俗话说: “不会测试的开发不是好开发,不会Mock的测试不是好测试”。测试在开发中时必不可少的一环,正规的开发流程中,只有自测通过了,才会将功能提交到真正的测试人员中进行其他测试。对自己负责就是对他人负责,所以,学会测试是每个开发人员必备的一项技术。
C# 里面的泛型不仅可以使用泛型函数、泛型接口,也可以使用泛型类、泛型委托等等。在使用泛型的时候,它们会自行检测你传入参数的类型,因此它可以为我们省去大量的时间,不用一个个编写方法的重载。与此同时,使用泛型会提升程序的效率。
//使用泛型类 @Data @Builder @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class DataListPageInfo<T> { int page; int pageSize; int totalCount; List<T> items = new ArrayList<>(); }
C# 中的类型可以分为两种——值类型和引用类型,本文详细分析两种类型,并讨论它们之间的类型转换方法
这两天,在网上逛的时候,发现了如下的一道面试题,感觉还有蛮有意思的,要是不仔细看还真容易掉到坑里面。第一眼看起来比较绕,所以比较难理解。最终我跳出了这个坑,也想把这个跳坑的经历分享出来。题目如下 , 请问输出的是什么?为什么?
我们在写一些通用库的时候,经常需要写一个算法,比如交换,搜索,比较,排序,转换等算法,但是需要支持int,string等多种类型。通常我们可能会把代码复制多遍分别处理不同类型的数据。有没有一种办法,让我们只写一遍算法的实现,就可以支持所有类型的数据?泛型(generic)是C#提供的一种机制,它可以提供这种形式的代码重用,即“算法重用”。简单来说,开发人员在定义算法的时候并不设定算法操作的数据类型,而是在使用这个算法的时候再指定具体的数据类型。大多数算法都封装在一个类型中,CLR允许创建泛型引用类型和泛型值类型,以及泛型接口和泛型委托。所以CLR允许在类或接口中定义泛型方法。来看一个简单例子,Framework类库定义了一个泛型列表算法,它知道如何管理对象集合。泛型算法没有设定数据的类型。要在使用这个泛型列表算法时指定具体的数据类型。封装了泛型列表算法的FCL类称为List<T>。这个类是System.Collections.Generic命名空间中定义的。下面展示了类的定义:
假如有一天,小灰被外星人抓走了,外星人要拿小灰做实验,想了解小灰在吃得好、睡得好、玩得开心的场景下,与现实中小灰的生存状态有什么区别。
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解. 其中有提及string操作大量字符串效率低下的问题, 刚好自己之前也看过类似的问题, 于是便拿出来记录一下. 本文内容: 参数传递问题剖析, string与stringbuilder详解 1,参数传递问题剖析 对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类: 值类型参数的按值传递 引用类型参数的按值传递 值类型参数的按引用传递 引用类型参数的按引用
有一个比较经典的例子,如果你能说出此题的结果,说明你是java内存解析能手: public class Test1 { public static class ParamTest { // 初始值为0 protected int num = 0; // 为方法参数重新赋值 public void change(int i) { i = 5; } // 为方法参数重新赋值 public void change(ParamTest t) { ParamT
在上篇文章深入理解值类型和引用类型的时候,有的小伙伴就推荐说一说ref和out 关键字,昨天晚上彻夜难眠在想是否要谈一下呢,因为可谈的不是太多,也可能是我理解的不够深刻。
1 . 讨论问题 : 本章只针对一点进行讨论 , 那就是对两种类型的参数修改 , 是否影响到外部的变量 ; 传入什么样的参数才能修改外部变量 , 即 参数当返回值使用 ;
本文讲解了C# 2.0引入的泛型知识,主要包含泛型类、泛型接口、泛型委托,并且重点讲解了泛型方法,已经泛型的约束分类。最后给了一些利用泛型方法操作xml的方法。
————— 第二天 ————— ———————————— 假如有一天,小灰被外星人抓走了,外星人要拿小灰做实验,想了解小灰在吃得好、睡得好、玩得开心的场景下,与现实中小灰的生存状态有什么区别。 于是,外星人克隆了几个一模一样的小灰: 就这样,小灰的原型被留在现实中,而三个复制体分别提供了吃得好、睡得好、玩得开心三种不同环境,小灰的原型则不受三个复制体的影响。 过了一段时间,我们来观察一下本体与分身的生存状态: 在Java语言中,Object类实现了Cloneab
从来没有深入了解ECMA,网上找了一下,发现早在2010年就有大佬 Dmitry Soshnikov 总结了ECMA中的核心内容,我这里只是翻译记录,加深自己的印象。文章原文来自 ECMA-262-3 in detail. Chapter 3. This.
我们经常会遇见 Java 语言较难表达,甚至是无法表达的应用场景。比如我们希望使用汇编语言(如 X86_64 的 SIMD 指令)来提升关键代码的性能;再比如,我们希望调用 Java 核心类库无法提供的,某个体系架构或者操作系统特有的功能。
我在面试的时候经常会问一个问题:“谈谈值类型和引用的区别”。对于这个问题,绝大部分人都只会给我两个简洁的答案:“值类型分配在栈中,引用类型分配在堆中”,“在默认情况下,值类型参数传值(拷贝),引用类型参数传引用”。其实这个问题有很大的发挥空间,如果能够从内存布局、GC、互操作、跨AppDomain传递等方面展开,相信会加分不少。这篇文章独辟蹊径,从“变量”的角度讨论值类型和引用类型的区别。
调用泛型类型的静态成员时,必须指定该类型的类型参数。 当调用不支持推理的泛型实例成员时,必须指定该成员的类型参数。 在上述两种情况下,用于指定类型自变量的语法不同,但很容易混淆。
ref 关键字会导致参数通过引用传递,而不是通过值传递。 通过引用传递的效果是,对所调用方法中的参数进行的任何更改都反映在调用方法中。 例如,如果调用方传递本地变量表达式或数组元素访问表达式,所调用方法会将对象替换为 ref 参数引用的对象,然后调用方的本地变量或数组元素将开始引用新对象。
基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分。
可选参数重在“可选”,即在调用方法时,该参数可以明确制定实参,也可以不指定。如下面代码中定义的方法就包含3个参数,一个必备参数和两个可选参数
C# 2.0 提出的泛型特性使类型可以被参数化,从而不必再为不同的而类型提供特殊版本的方法实现。泛型提供了代码重用的另一种机制,它不同于面向对象中通过继承方式实现代码重用,更准确地说,泛型锁提供的代码重用是算法的重用,即某个方法实现不需要考虑所操作数据的类型
给.neter们整理了一份《.NET/C#面试手册》,目前大约4万字左右,初衷也很简单,就是希望在面试的时候能够帮助到大家,减轻大家的负担和节省时间。对于没有跳槽打算的也可以复习一下相关知识点,就当是查缺补漏!
在 Java 中,基本数据类型是不具有对象特性的,不支持面向对象的操作。但是,在某些情况下,我们需要将基本数据类型作为对象来操作,这时就需要使用包装类。
2.2接口约束 为了规定某个数据类型必须实现某个接口,需要声明一个接口约束(interface constraint).有了这种约束之后,甚至不需要执行类型转换,就可以调用一个显示的接口成员实现. 为了确保T类型参数都是先了IComparable接口, public class Binary<T> where T:System.IComparable{...} 编译器会确保每次使用Binary类的时候,都必须指定一个实现了IComparable接口的类型参数. 2.3 struct/class 约束 另
在任何不重要的软件项目中,错误都只是生活中的事实。 仔细的计划,编程和测试可以帮助减少他们的普遍性,但不知何故,在某个地方,他们总是会找到一种方法来进入你的代码。 随着新功能的推出以及您的代码库规模和复杂性的增加,这一点变得尤为明显。
协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型。泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性。 在引用类型系统时,协变、逆变和不变性具有如下定义。 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived的派生类。
先说些题外话,只所以写这些东西。是看了CSDN上的曹版主的一篇:手把手教编程,不知道有没有人愿意参与。说实话,我工作四年,总感觉晕晕乎乎的,好多技术都 懂,但是没有一项是精通的。看了这篇帖子,说实在话我可想去,去聆听大神的教导。主要是想提高自己,由于没有时间,又因为身在北京。所以就没有报名(呵呵,报名也 可能没有机会去)。所以自己就去图书馆去搞他提出的这些概念。其实我更希望在北京的大神们也能组织类似的活动。我想响应一定也很多,其实我想如果能组织一次这样的 活动,大神们也会得到提高的。这些都是我在图书馆
在开发编程中,我们经常会遇到功能非常相似的功能模块,只是他们的处理的数据不一样,所以我们会分别采用多个方法来处理不同的数据类型。但是这个时候,我们就会想一个问题,有没有办法实现利用同一个方法来传递不同种类型的参数呢?
这时 Android Studio 不高兴了,在 long 下面打上红色波浪线,然后提示小菜鸟:
一.装箱和拆箱 将值类型转换为引用类型的过程称为装箱,反之称为拆箱 实际开发尽量避免 装/拆 箱 原因: 装/拆 箱都会降低程序性能 示例代码: stat
本章内容包括: 声明泛型函数和类 类型擦除和实化类型参数 声明点变型和使用点变型 9.1 泛型类型参数 // 如果要创建一个空的列表,必须显示的指定,有值的话可以被推导出来 val readers: MutableList<String> = mutableListOf() val readers1 = mutableListOf<String>() val reader2 = listOf("jingbin", "jinbeen")
假设有个泛型类如上,在使用该泛型类时,我们通过实例化该泛型类对象去指定具体的类型来替换泛型参数。
“可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象作为另一个对象来使用。“ - Jon Skeet
1. 泛型概述 泛型是一种类型的多态;比如当我们写一个栈或者队列的时候,需要指定其数据类型,int一份代码,string一份代码,object的一份代码, 这些代码除了数据类型不同之外其他大部分都是相同的,根据设计模式的思想,抽象出来变化点封装它, 共同的部分作为共用的代码。这里的变化点就是类型了,共同部分就是算法相同,所以就把类型抽象化, 于是乎泛型问世&[个人理解]。 C#泛型由CLR在运行时支持,这使得泛型可以在CLR支持的各种语言上无缝集合; C#泛型代码在被编译[第一次编译]为IL代码和元数据时[
以下的关于老赵分享的面试题解答参考了手头的书籍和视频教程,以及网上的资料,现整理出来希望对大家有所帮助,不对或欠佳的地方望大家指出来我好改正。
模板定义以关键字template关键字开始,后面跟着一个模板参数列表(不能为空):
前言 C#1.0的委托特性使方法作为其他方法的参数来传递,而C#2.0 中提出的泛型特性则使类型可以被参数化,从而不必再为不同的类型提供特殊版本的实现方法。 另外C#2.0还提出了可空类型,匿名方法和迭代器3个优美的特性。 1,泛型 1.1 泛型是什么 泛型的英文表述是"generic", 这个单词意为通用的。从字面意思可知,泛型代表的就是"通用类型",它可以代替任意的数据类型,使类型参数化, 从而达到之实现一个方法就可以操作多种数据类型的目的。泛型是将方法实现行为与方法操作的数据类型分离,实现了代码重用。
当获取列表中的第二个元素时,会报错,java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String。这是常见的类型转换错误。
泛型是C#和.Net的一个重要概念,泛型不仅是C#编程语言中的一部分,而且与程序集中的IL(Intermediate Language)代码紧密的集成。
今天忙里偷闲在浏览外文的时候看到一篇讲C#中泛型的使用的文章,因此加上本人的理解以及四级没过的英语水平斗胆给大伙进行了翻译,当然在翻译的过程中发现了一些问题,因此也进行了纠正,当然,原文的地址我放在最下面,如果你的英文水平比较好的话,可以直接直接阅读全文。同时最近建了一个.NET Core实战项目交流群637326624,有兴趣的朋友可以来相互交流。目前.NET Core实战项目之CMS的教程也已经更新了6篇了,目前两到三天更新一篇。
泛型 术语 "?"通配符 通配符的扩展 自定义泛型方法 "擦除"实例 类型参数的类型推断 自定义泛型类 泛型方法和泛型类的比较 泛型和反射 通过反射获得泛型的实际类型参数 本文对泛型的基本
C# 8.0 引入了可为空引用类型和不可为空引用类型。当你需要给你或者团队更严格的要求时,可能需要定义这部分的警告和错误级别。
Java 编程语言中最大的困惑之一就是: java 是按值传递还是按引用传递。我在面试中经常会问面试者这个问题,但还是有很多面试者对这个问题的理解不是很正确。
前几天写的一篇介绍use这个新hook的文章中聊到React原生实现了一个缓存函数的方法 —— cache。
有小伙伴问我强转 null 会不会出现异常,我告诉他,如果是引用类型那么不会,如果是值类型,那么会出现空异常
泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能。基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分。一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型、委托和事件。本章将针对这三个方面进行说明。
最近整理面试题,整理到值传递、引用传递,到网上搜了一圈,争议很大。带着一脸蒙圈,线上线下查了好多资料。最终有所收获,所以分享给大家,希望能对你有所帮助。 首先说下我的感受,这个题目出的很好,但是在 Java 中这个题目是有问题的(在下面我会解释)。并且,有很多结论是 Java 中只有 值传递。我认为这样说不够严谨。当然如果针对 Java 语言本身来讲,Java 中只有 值传递,没有引用传递,是正确的。但是如果针对 值传递,引用传递的定义来说,Java 中还是有引用传递的。下面来分析:
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