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    一个人的服务器端

    能够做这个MMO的触发点是通过某些途径得到了某个大公司使用的一款3D引擎,其他的都是白手起家。当时大家还不知道有“分布式服务器端”一说,服务器端框架参考了《剑3》:剑3内测的时候经常服务器crash,但是每次只crash一个地图,所以可以推知他们是一个地图一个server;加上自己对服务器端的认识,需要Gate当防火墙,需要GameServer来总管MapServer,需要DB来存储,那么最初的服务器端框架就定下来了:Gate、GameServer、MapServer、DBServer。想让服务器之间的连接方式最简化,所以确定GameServer是中心,其他Server都连接并且只连接GameServer。MapServer和GameServer上面准备加脚本,脚本直接选择了python,因为python语法清晰一点。开发平台选择windows,因为当时公司内没有一个人了解linux。

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    微软禁止俄罗斯用户下载安装Windows10/11;TikTok已将美国用户数据转移到甲骨文,由新团队控制监管,字节跳动无法访问

    01 TikTok已将美国用户数据转移到甲骨文,由新团队控制监管,字节跳动无法访问 据路透社报道,TikTok 已完成将美国用户的数据信息迁移到甲骨文公司 (Oracle)的服务器上,从而解决美国监管机构对该应用数据完整性的担忧。报道称,目前该消息已得到TikTok公司证实。今年 3 月,TikTok就已被曝接近与甲骨文达成协议,由甲骨文存储TikTok美国用户的信息,而字节跳动则无法访问这些数据。字节跳动希望以此来解决美国海外投资委员会(CFIUS)对数据安全的担忧。 报道还称,TikTok此前一直将其美

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    领券