是的,C#中的接口方法可以接受不同的类。接口是一种定义了一组方法、属性和事件的抽象类型,它提供了一种规范,要求实现该接口的类必须实现接口中定义的所有成员。
通过接口,可以实现多态性,即一个接口引用可以指向不同的实现类的实例。这样,可以在不改变接口方法的情况下,通过不同的实现类来调用接口方法,实现了代码的灵活性和可扩展性。
以下是一个示例:
interface IShape
{
void Draw();
}
class Circle : IShape
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
}
class Rectangle : IShape
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IShape shape1 = new Circle();
shape1.Draw(); // 输出:Drawing a circle
IShape shape2 = new Rectangle();
shape2.Draw(); // 输出:Drawing a rectangle
}
}
在上面的示例中,IShape是一个接口,定义了一个Draw方法。Circle和Rectangle类都实现了IShape接口,并分别实现了Draw方法。在Main方法中,我们可以通过IShape类型的变量shape1和shape2来调用Draw方法,而无需关心具体的实现类是Circle还是Rectangle。
这种方式可以让代码更加灵活,当需要新增一种形状时,只需要实现IShape接口并实现Draw方法即可,不需要修改现有的代码。
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