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React-native踩坑小记

React-native踩坑小记 最近开始研究ReactNative咯,大概一两周了吧已经,略略说一下遇到的一些坑爹问题 问题一般都出在android上。。。...返回ture则是表明捕获事件,事件结束, 返回false则事件继续向下询问。...在React-native中,View组件有如下几个常用事件: 争权的几个事件(通过返回值来确定这次操作应该由谁来响应) onStartShouldSetResponder onMoveShouldSetResponder...Touch* 组件有两个事件是这里我们需要用到的:onPressIn和onPressOut 这两个事件会在手指按下和抬起时触发; 所以我们需要做的就是在这两个事件中触发锁定和解锁外层scrollview...虽说有的时候手快了,还是会拦截不到事件-.- 然而当我下载了我司客户端后发现有时也会存在这个问题我就坦然了,233333333) 一个简单的阻止外层scrollview滑动的栗子 所使用插件的链接: 当下最好用的列表插件

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    flutter上拉抽屉效果 flutter拖动抽屉效果

    ,也可配置关闭这个功能; 2、 抽屉关闭状态时,向上滑动,滑动过一定的高度时自动向上滑动打开,当没有滑动过一定的高度时,自动向下滑动,呈关闭状态; 3、 抽屉打开状态时,当滑动视图处于顶部时,向下滑动,...抽屉自动向下滑动关闭,可配置形状是否开启这个功能 4、 抽屉打开状态时,当向下滑动抽屉时,没有滑动到一定的距离时放开,抽屉会自动向上滑动回到打开状态,当滑动到一定的距离时放开,抽屉会自动向下滑动到关闭状态...; 5、 抽屉关闭状态时,向上轻扫抽屉,抽屉会向上滑动到打开状态,当抽屉打开状态时,向下轻扫,抽屉会向下滑动到关闭状态。...省略 } 在这里也声明创建了一个ScrollController ,用于抽屉视图中的滑动视图,声明的抽屉控制器DragController 用来控制抽屉的打开与关闭,代码如下: ///关闭抽屉 dragController.close..., child: DragContainer( ///抽屉关闭时的高度 默认0.4 initChildRate: 0.1, ///抽屉打开时的高度

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    Android的FixScrollView自定义控件

    接下来要了解几个知识点, ①了解下Android事件分发的机制  ②了解哪些触摸类型事件以及之间的联系 ③如何在ViewGroup中寻找子控件(递归 找一个具体的控件大坑,尤其是再React-Native...注意,上述图中,只是描述事件从ViewGroup往下传递过程,没有考虑子View的onTouchEvent的返回值,即没有考虑事件从子View往上回传的过程。后面再介绍事件回传的过程。...ViewGroup是否拦截事件,是通过onTnterceptTouchEvent返回值来确定,当返回true时,表示拦截该事件,那么该系列事件全部传递给ViewGroup的onTouchEvent,如果返回...2了解那些触摸事件 down(落下事件如果被消耗即返回true,那么后续move->...move->up事件不会转发) move--手指屏幕移动事件(可以根据down的x,y值与move事件中判断手势是否向上或者向下滑动...一开始的思路是切换tab页面的话其他tab页面Listview控件可见状态会不可见或者消失,完全不是这么回事,后来发现其实View的视图状态一直是可见的,不过那时候技术老大提醒说点击不同的tab时listview

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    仿腾讯课堂固定滚动列表ReactNative组件

    - 80}},那这样滚动距离到120时,滚动条到底部了,视频播发控件的区域距离屏幕顶部还有80。...跑起来运行后发现的一个严重的问题是,如果Tab导航控件的内容区域存在ScrollView或者ListView时,无法滚动,只有最外层可以滚动,也就是手势滚动被拦截了?...手指滑动时会产生一系列触摸事件,这里有两种情况:说明下屏幕的左上角是坐标原点,沿着右边是x轴,左边则是y轴。.... -> Move 记录Down触摸事件的Y坐标值作为起始值,Move或者UP的Y坐标值作为末尾值,两者之差大于最小滑动值则说明向上滑,小于最小滑动值则说明向上滑(这里简化了条件,如果是实现OnGestureListener...调试代码的时候需要技巧,通过注释不同的代码段,对于渲染不出界面是一种好的方法。 弄清楚原理后编码会少犯很多错误。 参考: 讲讲Android事件拦截机制 Android 屏幕手势滑动

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    React-Native组件之 Navigator和NavigatorIOS

    在iOS上,系统为我们提供了UINavigationController控件用来专门控制页面的跳转,iOS的实现思路很清晰,为按钮添加action事件,点击之后跳转到指定的页面即可。...物理返回我们一般通过捕捉onKeyDown用户事件,而软件返回主要通过在界面上添加返回按钮实现页面的返回操作。...titleTextColor 导航器标题的文字颜色 translucent 布尔值,决定导航条是否半透明(注:当不半透明时页面会向下移动导航栏等高的距离,以防止内容被遮盖) interactivePopGestureEnabled...决定是否启用滑动返回手势。...不指定此属性时,手势会根据 navigationBar 的显隐情况决定是否启用(显示时启用手势,隐藏时禁用手势),指定此属性后,手势与 navigationBar 的显隐情况无关 NavigatorIOS

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

    void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) 函数 , 当鼠标滚轮滑动时 , 通过 MouseWheelEvent 对象 , 获取鼠标滚轮的滑动方向 , 向上滑动时 ,...放大画布 , 画布增加 10% ; 向下滑动时 , 缩小画布 , 画布缩小 10% ; 一旦 scale 缩放比例发生改变 , 立刻 调用 repaint() 函数 重新绘制 Canvas 画布 ,...java.awt.event.MouseWheelEvent; import java.awt.event.MouseWheelListener; public class LargeCanvas extends JPanel { // 鼠标按下时的坐标...(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { // 记录鼠标按下时的坐标...点击右上角关闭按钮 关闭窗口并退出应用 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建画布

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    React-Native 通用化建设与性能优化

    通过后台tnow串下发实现任何项目(全屏+半屏)React Native版本与H5版本之间的自由切换 离线包机制优化:离线包拉取、解析与线上发布流程优化 Bundle本地分包:实现react-native...以下为已实现的react-native bundle本地分包方案的主要思路: 用户在访问react-native view时,客户端检索到离线包中的业务包bundle文件以后后与基础包文件进行简单的合并...在rn这里不太适用】 性能优化方案 react-native js端以及客户端版本一起进行版本升级,内存优化: 最新版rn源码已改为模块按需加载的模式,升级react-native客户端与js端的源码至最新版...内存优化 我们在测量短视频项目启动时的内存变化量时发现了一个有趣的现象:每次测量时是否杀掉进程重新开启app来进行测量和不杀进程进行多次测量的内存变化量相差较大 为什么会存在这个问题呢?...因为短视频项目使用的是listView组件ListView 首次加载时都默认最多加载 initialListSize 个子项,所以能保证启动速度,但是在滑动的过程中会逐渐向 ListView 中添加子项

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    深入理解React(二) :数据流和事件原理

    作者:左明 这个,叫做竹笕,是中日传统禅文化中常见的庭院装饰品,它的构造可简单可复杂,但原理很简单,比如这个竹笕,水从竹笕顶部入口流入内部,并按照固定的顺序从上向下依次流入各个小竹筒,然后驱动水轮转动...如果顶层组件的某个prop改变了,React会递归地向下遍历整棵组件数,重新渲染所有使用这个属性的组件。...React有一个PropTypes属性校验工具,经过简单的配置即可。当使用者传入的参数不满足校验规则时,React会给出非常详细的警告,定位问题不要太容易。...这是一个React组件实现组件可交互所需的流程,render()输出虚拟DOM,虚拟DOM转为DOM,再在DOM上注册事件,事件触发setState()修改数据,在每次调用setState方法时,React...这是React和React-Native在github上的数据,可以看出React-Native也是相当热门——因为React-Native能够使React的价值最大化,这个价值是什么呢——对业务来说,

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    硬核实践经验 - 企鹅辅导 RN 迁移及优化总结

    上重定位时会出现闪动 我们可以看到最后一次滑动,直接触发了 ViewPager 的滑动,就是因为无限滚动后面图片还没有生成,动画停止事件回调慢。...如45[12345]12,12345是原items,左右两侧额外增加了2个items,无限滑动时,当滑动到原5右侧的1处,则重定位到原item 1处,当滑动到原1左侧的5处,则重定位到原5位置。...原组件通过监听动画结束事件对banner进行重设 offset,所以会出现滑动到边界的现象,所以这里可以更改为监听 offset变化来触发重定位。...这套方案在ios上实现起来没有任何问题,然而 Android上会发生抖动。原因是安卓的banner具有惯性,重定位后速度变化导致“脱节“,就会出现抖动,滑动速度越快抖动越明显。...Banner 缩放动画问题 居中的(选中的)item大小为 100%,两侧的为 94%,当滑动时,实时改变 items的大小:从中间到两边( 100% -> 94%)、从两边到中间( 94% -> 100%

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    提升用户体验的前端动画

    关于 poplayer 是什么,详见 POPLAYER起来HIGH~~ 简单的说下需求,这个弹层希望可以像 native 在商品详情页的弹层一样,从下向上滑出,点击遮罩或按钮时关闭。...下面简单的拆分一下动画细节: 页面载入,卡片向上滑入 增加 pan 的手势,卡片跟随手指滑动 随着手指滑动,增加遮罩透明度与卡片阴影变化 增加向上和向下的边界条件的处理 动画与手势的运用 这些动画利用...这里要注意,pan 的操作中是不需要原有的 transition 过渡的,因为滑动操作时,希望让动画非常跟手,而 transition 是一个消耗时间的过渡,而且多次触发 transition 也会导致性能问题...用户在向下滑动松手时的距离,如果大于某个值,让卡片滑出,关闭 poplayer,小于某个值,则回弹到原位。...这比较符合用户体验、防止误关闭,同时滑出的关闭方式也给了用户一种流畅感。经过本人多次测试,最终选择的下滑临界值为 180。

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    Android自定义控件总结

    当事件出现时,先从顶级开始往下传递,每到一个子view,看他的onInterceptTouchEvent 方法是否拦截,ontouch是否消费方法,如果没有继续向下dispatchTouchEvent分发事件...unspecified:父View不对子View做任何限制,需要多大给多大,一般不关心这个模式 exactly:view的大小就是SpecSize指定的大小。...是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,比如当俩次滑动事件的滑动距离小于这个值,我们就可以认为未达到滑动距离的临界值 ---- 事件分发 View中 setOnTouchListener的onTouch...当事件出现时,先从顶级父类开始往下传递,每到一个孩子,看他的onInterceptTouchEvent 方法是否拦截,ontouch是否消费方法,如果没有继续向下dispatchTouchEvent分发事件...,子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。 onTouchEvent 一般自定义控件都需要去重写onTouchEvent方法。

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    进阶必备-Android事件分发机制

    一、简介 或许你会问,“为什么我一定要知道View的事件分发机制?”。因为我们在实际开发的过程中,经常会遇到多层的View互相嵌套以后,对某一个View进行滑动的时候,特别不灵敏,甚至于没法滑动。...这种滑动冲突的解决需要我们清楚的掌握View的事件分发机制。那下面我们详细的讲解下View的整个事件机制。...onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) 用来申明是否拦截事件继续向下分发,如果返回true,事件将不会继续向下分发,而是交由自己的onTouchEvent方法处理...情景1: 假设我们对事件不做任何拦截,也不做任何处理。...从这个情景中我们可以知道,事件向下传递的过程以及处理事件的向上传递的过程。

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    Android自定义控件总结

    当事件出现时,先从顶级开始往下传递,每到一个子view,看他的onInterceptTouchEvent 方法是否拦截,ontouch是否消费方法,如果没有继续向下dispatchTouchEvent分发事件...unspecified:父View不对子View做任何限制,需要多大给多大,一般不关心这个模式 exactly:view的大小就是SpecSize指定的大小。...是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,比如当俩次滑动事件的滑动距离小于这个值,我们就可以认为未达到滑动距离的临界值 事件分发 View中 setOnTouchListener的onTouch,onTouchEvent...当事件出现时,先从顶级父类开始往下传递,每到一个孩子,看他的onInterceptTouchEvent 方法是否拦截,ontouch是否消费方法,如果没有继续向下dispatchTouchEvent分发事件...,子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。 onTouchEvent 一般自定义控件都需要去重写onTouchEvent方法。

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    Flink中时间和窗口

    一、时间定义 如图所示,在事件发生之后,生成的数据被收集起来,首先进入分布式消息队列,然后被 Flink 系统中的 Source 算子读取消费,进而向下游的转换算子(窗口算子)传递,最终由窗口算子进行计算处理...当产生于2 秒的数据到来之后,当前的事件时间就是 2 秒;在后面插入一个时间戳也为 2 秒的水位线,随着数据一起向下游流动。...另外,这里我们认为到达窗口结束时间时,窗口就触发计算并关闭,事实上“触发计算”和“窗口关闭”两个行为也可以分开。...秒数据时,水位线达到了 20 秒,第二个窗口触发计算,输出结果并关闭。...,到达固定的个数时就触发计算并关闭窗口。

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    滚动穿透的6种解决方案【已自测】

    因此还需要我们对弹层的可滚动区域的滑动事件做监听: 第一种情况,若向上滑动时,到达底部;或者第二种情况,若向下滑动时,已到顶部。 这两种情况任意一种发生时,就阻止滑动事件。 这段逻辑代码如下: ?...适用以下场景:     1、body可滚动     2、触发弹层出现的按钮可以在任意位置     3、弹层可以滚动 简单来说,就是适用任何场景 解决方案: 检测touchmove事件,如果touch的目标是弹窗不可滚动区域...需要做的事情有: 1、预存一个全局变量targetY 2、监听可滚动区域的touchstart事件,记录下第一次按下时的 e.targetTouches[0].clientY值,赋值给targetY 3...同理,如果手势是向下滑,并且当前滚动高度为0说明当前展示的已经在可滚动内容的顶部了,此时再次阻止默认事件即可。 两个判断条件可以写到一个if中,用 || (或)表示即可。...这时,我们可以通过记录用户打开弹窗前所滚动页面的位置,在弹层展开的时候赋给body在css中的top值,等关闭弹层的时候,再把这个值赋值给body在js中的scrollTop值,还原body的滚动位置。

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