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可变lambda是否有自己的捕获值副本?

可变lambda在C++中是一种函数对象,它可以捕获外部作用域中的变量,并在函数体内使用这些变量。对于可变lambda,它可以有自己的捕获值副本。

捕获值副本是指lambda函数在创建时,会将外部作用域中的变量的值复制一份,并在函数体内使用这个副本。这样做的好处是,即使外部作用域中的变量发生改变,lambda函数内部的捕获值副本仍然保持不变,确保了lambda函数的可预测性和一致性。

可变lambda的捕获值副本可以通过值捕获或引用捕获来实现。对于值捕获,lambda函数会在创建时将外部变量的值复制到捕获值副本中;对于引用捕获,lambda函数会在创建时绑定到外部变量的引用,使得lambda函数可以直接访问外部变量。

可变lambda的应用场景非常广泛。它可以用于函数对象的封装,方便在代码中传递和使用函数;也可以用于并行编程,通过捕获值副本来避免数据竞争;还可以用于实现延迟执行的功能,将一段代码封装成lambda函数,并在需要的时候调用。

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    [&]捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。 [=]捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按捕获)。...注意捕获前提是变量可以拷贝,且被捕获变量在 lambda 表达式被创建时拷贝,而非调用时才拷贝。如果希望 lambda 表达式在调用时能即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。...对于引用捕获方式,无论是否标记 mutable,都可以在 lambda 表达式中修改捕获。至于闭包类中是否对应成员,C++ 标准中给出答案是:不清楚,与具体实现有关。...lambda 表达式而产生副本。...而且采用默认方式捕捉所有变量。你可能认为这个 lambda 表达式也捕捉了 divisor 一份副本,但是实际上并没有。

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