故事和人物
的
声音,我也不想让别人
说话
。有没有什么程序可以让我生成声音,并使用文本到
语音
或类似的东西?我不想要人们通常在视频和其他东西中使用
的
机器人声音。我想实际创建
语音
和写文本,它将读取,并记录下来。有没有类似的东西?
浏览 1
提问于2011-11-14
得票数 3
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2
回答
识别个体声音
、
我计划写一个对话分析软件,它将识别单个演讲者,他们
的
音高和强度。音调和强度有点简单(音调通过自相关)。 我如何识别单个
说话
者,以便记录他/她
的
特征?为每个
说话
者
的
频率存储一些启发式信息就足够了吗?我还可以假设,为了进行训练,每个
说话
者可以在实际分析之前记录一分钟
的
数据。
浏览 0
提问于2010-05-07
得票数 2
2
回答
语音
识别库- C++
、
、
我需要在我
的
游戏
中实现
语音
识别,目标是用户对着麦克风
说话
,
游戏
对一些命令做出相应
的
响应。谢谢
浏览 0
提问于2013-02-20
得票数 1
3
回答
是否可以使用cordova-plugin-speechrecognition显示口语文本
、
我正在寻找一种方法来显示使用
语音
重新认知
的
文本。我使用了cordova-plugin-speechrecognition。我
可以用
startListening函数轻敲麦克风和
说话
。
浏览 0
提问于2017-11-09
得票数 0
1
回答
语音
分析自动
语音
识别,多
说话
人分离,情感,
说话
人重叠
、
、
、
、
语音
,音频分析,自动
语音
识别,多
说话
人分离,情感,
说话
人重叠(同时检测
说话
人)。Note:我在下面写
的
服务,我已经检查过了,它对我
的
目标没有用。-symbl.ai -Cloud
语音</e
浏览 3
提问于2020-03-25
得票数 2
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1
回答
SpeechRecognition接口:如何获取
语音
特征(MEL系数)
、
、
、
我打算为Android实现一个
说话
人验证应用程序,我想知道是否有办法从Android
的
语音
识别模块中获取
语音
特征(MEL系数)?请注意,
说话
人验证与
语音
识别略有不同,这就是我不直接使用
语音
识别的原因。
浏览 0
提问于2014-04-10
得票数 0
1
回答
如何混合多个PCM音频包(
语音
流)
、
、
我正在开发一个
游戏
的
java
语音
聊天,我有一个音频混合时,几个球员在同一时间
说话
的
问题。音频只发送给附近
的
播放器,所以我将每个用户
的
缓冲区分别存储在客户端,并将id与
语音
包一起发送到服务器上。为了听清楚,我正在浏览用户列表,并检查现有用户
的
缓冲区以重现它们。然而,我有一个音频混音
的
问题,可能是混错了。我应该如何混合这些音频包?音频是16位PCM。当几个玩家一起
说话
时,这些音频中有很多噪音/
浏览 2
提问于2020-10-31
得票数 0
2
回答
基于
语音
(噪声)强度级别的
语音
识别?
、
我想建立一个android应用程序,它将识别我
的
声音,将其转换为文本,并将显示我刚才说
的
吐司。我能够做到这一点,使用按钮,将启动
语音
识别器为我。但现在我只想让它基于我
的
声音工作。应用程序应该触发
语音
识别器,只有当我开始
说话
时才开始收听,当它检测到静默时应该停止收听。就像会
说话
的
应用程序
的
功能一样。在那里它记录了
语音
,但我想使用
语音
识别器来识别它。像这样
的
东西: if(no sile
浏览 6
提问于2012-06-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
自定义文本到
语音
转换中
的
语音
、
、
有没有什么开源项目或库( java或c++)
可以用
来将文本转换为用户
语音
。我
的
意思是,用户可以训练系统在将文本转换为
语音
时使用特定
的
语音
,而不是应用程序附带
的
语音
。
浏览 2
提问于2014-02-20
得票数 1
1
回答
在统一2D
游戏
中实现“每个房间都是自己
的
声音通道”
、
、
我想做我
的
第一个原创2D
游戏
。这个概念
的
一部分是,每个“房间”
的
功能就像一个不同
的
“声音频道”,就像那些不和谐
的
频道,但过渡
的
标志是玩家身体上移动到不同
的
房间。所以,如果地图是一栋“堆叠
的
盒子”,而红色和黄色在A室,他们就能听到对方
的
声音,但C室或B室上面的粉色或橙色则听不见。然而,如果红色进入B室,他们现在
可以用
绿色和蓝色
说话
,但再也听不到黄色了。我不知道如何实现这一
浏览 1
提问于2021-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
隔段逐字绘制文字(LIBGDX)
、
我正在使用LibGDX,我想知道是否
可以用
一个
语音
系统逐个字母地绘制文本,或者像一个
说话
的人那样慢慢地,而不是只是出现。这个是可能
的
吗?
浏览 2
提问于2016-01-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
语音
开始时自动录音,
语音
停止时自动播放
、
有没有人可以帮我做以下事情: 自动录制
语音
,并在静默时播放一段时间,就像在
说话
一样。谁能帮我找出
说话
汤姆背后
的
逻辑。当用户开始
说话
时,它应该自动录音,当用户停止
说话
时,应该回放录制
的
语音
。
浏览 0
提问于2012-07-06
得票数 1
1
回答
电话
语音
识别: Windows Phone 8
、
、
我在Windows Phone 8中有以下要求,无论是来电还是去电,都要在后台代理中运行
语音
监听器。当没有呼叫时,
语音
收听者应该停止。我看到模糊事件
可以用
来检测呼叫。但我无法从后台代理启动
语音
监听器。敬请协助。下面是我在ScheduledAgent.cs文件中使用
的
方法,但没有用到 private async void SpeakTest()
浏览 4
提问于2014-03-30
得票数 0
1
回答
discord.js user.speaking不工作
、
roleSpeak) } } } 因此,在注释( // )下表示这不起作用
的
行中是一个console.loging也是假
的
(很明显)。所以我想不出为什么在我理解文档
的
时候,每次成员发言
的
时候都会变成真的。我只想再说一遍(正如它在第一个代码注释中说
的
那样),这个函数每100 is = 0.1s激发一次,并得到一个角色,它应该根据代码注释中进一步解释<e
浏览 4
提问于2017-11-10
得票数 0
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