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网络游戏是怎么测试

游戏测试起因 近几年来,网络游戏成了网络最新弄潮儿,从盛大之传奇般掘起,吸引了无数公司眼球。...与此同时随着大家对网游稳定性,可玩性要求升高,网络游戏测试开始成为大家关注的话题。...由于网络游戏生命周期也是3、4年,所以采用迭代式开发过程,既可以适应网络游戏本身这种长周期开发,又可以利用RUP迭代式开发优点与CMM里程碑控制,从而达到对游戏产品全生命周期保证。...在策划评审中我们高级测试人员可以参与进来,得到详细游戏策划书,从里面了解到游戏组成,可玩性,平衡(经济与能力),与形式(单机版还是网络游戏),而我们测试在这一阶段主要事情就是通过策划书来制定详细测试计划...,由于网络游戏用户巨大,所以这也是一个重在问题。

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    网络游戏是如何实现对战呢?本文告诉你

    引言 前几天和同事聊起我之前做电商交易系统时,是如何保证订单数据最终一致性,聊到后来,想到一个有趣问题,显然,对战类网络游戏对于数据一致性要求更为苛刻,这些对战类网游中,是怎么保证玩家间数据最终一致性呢...在实际工作中,两个阶段类似 CPU 多道流水线机制进行并发叠加就可以实现游戏实时渲染了。...才可以进入到下一回合进行。...MOBA 网络游戏网络同步 显然,MOBA 游戏更接近于传统 RPG 与 RTS 游戏,所以,他们大部分都采用了 LockStep 模式为主,C-S 模式结合同步模式。...现代网络游戏中,你在进入游戏之前,往往要选择网络延迟最低服务器集群来进行交互,即使你没有手动选择,游戏客户端往往也会通过检测结果自动选择相应服务器集群,从而保证所有玩家都在相对最佳网络环境中进行游戏

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    网络游戏相关在线数据产品财产权保护

    因此,游戏过程音、视频数据产品是一种可以获得邻接权保护财产。...因此,符合著作权法对作品要求网游道具,与游戏本身一样属于可获得著作权保护作品,此时,其与游戏本身属于可以分割作品(包括美术作品、文字作品等),可以独立获得著作权保护。...网络游戏道具是由游戏运营商在游戏开发阶段中创作完成,运营商为此投入了一定智力劳动,包括对其进行美术设计、代码编写和属性数值策划等,此时,如果网络游戏道具符合了独创性要求,则其本身可以获得著作权保护...第二,消费者商业性录制和使用游戏过程音、视频数据产品,需经著作权人许可,商业性包括直接地货币交易,也包括以该产品获取可以转换成某种经济价值虚拟财产行为。...另外,外挂也指单位形作战武器系统在其原本作战单位上添加附加用于辅助作战单位作战工具、器具。如在帝国游戏中,通过外挂可以实现粮食、金币、木材无限供应,大炮威力升级等。

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    向上青春:中国青少年网络游戏行为与保护研究报告(2017)

    适度网络游戏可以缓解压力、娱乐日常生活,但青少年群体社会经历不足,网络素养、习惯处于形成阶段,如何正确对待网络游戏、合理安排网络游戏行为,尚需要各方积极引导。...我们期望通过此次研究,引起各方对青少年网络游戏行为重视,共同探讨保障青少年健康使用网络游戏方法,共建安全、健康、文明网络游戏环境。 一....(三)多元网络游戏吸引青少年参与其中 在网络游戏类型方面,网络游戏本身画面生动、玩法多样,不同类型网络游戏能够满足青少年多种需求。...(四)网络游戏对青少年影响有利有弊 在网络游戏产生影响方面,丰富多样网络游戏能够有效地帮助青少年放松减压。...(五)学校对青少年网络安全及网络游戏安全教育,以网络游戏沉迷危害教育为主 数据显示,学校对青少年网络安全及网络游戏安全教育比较普遍,55.4%青少年接受过网络安全知识科普教育,54.5%青少年接受过针对网络游戏沉迷危害教育

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    Frontiers in neuroscience: 网络游戏成瘾者额叶theta频段震荡活动降低

    《本文同步发布于“脑之说”微信公众号,欢迎搜索关注~~》 网络游戏障碍(Internet Gaming Disorder, IGD),也就是所谓网络游戏成瘾,在行为学上表现为长期沉迷网络游戏。...实验结果 1.临床数据和行为学数据分析:IGD组和HC组临床数据和行为学数据如图4所示,从结果可以看出,IGD组YIAT、K-scale和BIS评分显著高于HC组。...这3个评分与网络游戏成瘾严重程度相关。 2.EEG活动:图5所示为两组被试在各个频段power脑地形图。...3.相关分析:为了研究left frontal regionEEG活动是否可以作为IGD生物标志物,我们研究了YIAT评分与left frontal每个频段power之间相关。...此外,左侧额叶theta频段power与IGD严重程度呈负相关。这些结果表明,左额叶theta活动可以用作IGD神经生理学生物标志物,以检测IGD患者认知控制模式减弱。

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    Vue项目进阶:再谈Pinia函数式(composition API)用法

    为了解决这个问题,我们可以引入 ”全局注册“ 概念。...例如:你要做个游戏,有3种职业「战士、法师、道士」,另外,玩家角色有3个store来控制「人物属性、装备、技能」,页面有个”转职“按钮,可以转其他职业。...当玩家改变职业时,3个storestate都要改变,怎么做呢? 方法1:在业务组件创建个函数,单点击”转职“时,获取3个store并且更新它们值。...方法2:抽象一个新pinia store,store里有个”转职action,当玩家转职时,响应这个action,在action更新3个store值。...项目传送门 最后重新提下,本文所有demo,都专门开了个GitHub项目来保存,有需要同学可以拿下来实操。

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    Pinia进阶:优雅setup(函数式)写法+封装到你企业项目

    另外,本文所有demo,都专门开了个GitHub项目来保存,有需要同学可以拿下来实操一下。...例如:你要做个游戏,有3种职业「战士、法师、道士」,另外,玩家角色有3个store来控制「人物属性、装备、技能」,页面有个”转职“按钮,可以转其他职业。...当玩家改变职业时,3个storestate都要改变,怎么做呢? 方法1:在业务组件创建个函数,单点击”转职“时,获取3个store并且更新它们值。...方法2:抽象一个新pinia store,store里有个”转职action,当玩家转职时,响应这个action,在action更新3个store值。...项目传送门 最后重新提下,本文所有demo,都专门开了个GitHub项目来保存,有需要同学可以拿下来实操。

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    程序员是吃青春饭么?

    程序语言也是不断在发展,很多新语言新技术诞生,也淘汰了很多语言和技术。有一个公认结论就是,程序员一个是需要长期不断学习新知识工种,老程序员弱点就是在学习新知识这块,精力的确不如年轻人。...所以大学刚毕业前三四年,就是在你刚出校门身体最棒脑瓜最好使没结婚没孩子事最少时候,一定要努力学习技术,打好基础,为今后升迁转职做准备。...俗话说技多不压身,年轻时候技术学多,写代码很厉害,这种人岁数大一些都会自动转职成为项目管理者或者是架构师,这种带有某某经理或者某某师这种高级头衔工作,不用担心年龄大了被淘汰,属于我前面说岁数大了技术大牛...再有一些公司,有一些程序员是可以自己主动转职,比如转实施或者转测试啊等等,代码写没那么牛就可以想办法改成公司中其他工种,这也是转型,有很多人就写了一两年代码就改行了,发展其实也未必比程序员差。...去一个技术稳定一点,一种技术或者一个平台起码能用个七八年吧,掌握点值钱而且稳定技术,比如数据库那些东西,多少年不过时,再找一个稳定项目,可以做很久。

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    可以改变量-变量

    1、变量 在程序运行过程中可以改变量叫变量,变量是用来存储数值内存区域。 1.1、作用 变量用来记录数值。使用变量进行代数计算,则该变量中数值可以随着程序逻辑计算而改变。...} } 执行结果: 1.3、注意事项 (1)可以同时定义多个变量 (2)变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。...(3)变量使用时有作用域限制。 /* 变量使用注意事项: 可以同时定义多个变量 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。...int a = 5; int b = 10; */ //可以同时定义多个变量 int a=5,b=10; System.out.println("a="+a);//5...System.out.println("b="+b);//10   //变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。

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    Vue项目进阶:再谈Pinia函数式(composition API)用法

    ts类型提示补充 关于Store实例内置函数一些思考 工程项目下pinia相关模块封装 本文所有demo专门开了个GitHub项目来保存,有需要同学可以拿下来实践。...[image.png] 为了解决这个问题,我们可以引入 ”全局注册“ 概念。...例如:你要做个游戏,有3种职业「战士、法师、道士」,另外,玩家角色有3个store来控制「人物属性、装备、技能」,页面有个”转职“按钮,可以转其他职业。...当玩家改变职业时,3个storestate都要改变,怎么做呢? 方法1:在业务组件创建个函数,单点击”转职“时,获取3个store并且更新它们值。...方法2:抽象一个新pinia store,store里有个”转职action,当玩家转职时,响应这个action,在action更新3个store值。

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    一个保存数据方法(可以切换存放位置,可以设置密钥)

    我现在遇到了两个问题,第一个是如何在这几种方式里面快速、方便切换,第二个是如何实现一个既可以区分用户,又可以区分页面,又节省服务器资源,又比较安全保存数据方式。       ...ViewState比较符合第二个问题要求,但是他不太安全,表面上看他存放在客户端是乱码,其实是可以解密,解密之后就是明文了,你存放是什么就一目了然。...这个类可以使用各种方式来存放数据,如果要加密数据的话,也可以自己设置密钥,这样不知道密钥的话,就不能解密了(除非暴力破解),当然您也可以选择不加密(保存在Session、Cache就不用加密了),也可以选择不保存...Ps:这个难题解决之后,QuickPager分页控件就可以一份为二了,变成QuickPager_UI、QuickPager_SQL两个部分,再加上我数据访问函数库和现实数据控件,就是一套完整分页解决方案了...QuickPager_SQL就是专门处理分页算法(也就是分页用SQL语句),这些部分都可以独立使用,也可以替换成其他控件、类库。       下面是源码,源文件等整理之后和分页控件一起发送。

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    JS分号可以省掉吗?

    摘要: JavaScript语言从设计之初就是考虑带分号,使用不带分号编码规则就要小心点啦。...在网络上搜索JavaScript关于分号BUG,发现有非常多关于要不要使用分号讨论。...语言精粹》)作者Douglas Crockford直接怼之: 这代码真尼玛疯狂傻X,我是不会为了这傻X案例而去降低JSMin级数; TC39正在考虑将『!』...如果你不想用分号,又怕出问题,v2ex上有位童鞋给出了一个速记方案: 如果你写 JS 代码不喜欢带分号,而又搞不清什么时候必须加分号,可以这么做:在以 "("、"[" 、"/"、"+"、"-" 开头语句前面都加上一个分号...我最终解法是先声明一个变量来指向这个数组,这样就可以避免以[开头,又不使用分号: let indexArray = [1, 2, 3] indexArray.map(i=>console.log(i)

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    Redis 可以禁用高危命令

    keys 命令 keys 命令执行时候是需要进行全库扫描,因为redis执行主线程是串行,所以会导致其他命令也执行慢,从而拖垮整个redis实例。...清空数据操作本身耗时比较长,当数据量大时候容易扩跨整个redis实例。...这两个参数结合起来可以利用redis进行攻击,具体可以参考:https://www.freebuf.com/articles/328286.html 中webshell部分。...它旨在用于开发和测试 Redis,比如下面命令,可以直接让redis停止工作10 s debug sleep 10 eval 命令 eval 命令用于执行lua脚本,建议禁止原因是lua脚本里面信息...script、evalsha命令 script、evalsha结合起来也可以执行lua脚本,原因同eval 命令 shutdown 命令 shutdown可以直接停止redis服务。

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    最近准备面试可以看看~

    一年需要抓住新机会,不论是跳槽涨薪,还是学习提升!先给自己定一个小目标,然后再朝着目标去努力就完事儿了!...为了帮大家节约时间,给大家搞来了2022年大厂Java面试题合集,内容非常全面,真的可以好好补一补,希望大家在金三银四都能拿到理想薪资和offer!...一般技术面试官都会通过自己方式去考察程序员技术功底与基础理论知识。 比如这样问题: 项目框架,Spring、MyBatis 等框架实现原理是否熟悉?...(此处省略 1W 字) 很多时候,面试官问问题会和自己准备“题库”中问题不太一样,即使做了复盘,下次面试还是不知道该从何处下手。...项目中完全采用微服务架构设计,应用了成熟接口安全设计方案,采用分布式锁保证了分布式环境中数据同步,用分布式事务解决了分布式环境中数据一致性等。

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