是指在一个系统或组织中,根据不同的职责和能力需求,合理划分和安排各种角色,以实现高效的工作分工和协作。以下是一个合理的角色设计的示例:
以上是一个合理的角色设计的示例,每个角色都有明确的职责和技能要求,可以根据实际需求进行调整和扩展。腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,可以满足各种角色的需求。
若要获得良好的对象设计,就必须对职责进行合理的分配。每个对象承担的职责不能太多,也不能太少,恰如其分即可。...职责分配如乐谱中对音符的组织,高明的音乐家总是能让不同的音符放在合理的位置,奏成悦耳的心曲,表达音乐家的内心感情。...要识别职责,进而合理分配职责,有许多秘诀,或云“技巧”。不过,将对象的角色作为职责分配的开始,不失为一个好的起点。...这种分类差不多涵盖了对象在软件系统中扮演的角色。以此为基础,在进行软件设计时,可以思考你要设计的对象,究竟属于哪一种角色。 信息持有者角色 首先来看信息持有者。...又或者,我们可以根据角色来判别现有的职责分配是否合理,是否均衡,甚至能够帮助我们找到缺失的对象。除了信息持有者角色,其余四种角色通常不会出现在领域模型中,它们事实上都属于设计对象。
页面跳转在 APP 中属于最常见,也是最基础的一个交互细节点。我们常见的跳转方式有直接跳转、左右跳转、上下跳转、翻转、联动。 其它酷炫的效果我们看过很多,但是现实中能做到的又有几个呢?...在设计时需要考虑好其中的关联性,给出最符合用户心理预期的过渡方式,从而做出最合适的设计。 视觉顺序 首先看一下,我们的视觉「阅读顺序」是:左→右,上→下。...这里有个细节要注意,就是我们的返回键在左上角,也就养成了用户一种习惯,左上角的键,与点击之后的效果,往往就应该是页面从右侧退出,与进入时反向的效果。...这也是为什么大部分 APP 不会把入口按钮放在左上角的原因。 ? 那么左上角这个位置,除了给返回键当做固有的位置外。还常常用于抽屉式导航,因为抽屉式导航的方向,与返回时的移动方向是一致的。...考虑好之间的关联性,给出最符合用户心理预期的过渡方式,就可以帮助我们找到最合适的设计。 作者 : Booze Kai
背景 内部运营系统的很多 API,涉及到外网正式环境下的用户信息变更。出于安全考虑,在设计之初保留了所有的操作记录,但这用于事后回查;真正要避免线上事故的发生,还需要权限管理。...基于角色的权限设计 假设系统支持 4 种角色: 角色 A:超级管理员 角色 B:运营人员 角色 C:开发人员 角色 D:游客(普通用户) 每个 api 都按照其职能,划分到对应的 api 集合中: 集合...a:用户管理相关 api 集合 b: 日志相关 api 环境信息相关 api 集合 c: 资源调整 api 黑名单 api 每种角色可以调通单个/多个/全部的 api 集合: 角色 A:所有 api...集合 角色 B: 集合 b 集合 c 角色 C:所有 api 集合 角色 D: 集合 b 需要注意的是,每个用户只能是一种角色,而角色可以对应多个集合,每个集合可以对应多个 api。...简而言之,角色是用户身份,它是唯一的。 例如,对于某些特定的用户(比如实习生),可以专门新建一个角色,再对此角色所需要的 api 集合进行排列组合。
这导致API构架的流行,甚至出现“API First”的设计思想。RESTful API是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计理论。...今天,我将介绍RESTful API的设计细节,探讨如何设计一套合理、好用的API。我的主要参考了两篇文章(1,2)。 ? 一、协议 API与用户的通信协议,总是使用HTTPs协议。...举例来说,有一个API提供动物园(zoo)的信息,还包括各种动物和雇员的信息,则它的路径应该设计成下面这样。...animal_type_id=1:指定筛选条件 参数的设计允许存在冗余,即允许API路径和URL参数偶尔有重复。比如,GET /zoo/ID/animals 与 GET /animals?...Hypermedia API的设计被称为HATEOAS。Github的API就是这种设计,访问api.github.com会得到一个所有可用API的网址列表。
难度系数的概念 区块链的难度系数:是设计区块链挖矿难易的关键因子,难度系数越低,挖矿越容易。难度系数越高,相应越难。例如比特币的难度系数是18。 难度系数一般是hash值的前置0的个数。...java 区块链中设计合理的难度系数 例如难度系数定为6,也就是区块的有效hash,必须前面有6个0 例如难度系数为6的有效hash为:00000048bfdc5e67aa448686438f1350a6cc7f4477feb5562b0368a808fdef57...char zero = '0'; int i; for (i = 0; i < hash.length(); i++) { //获得hash字符串的i...位置的字符 char ichar = hash.charAt(i); //如果i处的值不为0则跳出 if (ichar !
我们都知道在网站或者APP里面,留白是个很好的设计元素。 利用空间是设计理论的原则之一,并帮助你创建它的视觉焦点。如果留白用得好 — 在设计里页面没有其他元素,它也不只是白色— 它是视觉焦点的关键。...留白是我们设计当中不能被忽略的一种手法,这里有19个网站都是关于留白,任何一个都能帮助你更好了解它。...网页设计中的留白 Melanie F 当你打开页面的时候,你可以很容易的发现,留白设计运用的很不错。首页顶部的标题周围有很多空白。...但是网页仍然有一些非常小的可以点击并跳转的的按钮,所以整个页面看起来都是大量的留白。 Quentin Morisseau 留白是图形设计经常使用的手法。...总结: 用留白做出的设计不容易让人忘记。用它来创建一个重要的设计,通过它告诉用户你的重点 。这19个网站都首先使用留白的方式。你是如何在你的项目里面使用留白?在评论中与我们分享你的想法。
了解我们体内的生物分子世界以及复杂的分子网络如何在细胞内相互作用,是通过合理药物设计了解和治疗疾病的重要起点。...该模型是一个强大的结构预测统一框架,具有前所未有的广泛性和准确性。 这一突破为药物发现开辟了令人兴奋的可能性,使我们能够针对以前难以调控或被认为难以调控的靶点合理地开发治疗药物。...有关模型和结果的更多详情,请参阅Nature论文。 以下三个例子展示了AF3如何让我们将许多蛋白质与它们各自的配体折叠起来,并使它们的作用机制合理化。白色为基本结构图。...为了证明AlphaFold 3在基于结构的合理药物设计方面的潜力,Isomorphic的科学家研究了TIM-3,这是一种免疫检查点蛋白,在2021年发表的一篇论文中被确定为癌症免疫疗法的潜在靶点。...研究的重点是发现和设计能够与TIM-3高亲和力结合的小分子。研究小组通过实验解决了三个配体结合的晶体结构,使他们工作中观察到的结构-活性关系更加合理。
此外,如果你的接口永远都只有一个实现类,并没有任何可能的需求变化,那么还有必要解耦吗? 所以说,不能死板的将类的方法提取接口,然后美其名曰为面向接口设计。...即使是普通的java方法仍然满足隐藏细节的原则,如果是public的,就可以认为该方法是“面向接口设计”中的接口,也就是说:不要针对实现细节编程,而是针对接口编程。...接口代表业务场景中与其他类型协作的角色。从语法特性看,就是对履行职责的角色的抽象。Martin Fowler将其称之为Role Interface(角色接口)。 例如邮件的收发业务。...如果我们基于转出上下文和转入上下文分别识别参与的角色,就可以提出两个接口Source与Destination: 转账的服务方法就可以定义为: 你觉得哪个方法更安全、更可读?...显然是后者,这就是建立角色接口的好处。
权限系统模块对于互联网产品是一个非常重要的功能,可以控制不同的角色合理的访问不同的资源从而达到安全访问的作用 权限控制有哪些模型 1 ACL 2 RBAC 基于角色的访问控制 我们可以看出,ACL...是用户和权限直接关系的,而RBAC则是通过角色间接关联用户和权限的。...所以我们注意到角色是RBAC系统的一个重要属性。 什么是RBAC模型 RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联。...简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般者是多对多的关系。...新增权限 编辑权限 数据表设计 用户表 CREATE TABLE `user` ( `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
干簧管 通常由两个软性的磁片制成,并封装在充有惰性气体(如氮、氦等)或真空的玻璃管里,玻璃管内平行封装的簧片顶端留有一定间隙或相互接触以构成开关的常开或常闭触点。...在有无磁场的环境中,簧片吸合或断开的状态会发生。...设计者忽略了这么一个关键点:干簧管的簧片触点除了要求被磁化之外,还必须磁化为不同的极性,当使用磁铁正对着触点时,簧片触点两端磁化的磁性一致,根据“磁场同性相斥,异性相吸”的原理,此时即使磁铁靠近,簧片也无法相吸...如下为其他几种常见安装方式的优劣对比—— 霍尔器件的磁场方向 磁场是一个立体的场,当器件与磁场靠的越远时,越要考究摆放的位置,不同位置的磁铁对于霍尔器件穿过的磁力线方向是不同的。...有的霍尔器件所检测的是水平面方向的磁场,如Crocus的CT831;有的霍尔器件所检测的则是垂直方向上的磁场,比如Will Semiconductor的W2510F 供应商可能会对你说,该霍尔元器件不分极性
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 基于角色的访问控制:(java Web 编程口诀) 用户表角色表,用户角色中间表。 角色表权限表,角色权限中间表。...---- ---- 一个用户可有多个角色,一个角色又可有多个权限。这就是用户-角色-权限授权的模型。 为何不直接让用户对应权限? 角色=一定数量的权限集合 将特定用户的权限封装到一个角色。...封装,或者面向对象设计的体现。 不足: 此时,在用户之上加一个userGroup用户组的概念。可给单个用户授权或特定用户组授权。...有些权限设计将功能操作作为一个类型,把文件菜单页面元素等作为另外一个类型,这就是用户-权限-资源的授权模型。.../details/78149203 关于各种表的字段可参考: 用户·角色·权限·表的设计 – oo_o – 博客园 (cnblogs.com) https://www.cnblogs.com/oo_o/
我们将CSS定义为一种设计语言,它为HTML文档的UI设计提供了帮助。通过CSS进行设计有很多优势,它可以与任何类型的XML一起使用,也包括XUL和SVG。...他们可以空出学习的时间专注到其他重要工作上,例如UI设计,移动端化以及解决特定浏览器兼容问题。...Bootstrap为警告窗、按钮、轮播、下拉菜单、表单等元素提供了设计模板。通过Bootstrap移动优先功能,可以为您轻松创建响应式布局,它能为您的应用在多个设备上实现一致的设计。...Materialize 这个前端CSS框架是根据Google的设计规范而创建的。它带有易于使用的IZ列网格,在布局方面具备良好的基础。...它附带的CSS类可以在您构建网站时需要设置颜色、大小、位置等内容时为您提供极大的帮助。Tailwind是为那些希望在网页设计方面拥有完全自由度的开发人员而设计的。
------------------开始设计时----------------- 菜单权限的设计 思路: 5个表的建立:用户表、角色表、菜单表、用户角色表、角色菜单表 后台动态加载json...实现步骤: 设计表结构, 依次往菜单表、角色表、用户表中加入数据, 根据页面需要的数据,设计webapi接口方法, 通过网页操作将数据加入角色菜单 rel_rolemenu、用户角色rel_userrole...B方式 通过存储的MenuIds去菜单表中做查询,这种方式查看查询方便,但是修改不方便,需要 在 用户更新角色数据、角色更新权限数据、权限数据更新时,去更新用户表里面的MenuIds值 很是繁琐 我采用的方式...事后分析总结: A方式 在表里就不需要加MenuIds、RoleIds字段来处理,直接通过 用户角色列表,操作关系表 rel_userRole、rel_roleMenu表来处理,由于我们现有公司该表没有做软删除的设计...在进行menu表、role表数据进行更新时要找出它所影响的 用户数据、角色数据是哪些、然后更新这些数据的MenuIds、RoleIds值 2.
组织架构 1.需求点 查询某个组织下面的所有用户(包括所有下级组织) 查询某个组织下面的所有下级组织 查询用户所在的组织 获取整个组织结构,方便生成树形数据结构 2.组织表 相关的必要字段如下: id,...主键ID pid,父级组织id tree,当前节点的所有父级组织,假设当前组织的父级id为2,2的父级id为1,则tree的值为:1,2 3.用户表 相关的必要字段如下: department,所在的组织...a.department IN (( SELECT id FROM `department` WHERE ( FIND_IN_SET( "组织ID", `tree` ) OR id = "组织ID" ) )) ) 角色与权限...通常情况下有两种方式可以控制用户权限,一种是通过用户角色(Role)来控制权限,另一种是通过更细致的权限(Operation)来直接指定某个用户可以进行哪些行为。...1.角色 不同的角色可以访问的功能集合(可访问的页面)不同,创建角色时设置角色可访问的页面。 前后端分离的模式下,将角色的可访问路由传递给前端,由前端动态加载路由。
RPG设计(角色技能与Strategy模式) 2007-12-9 作者: 张子阳 分类: 设计与模式 引言 看过一些设计模式方面的书籍和文章,虽然很正式,很权威,(也觉得有那么一点刻板),总是觉得让人不那么好靠近...于是,我思考着像写故事一样来写下自己对设计模式的理解。我们将以一款奇幻角色扮演游戏(D&D)为蓝本,通过游戏中的模块创建或者功能实现来展示GOF的设计模式。...于是,我们构建基类Charactor,实现了这样的设计: ? 在基类中实现的问题 到目前为止,我们的程序仅实现了四个角色样子各不相同,并且都能行走和站立。...这个实现,可以视为角色的默认实现(默认角色用剑)。 这一次,我们的设计变成了下面这样: ?...总结 在本文中,我们通过一个实现奇幻角色扮演游戏(RPG)的技能设计演示了设计模式中的Strategy模式。
现信息系统的权限控制大多数采取RBAC的思想进行实现,其本质思想是对系统各种的操作权限不是直接授予具体的某个用户,而是在用户集合与权限集合之间建立一个角色,作为间接关联。每一种角色对应一组相应的权限。...一旦用户被分配了适当的角色后,该用户就拥有此角色的所有操作权限。 ...通过以上的描述,我们可以分析出以下信息: 用户与权限是通过角色间接关联的 角色的本质就是权限组(权限集合) 这样做的好处在于,不必在每次创建用户时都进行分配权限的操作,只要分配用户相应的角色即可...,而且角色的权限变更比用户的权限变更要少得多,这样将简化用户的权限管理,减少系统的开销。...数据库设计 E-R图 一个管理员可以拥有多个角色,因此管理员与角色是一对多的关联;角色作为权限组的存在,又可以选择多个功能权限值与菜单,所以角色与菜单、功能权限值也是一对多的关系。
现信息系统的权限控制大多数采取RBAC的思想进行实现,其本质思想是对系统各种的操作权限不是直接授予具体的某个用户,而是在用户集合与权限集合之间建立一个角色,作为间接关联。每一种角色对应一组相应的权限。...一旦用户被分配了适当的角色后,该用户就拥有此角色的所有操作权限。 ...通过以上的描述,我们可以分析出以下信息: 用户与权限是通过角色间接关联的 角色的本质就是权限组(权限集合) 这样做的好处在于,不必在每次创建用户时都进行分配权限的操作,只要分配用户相应的角色即可...无模式使得开发人员无需预定义存储结构,结合MongoDB官方提供的驱动可以做到快速的开发。 数据库设计 E-R图 ? ...一个管理员可以拥有多个角色,因此管理员与角色是一对多的关联;角色作为权限组的存在,又可以选择多个功能权限值与菜单,所以角色与菜单、功能权限值也是一对多的关系。 类图 ?
首先我的集群是节点资源都是16核16G,所以做实验要注意修改 创建一个合理资源的Pod kubectl run requests-pod-2 --image=busybox --restart Never...-- dd if=/dev/zero of=/dev/null 创建后Pod状态为: requests-pod-2 1/1 Running 0 4m30s 创建一个不合理资源的...Pod 这里创建的Pod,CPU设置的为16核,所以肯定是创建不成功的 kubectl run requests-pod-3 --image=busybox --restart Never --requests...image.png 说明: pod被API服务器接收,但是pod不合法时API服务器会拒绝该pod的创建请求
《茶杯头》通过较低的上手门槛、合理的难度曲线设计、天马行空的创造力以及对细节的一丝不苟,成为横板动作游戏的经典之作,笔者将在下文进行具体分析。 ? [ BOSS战简单拆解 ] ? ?...1)BOSS位于屏幕中央且位置固定,并设有碰撞盒,因此玩家可活动空间为左侧或右侧1/2屏幕;2)预警动画时间较长(30帧【酝酿】+40帧【哭泣】,因此从预警到泪滴开始下坠共经历70帧),且泪滴坠落至角色头部的高度用时约...其他出色设计 关卡中叙事元素的融合 背景中虎视眈眈的猫,吃掉老鼠成为新的BOSS,动态场景变化增强对过程的感知。 ? ? 极具风格化的BOSS设计 主题鲜明——烟斗、木乃伊和金字塔: ? ? ?...总结 作为TGA2017最佳独立游戏,《茶杯头》较低的上手门槛、合理的难度曲线设计、天马行空的创造力以及对细节的一丝不苟令人印象深刻,但仍有更多值得深入思考和研究的部分。...上述文字是笔者根据对游戏的粗浅理解做出的分析,不足之处还请多多指正,希望能够达到抛砖引玉的作用。 ? 一种分布式布隆过滤器设计 那些熟悉却说不出的设计法则 微信大更新!
在任何的数据库系统中,大部分都会有一个需求,数据归档,业务数据库不应该是永无止境的进行数据存取的目的地。业务数据库主要的功能是满足业务的保留数据的需求,以及相关保证性能等目的。...,例如增加了字段,或者字段的类型可能有变化 5 数据的归档,采用的方式也很多,例如可以通过传统的数据备份的方式进行数据的归档,通过实践条件,将需要备份的数据导出,在将其删除,也可以通过数据EXPORT...6 数据归档后的数据留存的介质以及留存的时间,一般来说这个很少被提起,在数据归档的初期,但如果你不说,经过几年下来,你会发现你归档数据的位置也会产生某些问题,例如存储空间的问题,或者业务要查询这些历史记录...,而发现查的非常慢,或者根本就查不到的问题 7 数据的归档中,也可能产生各种错误,而怎么将这些情况如实的反应到归档系统中,则是必须的工作。...,如果在存储过程中,指名道姓的写出需要归档的表名,或目的表名,这样虽然简单,但如果后期归档的表变化,或者添加归档的表,则还需要修改存储过程 2 归档必须有历史记录,记录归档的表,以及开始的时间,结束的时间
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